iOS oc 线程 进程,同步异步,并发串行,来捋捋

 

(一)大概念并发

gcd:使用起来就俩概念异步

  1.任务(你想作的事)async

  2.队列(存听任务)函数

gcd能够根据你的须要,将你的任务进行排序,来肯定何时执行。spa

(二)小概念(同步异步,并发串行都是啥)线程

同步:在当前线程中执行code

异步:在另外一条线程中执行排序

 

并发:多个任务并发执行队列

串行:一个任务执行完毕,再执行下个任务get

 

(三)上代码

1.任务执行方式

(1)用同步的方式执行任务(在当前线程执行当前任务)

dispatch_sync(dispatch_queue_t  _Nonnull queue, ^(void)block)   //1.队列名称   2.要执行的block(在里面写你要执行的任务)

(2)用异步的方式执行任务(开辟新线程执行当前任务)

dispatch_async(dispatch_queue_t  _Nonnull queue, ^(void)block)//1.队列名称   2.要执行的block(在里面写你要执行的任务)

 

2.队列的类型

(1)并发队列

  GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不须要手动建立

  使用dispatch_get_global_queue函数得到全局的并发队列 

dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0便可

          第一个参数是优先级 ,第二个参数是之后用的,用0就好了

说明:全局并发队列的优先级

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

(2)串行队列

 1.使用dispatch_queue_create函数建立串行队列

    dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,通常用NULL便可

示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 建立

dispatch_release(queue); // 非ARC须要释放手动建立的队列

2. 使用主队列

  主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行

  使用dispatch_get_main_queue()得到主队列

    我以为这张图总结的挺好的,只有在使用并发队列而且异步执行任务的状况下,所建立的任务才会并发执行

代码我也不写了,比较懒,有啥不懂的 直接问

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