Summary: 某个函数即返回对象状态值,又修改对象状态。创建两个不一样的函数,其中一个负责查询,另外一个负责修改。 java
动机:程序员
若是某个函数只是向你提供一个值,没有任何看得见的反作用,那么这是个颇有价值的东西。你能够任意调用这个函数,也能够把调用动做搬到函数的其余地方。简而言之,须要操心的事情少多了。数组
明确表现出“有反作用”与“无反作用”两种函数之间的差别,是个很好的想法。下面是一条好规则:任何有返回值的函数,都不该该有看获得的反作用。有些程序员甚至将此做为一条必须遵照的规则。就像对待任何东西同样,咱们并不须要绝对遵照它,不过仍是要尽可能遵照。缓存
若是你遇到一个“既有返回值又有反作用”的函数,就应该试着将查询动做从修改动做中分割出来。安全
你也许已经注意到了:咱们使用“看获得的反作用”这种说法。有一种常见的优化办法是:将查询所得结果缓存与某个字段中,这么一来后续的重复查询就能够大大加快速度。虽然这种作法改变了对象的状态,但这一修改是察觉不到的,由于不管如何查询,你老是得到相同结果。多线程
作法:并发
1.新建一个查询函数,令它返回的值与原函数相同。函数
à观察原函数,看它返回什么东西。若是返回的是一个临时变量,找出临时变量的位置。测试
2.修改原函数,令它调用查询函数,并返回得到的结果。优化
à原函数中的每一个return语句都应该像这样:return new Query(),而不该该返回其余东西。
à若是调用者将返回值赋给了一个临时变量,你应该可以去除这个临时变量。
3.编译,测试。
4.将调用原函数的代码改成调用查询函数。而后,在调用查询函数的那一行以前,加上对原函数的调用。每次修改后,编译并测试。
5.将原函数的返回值改成void,并删掉其中全部的return语句。
范例:
有这样一个函数:一旦有人入侵安全系统,它会告诉咱们入侵者的名字,并发送一个警报。若是入侵者不止一个,也只发送一条警报:
String foundMiscreant(String[] people){ for(int i=0; i < people.lenght; i++){ if(people[i].equals("Don")){ sendAlert(); return "Don"; } if(people[i].equals("John")){ sendAlert(); return "John"; } } return ""; }
改函数被下列代码调用
void checkSecurity(String[] people){ String found = foundMiscreant(people); someLaterCode(found); }
为了将查询动做和修改动做分开,首先创建一个适当的查询函数,使其与修改函数返回相同的值,但不形成任何反作用:
String foundPerson(String[] people){ for(int i=0; i < people.lenght; i++){ if(people[i].equals("Don")){ return "Don"; } if(people[i].equals("John")){ return "John"; } } return ""; }
而后逐一替换原函数内全部的return语句,改调用新建的查询函数。每次替换后,编译并测试。这一步完成以后,原函数以下所示:
String foundMiscreant(String[] people){ for(int i=0; i < people.lenght; i++){ if(people[i].equals("Don")){ sendAlert(); return foundPerson(people); } if(people[i].equals("John")){ sendAlert(); return foundPerson(people); } } return foundPerson(people); }
如今,修改调用者,将本来单一调用动做替换为两个调用:先调用修改函数,而后调用查询函数:
void checkSecurity(String[] people){ foundMiscreant(people); String found = foundPerson(people); someLaterCode(found); }
全部调用都替换完毕后,就能够将修改函数的返回值改成void
void foundMiscreant(String[] people){ for(int i=0; i < people.lenght; i++){ if(people[i].equals("Don")){ sendAlert(); return; } if(people[i].equals("John")){ sendAlert(); return; } } }
如今,为原函数改个名称可能会更好些:
void sendAlert(String[] people){ for(int i=0; i < people.lenght; i++){ if(people[i].equals("Don")){ sendAlert(); return; } if(people[i].equals("John")){ sendAlert(); return; } } }
固然,这种状况下,咱们获得了大量重复代码,由于修改函数之中使用了与查询函数相同的代码。如今咱们能够对修改函数实施Substitute Algorithm,设法让它再简洁一些:
void sendAlert(String[] people){ if(!foundPerson(people).equals("")){ sendAlert(); } }
并发问题:
若是你在一个多线程系统工做,确定知道这样一个重要的惯用手法:在同一个动做中完成检查和赋值。这是否和Separate Query from Modifier互相矛盾呢?其实不,但你须要作一些额外工做。将查询动做和修改动做分开来任然是颇有价值的。但你须要保留第三个函数,并声明为synchronized。若是查询函数和修改函数未被声明为synchronized,那么你还应该将它们的可见范围限制在包级别或private级别。这样,你就能够拥有一个安全、同步的操做,它由两个较易理解的函数组成。这两个较低层函数也能够用于其余场合。