若是只想在一行中编写if..else语句时,这是一个很好的节省代码的方式。数组
常规:性能优化
简写:框架
嵌套版三元运算:函数
将变量值分配给另外一个变量时,您可能但愿确保源变量不为null,undefined或为空。您能够编写带有多个条件的长 if 语句,也可使用短路判断。post
常规:性能
简写:学习
再来点示例,尝试一下:优化
请注意,若是将variable1设置为false或0,则赋值为bar。this
常规:编码
简写:
这多是微不足道的,但值得一提。在执行“if 检查”时,有时能够省略全等运算符。
常规:
简写:
注意:这两个例子并不彻底相同,由于只要likeJavaScript是一个真值,检查就会经过。
这是另外一个例子。若是a不等于true,那就作点什么吧。
常规:
简写:
若是您想要纯JavaScript而且不想依赖外部库(如jQuery或lodash),这个小技巧很是有用。
常规:
简写:
若是您只想访问索引,请执行如下操做:
若是要访问文字对象中的键,这也适用:
Array.forEach简写:
若是预期参数为null或undefined,咱们能够简单地使用短路逻辑运算符,只需一行代码便可完成相同的操做,而不是编写六行代码来分配默认值。
常规:
简写:
你可能已经看过这个了。它本质上是一种编写没有尾随零的数字的奇特方式。例如,1e7实质上意味着1后跟7个零。它表示一个十进制基数(JavaScript解释为浮点类型)等于10,000,000。
常规:
简写:
在JavaScript中定义对象很简单。 ES6提供了一种更简单的方法来为对象分配属性。若是变量名称与对象键相同,则可使用简写表示法。
常规:
简写:
经典函数以简单的形式易于读写,可是一旦你开始将它们嵌套在其余函数调用中,它们每每会变得有点冗长和混乱。
常规:
简写:
重要的是要注意,箭头函数内部的 this 与常规函数的不一样,所以这两个示例并不严格等效。有关详细信息,请参阅有关箭头函数语法的文章。
Return 是咱们常常使用的关键字,用于返回函数的最终结果。具备单个语句的箭头函数将隐式返回其执行结果(函数必须省略大括号({})以省略return关键字)。
要返回多行语句(例如对象),必须使用 () 而不是 {} 来包装函数体。这可确保将代码执行为单个语句。
常规:
简写:
您可使用if语句定义函数参数的默认值。在ES6中,您能够在函数声明自己中定义默认值。
常规:
简写:
您是否厌倦了使用 '+' 将多个变量链接成一个字符串?有没有更简单的方法?若是你可以使用ES6,那么你很幸运。您须要作的就是使用反引号,并使用 ${} 来包含变量。
常规:
简写:
若是您正在使用任何流行的Web框架,那么颇有可能您将使用对象形式的数组或数据,在组件和API之间传递信息。数据对象到达组件后,您须要将其解构。
常规:
简写:
您甚至能够分配本身的变量名称,好比entity替换原来对象中的contact:
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