C语言硬核编程之勾勒空心菱形

前言

今天这篇文章我主要为独特硬核写法之数学艺术,这是属于C语言中基础问题,若是你对C语言基础知识还不熟悉话,能够关注下专栏教程或者本身找本书籍学习一下便可哦。还有就是这篇文章没有什么实际应用价值,只是单纯的让你重视下数学知识哦!编程

问题描述

写一个控制台程序,用户输入内层和外层菱形的高度,输出一个空心菱形,菱形的高度定义为菱形的上三角形的高度,如输入5和3,输出以下:windows

粗鄙解法
有些人在实现该程序的时候,一开始就是对空心菱形进行分析,最直观的分析策略就是将菱形分红了三段,上三角形,下三角形,中间的空心部分,以下图示意:

按照这种思路,程序示意以下:
#include <stdio.h>int main(){ int star = 0, empty = 0; int num_empty = 0, num_star=0; int m = 5, n = 3; for (int i = 1; i < 2 * m; i++) { if (i <= m - n) { star = 2 * i - 1; empty = m - i; while (empty--) printf(" "); while (star--) printf("*"); } else if (m - n < i && i < m + n && j < 2 * n) { if (j <= n && i <= m) { num_empty = 2 * j - 1; empty = m - i; } else { num_empty = 2 * (2 * n - 1 - (j - 1)) - 1; empty = i - m; } num_star = star = m - n; while (empty--) printf(" "); while (star--) printf("*"); while (num_empty--) printf(" "); while (num_star--) printf("*"); j++; } else { star = 2 * (2 * m - 1 - (i - 1)) - 1; empty = (2 * m - 1 - star) / 2; while (empty--) printf(" "); while (star--) printf("*"); } printf("\n"); } return 0;}
粗暴数学解法
在上述解法中咱们老是在努力的拼凑各类m和n的表达式,与其这样苦苦寻找,为什么不直接将这个空心菱形放入坐标轴中呢。 在电脑屏幕上,人们习惯将靠右称之为x轴,靠下称之为y轴,将空心菱形画在屏幕上,示意以下: 而后经过解析几何知识勾勒空心菱形,程序示意以下:

看完后是否感受比第一种的实现优雅了不少呢。微信

优雅数学解法
粗暴的数学解析好像仍是挺复杂的,有没有更好的办法呢,估计不少朋友在看到我上面的解析代码已经想到了,那就是将坐标轴移到菱形的中间去,示意以下:
(+x) + (+y) < m(-x) + (+y) < m(+x) + (-y) < m(-x) + (-y) < m

合并后的表达式为:abs(x)+abs(y)<m,此时的程序示意以下:app

不知你们看到这段代码是怎样的感受,有没有被数学美给震撼了。若是你们也有相同的感受,那你能够好好学习下数学吧,若是你想在编程的这条荆棘路上走的更高高更远,好好数学和物理也是颇有必要的哦。学习

结束语
文章都是手打原创,天天最浅显的介绍C语言、C++,windows知识,喜欢个人文章就关注一波吧,天天带你学习C/C++不一样的知识,也能够看到最新更新和以前发表的文章哦。


本文分享自微信公众号 - C语言编程基础(goodStudyCode)。
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