QuickBMS通用解包器使用指南

从本质上来讲,QuickBMS只是一个通用解包器引擎,由Luigi Auriemma开发并维护,虽然QuickBMS简单而高效,技术组也常用QuickBMS来解包游戏的资源文件,但任何技术都存在一个入门门槛,而本篇以及后续教学笔记就试图为同窗们拆除这个门槛。          那么,进入QuickBMS世界的门槛有多高呢?我将使用什么方法来拆除这个门槛呢?    第一节 QuickBMS使用方法
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