Unity3d实现C# Event的基本实例

现有一个事件Button, 事件Button的委托为ButtonHandler,该委托只接受参数类型为string,返回值为void的方法3d 处理事件的方法有两个:DownMethod和UpMethod,    在程序中订阅DownMethod,在Update()中触发事件code 代码以下blog public class ButtonEvent : MonoBehaviour { /
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