一名交互设计师平时要积累哪些东西?

交互设计要求从业人员有较强的理解能力、逻辑思惟能力和沟通能力。在实际工做中会和产品经理、UI设计师、开发人员一块儿工做,各方面知识都要懂一些。若是有计算机背景或心理学方面的背景会有比较大的优点,有美术功底的UI设计师作交互的也不少。好比说计算机专业的学生每每会学习一些系统需求分析的方法论能帮助交互设计师进行需求分析和选择交互方式;心理学有助于理解用户心理、作好用户调研来提高用户体验。node

用户体验的范围太普遍,咱们喜欢一款产品可能由于它实用,可能由于它美观,可能由于他人性化,可能由于它名气大,可能由于它服务好。web

那么做为一名UE须要积累那些东西呢?框架

首先以交互理论为基础:工具


破茧成蝶(网易交互设计师成长之路)学习


About Face4(交互设计经典必备书籍)设计



简约至上:交互式设计四策略3d



Don’t make me think(主要介绍web可用性设计)cdn



乌合之众(研究大众心理学的书)blog


通常状况下按照这个顺序进行浏览便可,固然这只是交互设计中的一点点理论基础书籍,加强理论基础可以更好地理解交互设计是什么和交互设计师是怎么工做的,再学习一些交互设计方法论甚至是细节的东西,这样能够对交互设计有比较全面的了解。ip

其次是软件技能:

Axure(原型工具)


Sketch(交互原型以及部分产品视觉)

Xmind(思惟导图)


Visio(拓扑图)


Mindnode(概括框架图以及梳理思路时使用)



principle(制做一些交互动态原型,方便与开发沟通一些转场效果及动效)

Flinto (交互设计软件)


AE:制做基于时间线的交互demo



Pages/Keynote(交互文档的撰写以及交互评审时的展现)


以上仅为我的看法,望采纳,祝各位在交互的路上越走越远!!!

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