1:为什么选择前端这个方向和对前端的理解javascript
为何:php
第一的话就是对前端很感兴趣,以前也接触过其余的语言,可是直到接触到前端才发现真的有兴趣作下去,兴趣是一我的最好的老师,css
第二的话前端颇有前途,像如今nodejs,rn,微信小程序这类工具和框架可让前端进行后端和移动开发,因此我以为前端的前途会更多一点。html
理解:前端
首先前端工程师最核心的技能仍是:Html、CSS、JS。前端负责的是用户能够看到的部分,因此也是最接近用户的工程师。同时在产品研发流程中前端要同时与产品、设计、后端等不少人合做。vue
2:Vue双向数据绑定的实现html5
vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,经过Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter
,getter
,在数据变更时发布消息给订阅者(文本节点则是做为订阅者),在收到消息后执行相应的更新操做。java
compile主要作的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,而后初始化渲染页面视图,并将每一个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变更,收到通知,更新视图node
MVVM做为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,经过Observer来监听本身的model数据变化,经过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通讯桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变动的双向绑定效果。react
AngularJS 采用“脏值检测”的方式,数据发生变动后,对于全部的数据和视图的绑定关系进行一次检测,识别是否有数据发生了改变。
3:react和vue有哪些不一样 说说你对这两个框架的见解
都用了virtual dom的方式, 性能都很好
ui上都是组件化的写法,开发效率很高
vue是双向数据绑定,react是单项数据绑定,当工程规模比较大时双向数据绑定会很难维护
vue适合不会持续的 小型的web应用,使用vue.js能带来短时间内较高的开发效率. 不然采用react
4:let和const的区别
let声明的变量能够改变,值和类型均可以改变,没有限制。
const
声明的变量不得改变值
5:平时用了es6的哪些特性,体验如何 和es5有什么不一样
let const关键字 箭头函数 字符串模板 class类 模块化 promise
es5 require react.createclass
6:浏览器原生支持module吗,若是支持,会带来哪些便利
不支持
7:介绍一下你对webpack的理解,和gulp有什么不一样
Webpack是模块打包工具,他会分析模块间的依赖关系,而后使用loaders处理它们,最后生成一个优化而且合并后的静态资源。
gulp是前端自动化工具 可以优化前端工做流程,好比文件合并压缩
8:webpack打包速度慢,你以为可能的缘由是什么,该如何解决
模块太多
Webpack 能够配置 externals 来将依赖的库指向全局变量,从而再也不打包这个库
9:http响应中content-type包含哪些内容
请求中的消息主体是用何种方式编码
application/x-www-form-urlencoded
这是最多见的 POST 提交数据的方式 按照 key1=val1&key2=val2 的方式进行编码
application/json
告诉服务端消息主体是序列化后的 JSON 字符串
10:浏览器缓存有哪些,一般缓存有哪几种方式
强缓存 强缓存若是命中,浏览器直接从本身的缓存中读取资源,不会发请求到服务器。
协商缓存 当强缓存没有命中的时候,浏览器必定会发送一个请求到服务器,经过服务器端依据资源的另一些http header
验证这个资源是否命中协商缓存,若是协商缓存命中,服务器会将这个请求返回(304
),若未命中请求,则将资源返回客户端,并更新本地缓存数据(200
)。
HTTP头信息控制缓存
Expires
(强缓存)+过时时间 Expires
是HTTP1.0
提出的一个表示资源过时时间的header
,它描述的是一个绝对时间
Cache-control
(强缓存) 描述的是一个相对时间,在进行缓存命中的时候,都是利用客户端时间进行判断 管理更有效,安全一些 Cache-Control: max-age=3600
Last-Modified/If-Modified-Since
(协商缓存) 标示这个响应资源的最后修改时间。Last-Modified是服务器相应给客户端的,If-Modified-Sinces是客户端发给服务器,服务器判断这个缓存时间是不是最新的,是的话拿缓存。
Etag/If-None-Match
(协商缓存) etag和last-modified相似,他是发送一个字符串来标识版本。
11:如何取出一个数组里的图片并按顺序显示出来
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function
loadImage(imgList,callback){
if
(!$.isArray(imgList) || !$.isFunction(callback))
return
;
var
imageData = [] ;
$.each(imgList,
function
(i,src){
var
img =
new
Image() ;
img.onload =
function
(){
$(imageData.shift()).appendTo(
"body"
) ;
if
(!imageData.length){
callback() ;
return
;
}
this
.onload =
null
;
} ;
img.src= src ;
imageData.push(img) ;
}) ;
} ;
|
12:平时是怎么学新技术的
伯乐在线 infoq 掘金 简书 慕课网
13:Node,Koa用的怎么样
koa是一个相对于express来讲,更小,更健壮,更富表现力的Web框架,不用写回调
koa是从第一个中间件开始执行,遇到next
进入下一个中间件,一直执行到最后一个中间件,在逆序
async
await
语法的支持
14:使用模块化加载时,模块加载的顺序是怎样的,若是不知道,根据已有的知识,你以为顺序应该是怎么样的
commonjs 同步 顺序执行
AMD 提早加载,无论是否调用模块,先解析全部模块 requirejs 速度快 有可能浪费资源
CMD 提早加载,在真正须要使用(依赖)模块时才解析该模块 seajs 按需解析 性能比AMD差
15: 介绍一下闭包和闭包经常使用场景
应用场景 设置私有变量和方法
不适合场景:返回闭包的函数是个很是大的函数
闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易形成内存泄露。
16: 为何会出现闭包这种东西,解决了什么问题
受JavaScript链式做用域结构的影响,父级变量中没法访问到子级的变量值,为了解决这个问题,才使用闭包这个概念
17: 介绍一下你所了解的做用域链,做用域链的尽头是什么,为何
每个函数都有一个做用域,好比咱们建立了一个函数,函数里面又包含了一个函数,那么如今 就有三个做用域,这样就造成了一个做用域链。
做用域的特色就是,先在本身的变量范围中查找,若是找不到,就会沿着做用域链往上找。
18: 一个Ajax创建的过程是怎样的,主要用到哪些状态码
ajax:在不切换页面的状况下完成异步的HTTP请求
(1)建立XMLHttpRequest对象,也就是建立一个异步调用对象.
(2)建立一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.
(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.
(4)发送HTTP请求.
(5)获取异步调用返回的数据.
(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.
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var
xmlHttp =
new
XMLHttpRequest();
xmlHttp.open(
'GET'
,
'demo.php'
,
'true'
);
xmlHttp.send()
xmlHttp.onreadystatechange =
function
(){
if
(xmlHttp.readyState === 4 & xmlHttp.status === 200){
}
}
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使用promise封装
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function
getJSON(url) {
return
new
Promise( function (resolve, reject) {
var
XHR =
new
XMLHttpRequest();
XHR.open(
'GET'
, url,
true
);
XHR.send();
XHR.onreadystatechange =
function
() {
if
(XHR.readyState == 4) {
if
(XHR.status == 200) {
try
{
var
response = JSON.parse(XHR.responseText);
resolve(response);
}
catch
(e) {
reject(e);
}
}
else
{
reject(
new
Error(XHR.statusText));
}
}
}
})
}
getJSON(url).then(res => console.log(res));
|
当前状态readystate
0 表明未初始化。 尚未调用 open 方法
1 表明正在加载。 open 方法已被调用,但 send 方法尚未被调用
2 表明已加载完毕。send 已被调用。请求已经开始
3 表明交互中。服务器正在发送响应
4 表明完成。响应发送完毕
经常使用状态码status
404 没找到页面(not found)
403 禁止访问(forbidden)
500 内部服务器出错(internal service error)
200 一切正常(ok)
304 没有被修改(not modified)(服务器返回304状态,表示源文件没有被修改)
19: 说说你还知道的其余状态码,状态码的存在解决了什么问题
302/307 临时重定向
301 永久重定向
借助状态码,用户能够知道服务器端是正常处理了请求,仍是出现了什么错误
20: 知道语义化吗?说说你理解的语义化,若是是你,平时会怎么作来保证语义化
像html5的新的标签header,footer,section等就是语义化
一方面,语义化就是让计算机可以快速的读懂内容,高效的处理信息,能够对搜索引擎更友好。
另外一方面,便于与他人的协做,他人经过读代码就能够理解你网页标签的意义。
21: 说说content-box和border-box,为何看起来content-box更合理,可是仍是常用border-box
content-box 是W3C的标准盒模型 元素宽度=内容宽度+padding+border
border-box 是ie的怪异盒模型 他的元素宽度等于内容宽度 内容宽度包含了padding和border
好比有时候在元素基础上添加内距padding或border会将布局撑破 可是使用border-box就能够轻松完成
22:介绍一下HTML5的新特性
23:对本身将来的规划是怎样的
对于刚毕业的人来讲,前两年是很重要的,先打好基础,多提高js能力。三至四年在提高JS能力的同时,开始要往多方面发展,前端工程师远远不只是JS而已。制做一个性能高、交互好、视觉美的页面,须要从前端框架选型、架构设计、构建工具,到后端通讯机制、设计与交互、网络和浏览器优化等各方面的知识。一专多长才是前端工程师的终极目标。
24: 在一个UI李有10个li,实现点击对应的li,输出对应的下标
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var
lis = querySelectorAll(
'li'
)
for
(
var
i=0;i<10;i++){
lis[i].onclick = (
function
(a) {
return
function
() {
alert(a)
}
})(i)
}
|
事件委托
利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。
1.能够大量节省内存占用,减小事件注册。
2.能够方便地动态添加和修改元素,不须要由于元素的改动而修改事件绑定。
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var
ul = document.querySelector(
'ul'
);
var
list = document.querySelectorAll(
'ul li'
);
ul.addEventListener(
'click'
,
function
(ev){
var
ev = ev || window.event;
var
target = ev.target || ev.srcElemnt;
for
(
var
i = 0, len = list.length; i < len; i++){
if
(list[i] == target){
alert(i +
"----"
+ target.innerHTML);
}
}
});
|
25:实现三个DIV等分排布在一行(考察border-box)
1.设置border-box width33.3%
2.flexbox flex:1
26: 说说你知道JavaScript的内存回收机制
垃圾回收器会每隔一段时间找出那些再也不使用的内存,而后为其释放内存。
通常使用标记清除方法 当变量进入环境标记为进入环境,离开环境标记为离开环境
还有引用计数方法
堆栈
stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。
基本数据类型存放在栈中
引用类型 存放在堆内存中,首先从栈中得到该对象的地址指针,而后再从堆内存中取得所需的数据
27函数防抖和函数节流
函数防抖是指频繁触发的状况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次
函数防抖的要点,也是须要一个setTimeout
来辅助实现。延迟执行须要跑的代码。
若是方法屡次触发,则把上次记录的延迟执行代码用clearTimeout
清掉,从新开始。
若是计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。
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//函数防抖
var
timer =
false
document.getElementById(
"debounce"
).onScroll =
function
() {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(
function
(){
console.log(‘函数防抖’)
}, 300)
}
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函数节流是指必定时间内js方法只跑一次
函数节流的要点是,声明一个变量当标志位,记录当前代码是否在执行。
若是空闲,则能够正常触发方法执行。
若是代码正在执行,则取消此次方法执行,直接return
。
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//函数节流
var
canScroll =
true
;
document.getElementById(
'throttle'
).onScroll =
function
() {
if
(!canScroll) {
return
;
}
canScroll =
false
;
setTimeout(
function
(){
console.log(
'函数节流'
);
canScroll =
true
;
},300)
}
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28:编程实现输出一个数组中第N大的数据
29.实现两栏布局有哪些方法
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*{margin:0; padding: 0;}
html,body{
height: 100%;
/*高度百分百显示*/
}
#left{
width: 300px;
height: 100%;
}
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*{margin:0; padding: 0;}
html,body{
height: 100%;
/*高度百分百显示*/
}
#left{
width: 300px;
height: 100%;
}
}
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第二种方法,我利用的是建立一个新的BFC(块级格式化上下文)来防止文字环绕的原理来实现的。BFC就是一个相对独立的布局环境,它内部元素的布局不受外面布局的影响。它能够经过如下任何一种方式来建立:
float 的值不为 none
position 的值不为 static 或者 relative
display 的值为 table-cell , table-caption , inline-block , flex , 或者 inline-flex 中的其中一个
overflow 的值不为 visible
第三种flex布局
30:设置width的flex元素,flex属性值是多少
flex
属性是flex-grow
, flex-shrink
和 flex-basis
的简写
flex-grow
属性定义项目的放大比例,默认为0
flex-shrink
属性定义了项目的缩小比例,默认为1
flex-basis属性定义了项目的固定空间
31get和post有什么不一样
get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据
get请求能够将查询字符串参数追加到url的末尾; post请求应该把数据做为请求的主体提交.
get请求数据有大小限制;post没有
post比get安全性更高
32:cookie和session有什么联系和区别
cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
session比cookie更安全
单个cookie保存的数据不能超过4K,不少浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
通常用cookie来存储sessionid
33:判断链表是否有环
使用追赶的方法,设定两个指针slow、fast,从头指针开始,每次分别前进1步、2步。如存在环,则二者相遇;如不存在环,fast遇到NULL退出。
34:输出二叉树的最小深度
判断左子树或右子树是否为空,若左子树为空,则返回右子树的深度,反之返回左子树的深度,若是都不为空,则返回左子树和右子树深度的最小值。
35: javaScript中的this是什么,有什么用,它的指向是什么
全局代码中的this 是指向全局对象
做为对象的方法调用时指向调用这个函数的对象。
做为构造函数指向新建立的对象
使用apply和call设置this
36写一个快速排序
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var
quickSort =
function
(arr){
if
(arr.lenght <= 1) {
return
arr;
}
var
left = [];
var
right = [];
var
mid = arr.splice(Math.floor(arr.length/2), 1);
for
(
var
i=0;i<arr.length;i++){
if
(arr[i]<mid) {
left.push(arr[i]);
}
if
(arr[i]>mid) {
right.push(arr[i]);
}
return
quickSort(left).concat(mid, quickSort(right));
}
}
|
37怎么实现从一个DIV左上角到右下角的移动,有哪些方法,都怎么实现
改变left值为window宽度-div宽度 top值为window高度-div高度
jquery的animate方法
css3的transition
38: 简单介绍一下promise,他解决了什么问题
Promise,就是一个对象,用来传递异步操做的消息。有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。
有了 Promise 对象,就能够将异步操做以同步操做的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
39: 写一个组合继承
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var
Super =
function
(name){
this
.name = name;
}
Super.prototype.func1 =
function
() { console.log(
'func1'
); }
var
Sub =
function
(name,age) {
Super.call(
this
, name);
this
.age = age;
}
Sub.prototype =
new
Super();
|
40:深拷贝方案有哪些,手写一个深拷贝
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var
clone =
function
(v) {
var
o = v.constructor === Array ? [] : {};
for
(
var
i in v) {
o[i] =
typeof
v[i] ===
"Object"
? clone(v[i]) : v[i];
}
return
o;
}
|
41:判断数组有哪些方法
a instanceof Array
a.constructor == Array
Object.prototype.toString.call(a) == [Object Array]
42: 跨域通讯有哪些方案,各有什么不一样
JSONP:因为同源策略的限制,XmlHttpRequest只容许请求当前源,script标签没有同源限制
经过动态<script>元素使用,使用时为src指定一个跨域url。回调函数处理JSON数据 兼容性好 不支持post
简述原理与过程:首先在客户端注册一个callback, 而后把callback的名字传给服务器。此时,服务器先生成一个function , function 名字就是传递上来的参数。最后将 json 数据直接以入参的方式,放置到 function 中,这样就生成了一段 js 语法的文档,返回给客户端。客户端浏览器,解析script标签,并执行返回的 javascript 文档,此时数据做为参数,传入到了客户端预先定义好的 callback 函数里
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<script>
var
url =
"http://localhost:8080/crcp/rcp/t99eidt/testjson.do?jsonp=callbackfunction"
;
var
script = document.createElement(
'script'
);
script.setAttribute(
'src'
, url);
//load javascript
document.getElementsByTagName(
'head'
)[0].appendChild(script);
//回调函数
function
callbackfunction(data){
var
html=JSON.stringify(data.RESULTSET);
alert(html);
}
|
cors:经过设置Access-Control-Allow-Origin来容许跨域 cors可用ajax发请求获取数据 可是兼容性没有jsonp好
43:多页面通讯有哪些方案,各有什么不一样
localstorge在一个标签页里被添加、修改或删除时,都会触发一个storage事件,经过在另外一个标签页里监听storage事件,便可获得localstorge存储的值,实现不一样标签页之间的通讯。
settimeout+cookie
44:用Node实现一个用户上传文件的后台服务应该怎么作
multer
模块
45: XSS和CSRF攻击
xss:好比在一个论坛发帖中发布一段恶意的JavaScript代码就是脚本注入,若是这个代码内容有请求外部服务器,那么就叫作XSS
写一个脚本将cookie发送到外部服务器这就是xss攻击可是没有发生csrf
防范:对输入内容作格式检查 输出的内容进行过滤或者转译
CSRF:又称XSRF,冒充用户发起请求(在用户不知情的状况下),完成一些违背用户意愿的请求 如恶意发帖,删帖
好比在论坛发了一个删帖的api连接 用户点击连接后把本身文章给删了 这里就是csrf攻击没有发生xss
防范:验证码 token 来源检测
46:圣杯布局和双飞翼布局
【圣杯布局】
html代码中 middle部分首先要放在container的最前部分。而后是left,right
1.将三者都 float:left , 再加上一个position:relative (由于相对定位后面会用到)
2.middle部分 width:100%占满
3.此时middle占满了,因此要把left拉到最左边,使用margin-left:-100%
4.这时left拉回来了,但会覆盖middle内容的左端,要把middle内容拉出来,因此在外围container加上 padding:0 220px 0 200px
5.middle内容拉回来了,但left也跟着过来了,因此要还原,就对left使用相对定位 left:-200px 同理,right也要相对定位还原 right:-220px
6.到这里大概就自适应好了。若是想container高度保持一致能够给left middle right都加上min-height:130px
【双飞翼布局】
前几步都同样 后边把外围padding和相对定位作法换成内层margin
给middle增长一个内层div-- middle-inner, 而后margin:0 220px 0 200px
47:offsetHeight, scrollHeight, clientHeight分别表明什么
clientHeight
:包括内容可见部分的高度,可见的padding
;不包括border
,水平方向的scrollbar
,margin
。
offsetHeight
:包括内容可见部分的高度,border
,可见的padding
,水平方向的scrollbar
(若是存在);不包括margin
。
scrollHeight
:包括内容的高度(可见与不可见),padding
(可见与不可见);不包括border
,margin
。
48:垂直居中
单行行内元素 1.能够设置padding-top,padding-bottom 2.将height和line-height设为相等
多行行内元素 1.能够将元素转为table样式,再设置vertical-align:middle; 2.使用flex布局
块级元素
已知高度绝对定位负边距
未知高度transform: translateY(-50%);
49:transition的属性值和应用
属性的名称 过渡时间 时间曲线 延迟
50:rem和em的区别
em
相对于父元素,rem
相对于根元素
51:严格模式的特性
严格模式对Javascript的语法和行为,都作了一些改变。
全局变量必须显式声明。
对象不能有重名的属性
函数必须声明在顶层
52:js的原型链,如何实现继承?
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function
foo(){}
foo.prototype.z = 3;
var
obj =
new
foo();
obj.x=1;
obj.y=2;
obj.x
//1
obj.y
//2
obj.z
//3
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53:图片预加载和懒加载
预加载:
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function
loadImage(url, callback) {
var
img =
new
Image();
img.src = url;
if
(img.complete) {
// 若是图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数 防止IE6不执行onload BUG
callback.call(img);
return
;
}
img.onload =
function
() {
callback.call(img);
//将回调函数的this替换为Image对象
};
};
|
懒加载:
当网页滚动的事件被触发 -> 执行加载图片操做 -> 判断图片是否在可视区域内 -> 在,则动态将data-src的值赋予该图片。
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var
aImages = document.getElementById(
"SB"
).getElementsByTagName(
'img'
);
//获取id为SB的文档内全部的图片
loadImg(aImages);
window.onscroll =
function
() {
//滚动条滚动触发
loadImg(aImages);
};
//getBoundingClientRect 是图片懒加载的核心
function
loadImg(arr) {
for
(
var
i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
if
(arr[i].getBoundingClientRect().top < document.documentElement.clientHeight && !arr[i].isLoad) {
arr[i].isLoad =
true
;
//图片显示标志位
//arr[i].style.cssText = "opacity: 0;";
(
function
(i) {
setTimeout(
function
() {
if
(arr[i].dataset) {
//兼容不支持data的浏览器
aftLoadImg(arr[i], arr[i].dataset.imgurl);
}
else
{
aftLoadImg(arr[i], arr[i].getAttribute(
"data-imgurl"
));
}
arr[i].style.cssText =
"transition: 1s; opacity: 1;"
//至关于fadein
}, 500)
})(i);
}
}
}
function
aftLoadImg(obj, url) {
var
oImg =
new
Image();
oImg.onload =
function
() {
obj.src = oImg.src;
//下载完成后将该图片赋给目标obj目标对象
}
oImg.src = url;
//oImg对象先下载该图像
}
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54.输入网址后到页面展示的过程
经过dns解析获取ip
tcp连接
客户端发送http请求
tcp传输报文
服务器处理请求返回http报文
客户端解析渲染页面 (构建DOM树 –> 构建渲染树 –> 布局渲染树:计算盒模型位置和大小 –> 绘制渲染树)
55:UMD规范和ES6模块化,Commonjs的对比
CommonJS是一个更偏向于服务器端的规范。用于NodeJS 是同步的
AMD是依赖前置的
CMD推崇依赖就近,延迟执行。能够把你的依赖写进代码的任意一行
AMD和CMD都是用difine和require,可是CMD标准倾向于在使用过程当中提出依赖,就是无论代码写到哪忽然发现须要依赖另外一个模块,那就在当前代码用require引入就能够了,规范会帮你搞定预加载,你随便写就能够了。可是AMD标准让你必须提早在头部依赖参数部分写好(没有写好? 倒回去写好咯)。这就是最明显的区别。
UMD写一个文件须要兼容不一样的加载规范
ES6经过import
、export
实现模块的输入输出。其中import命令用于输入其余模块提供的功能,export命令用于规定模块的对外接口。
56:http请求头
get post delete put head options trace connect
OPTIONS:返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法
57:nginx的好处?和node的比较
高并发 响应快
58.框架问题
mvc的界面和逻辑关联紧密,数据直接从数据库读取,必须经过Controller来承上启下,通讯都是单向的。mvvm的View 和 ViewModel能够互相通讯,界面数据从viewmodel中获取。
vuex 创建一个vue实例 emit触发事件 on监听事件
redux 子A -> 父 -> 子B
beforecreated
:el 和 data 并未初始化
created
:完成了 data 数据的初始化,el没有
beforeMount
:完成了 el 和 data 初始化
mounted
:完成挂载 updated;destroyed
react:初始化阶段、运行中阶段、销毁阶段
初始化getDefaultProps()
和
getInitialState()初始化
componentWillMount() 在组件即将被渲染到页面
render() 组件渲染
componentDidMount() 组件被渲染到页面上,
运行中shouldComponentUpdate() componentWillUpdate() render() componentDidUpdate()
销毁componentWillUnmount()
59:清除浮动
两种原理:
一、利用clear属性进行清理
具体的实现原理是经过引入清除区域,这个至关于加了一块看不见的框把定义clear属性的元素向下挤
父容器结尾插入空标签<div style="clear: both;"></div>
利用CSS伪元素:
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.clearfix:after {
content:
"."
;
height: 0;
visibility: hidden;
display: block;
clear: both;
}
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经过将这个类添加到父容器当中,会在父容器的末尾增长了一个高度为0、具备清除属性的、不可见的块级元素。
二、将父容器造成BFC
BFC能清理浮动主要运用的是它的布局规则:
浮动清理利用的主要是第六条规则,只要将父容器触发为BFC,就能够实现包含的效果。
那么触发BFC有哪几种方法?
60.前端性能优化
1.减小http请求 使用sprite图、合并js和css文件
2.使用cdn 将用户安排在近的服务器上
3.使用缓存 缓存ajax 使用外部的css和js以便缓存 使用expire cach-control etag
4.压缩资源 使用gzip压缩js和css文件
5.代码层面 避免使用样式表达式、通配符选择器、样式放在顶部、脚本放在底部
61.事件模型和事件代理
事件三个阶段:事件捕获,目标,事件冒泡(低版本ie不支持捕获阶段)
w3c绑定事件target.addEventListener(event,handler,false)
解绑target.removeEventListener(eventType, handler, false)
ie绑定 target.attachEvent(on+event, handler)
解绑target.detachEvent("on"+eventType, handler)
事件代理优势:
能够大量节省内存占用,减小事件注册,好比在table上代理全部td的click事件就很是棒
能够实现当新增子对象时无需再次对其绑定事件,对于动态内容部分尤其合适
bind和trigger实现:
建立一个类或是匿名函数,在bind和trigger函数外层做用域建立一个字典对象,用于存储注册的事件及响应函数列表,bind时,若是字典没有则建立一个,key是事件名称,value是数组,里面放着当前注册的响应函数,若是字段中有,那么就直接push到数组便可。trigger时调出来依次触发事件响应函数便可。
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function
Emitter() {
this
._listener = [];
//_listener[自定义的事件名] = [所用执行的匿名函数1, 所用执行的匿名函数2]
}
//注册事件
Emitter.prototype.bind =
function
(eventName, callback) {
var
listener =
this
._listener[eventName] || [];
//this._listener[eventName]没有值则将listener定义为[](数组)。
listener.push(callback);
this
._listener[eventName] = listener;
}
//触发事件
Emitter.prototype.trigger =
function
(eventName) {
var
args = Array.prototype.slice.apply(arguments).slice(1);
//atgs为得到除了eventName后面的参数(注册事件的参数)
var
listener =
this
._listener[eventName];
if
(!Array.isArray(listener))
return
;
//自定义事件名不存在
listener.forEach(
function
(callback) {
try
{
callback.apply(
this
, args);
}
catch
(e) {
console.error(e);
}
})
}
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62.将url的查询参数解析成字典对象
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function
getQueryObject(url) {
url = url ==
null
? window.location.href : url;
var
search = url.substring(url.lastIndexOf(
"?"
) + 1);
var
obj = {};
var
reg = /([^?&=]+)=([^?&=]*)/g;
search.replace(reg,
function
(rs, $1, $2) {
var
name = decodeURIComponent($1);
var
val = decodeURIComponent($2);
val = String(val);
obj[name] = val;
return
rs;
});
return
obj;
}
getQueryObject(
"http://www.cnblogs.com/leee/p/4456840.html?name=1&dd=ddd**"
)
Object {name:
"1"
, dd:
"ddd**"
}
|
63.position的值, relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?
<1>、relative:相对定位,相对于本身自己在正常文档流中的位置进行定位。
<2>、absolute:生成绝对定位,相对于最近一级定位不为static的父元素进行定位。
<3>、fixed: 生成绝对定位,相对于浏览器窗口或者frame进行定位。
<4>、static:默认值,没有定位,元素出如今正常的文档流中。
<5>、sticky:生成粘性定位的元素,容器的位置根据正常文档流计算得出。
64.position:absolute和float属性的异同?
共同点:对内联元素设置float和absolute属性,可让元素脱离文档流,而且能够设置其宽高。
不一样点:float仍可占据位置,不会覆盖在另外一个BFC区域上,浮动的框能够向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另外一个浮动框的边框为止。absolute会覆盖文档流中的其余元素。
65.CSS 选择符有哪些?哪些属性能够继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?
选择符:
<1>、id选择器(#myId);
<2>、类选择器(.myClassName);
<3>、标签选择器(div,p,h1);
<4>、相邻选择器(h1 + p);
<5>、子选择器(ul > li);
<6>、后代选择器(li a);
<7>、通配符选择器(*);
<8>、属性选择器(button[disabled="true"]);
<9>、伪类选择器(a:hover,li:nth-child);表示一种状态
<10>、伪元素选择器(li:before、:after,:first-letter,:first-line,:selecton);表示文档某个部分的表现
优先级:
!important > 行内样式(比重1000) > id(比重100) > class/属性(比重10) > tag / 伪类(比重1);
伪类和伪元素区别:
1>、伪类:a:hover,li:nth-child;
2>、伪元素:li:before、:after,:first-letter,:first-line,:selecton;
65.两个数组合并成一个数组排序返回
先依次比较两个数组,按照小的就传入新的数组。当此次比较完以后可能有一个数组的长度很长,留下一些数组,而后在新数组的末尾插入便可。
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functiongetRes(arr1, arr2){
var
len1 = arr1.length,
len2 = arr2.length,
i = 0,
j = 0,
k = 0,
res =
new
Array(len1+len2);
while
(i < len1 && j <len2){
res[k++] = arr[(arr[i] > arr[j]) ? j++ : i++];
}
While(i < len1) res[k++]= arr1[i++];
While(j < len2) res[k++]= arr2[j++];
Return res;
}
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66.zepto和jquery区别
zepto比jquery体积小不少,移动端的兼容性不须要要考虑不少,jquery中的不少功能都没有。
width()和height()不同 解决用.css('width')
67.css3动画和jquery动画的差异
1.css3中的过渡和animation动画都是基于css实现机制的,属于css范畴以内,并无涉及到任何语言操做。效率略高与jQuery中的animate()函数,但兼容性不好。
2.jQuery中的animate()函数能够简单的理解为css样式的“逐帧动画”,是css样式不一样状态的快速切换的结果。效率略低于css3动画执行效率,可是兼容性好。
68.如何解决ajax没法后退的问题
HTML5里引入了新的API,即:history.pushState, history.replaceState
能够经过pushState和replaceState接口操做浏览器历史,而且改变当前页面的URL。
onpopstate监听后退
69.实现一个once函数
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function
test () {console.log(
'test'
)}
var
once =
function
(fn) {
var
isFirst =
true
;
return
function
() {
if
(isFirst) {
isFirst = !isFirst;
fn();
}
};
};
var
b = once(test);
b();
// 'test'
b();
// nothing
|
70.分域名请求图片的缘由和好处
浏览器的并发请求数目限制是针对同一域名的,超过限制数目的请求会被阻塞
浏览器并发请求有个数限制,分域名能够同时并发请求大量图片
71.页面的加载顺序
html顺序加载,其中js会阻塞后续dom和资源的加载,css不会阻塞dom和资源的加载可是会阻塞js的加载。
浏览器会使用prefetch对引用的资源提早下载
1.没有 defer 或 async,浏览器会当即加载并执行指定的脚本
2.有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(下载异步,执行同步,加载完就执行)。
3.有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),可是 script.js 的执行要在全部元素解析完成以后,DOMContentLoaded 事件触发以前完成。
72.生成10个20-50之间的随机数,存在数组中,常见排序方法,数组乱序方法
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var
arr = [];
for
(
var
i = 0;i<10;i++){
var
num = Math.random()*30 + 20;
num = parseInt(num, 10);
arr.push(num);
}
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arr.sort(
function
(a,b){
return
0.5 - Math.random();
})
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73.计算机网络的分层概述
tcp/ip模型:从下往上分别是链路层,网络层,传输层,应用层
osi模型:从下往上分别是物理层,链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。
73.jscss缓存问题
浏览器缓存的意义在于提升了执行效率,可是也随之而来带来了一些问题,致使修改了js、css,客户端不能更新
都加上了一个时间戳做为版本号
<script type=”text/javascript” src=”{JS文件链接地址}?version=XXXXXXXX”></script>
74.setTimeout,setInterval,requestAnimationFrame之间的区别
setInterval若是函数执行的时间很长的话,第二次的函数会放到队列中,等函数执行完再执行第二次,致使时间间隔发生错误。
而settimeout必定是在这个时间定时结束以后,它才会执行
requestAnimationFrame是为了作动画专用的一个方法,这种方法对于dom节点的操做会比较频繁。
75.webpack经常使用到哪些功能
设置入口 设置输出目 设置loader extract-text-webpack-plugin
将css从js代码中抽出并合并 处理图片文字等功能 解析jsx解析bable
76.介绍sass
&定义变量 css嵌套 容许在代码中使用算式 支持if判断for循环
77.websocket和ajax轮询
Websocket是HTML5中提出的新的协议,注意,这里是协议,能够实现客户端与服务器端的通讯,实现服务器的推送功能。
其优势就是,只要创建一次链接,就能够接二连三的获得服务器推送的消息,节省带宽和服务器端的压力。
ajax轮询模拟长链接就是每一个一段时间(0.5s)就向服务器发起ajax请求,查询服务器端是否有数据更新
其缺点显而易见,每次都要创建HTTP链接,即便须要传输的数据很是少,因此这样很浪费带宽
78.tansition和margin的百分比根据什么计算
transition是相对于自身,margin相对于参照物
79.冒泡排序、快速排序、去重、查找字符串最多值
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//冒泡排序
var
bubbleSort =
function
(arr) {
for
(
var
i = 0; i < arr.length-1; i++) {
for
(
var
j = i+1; j < arr.length; j++) {
if
(arr[i]>arr[j]) {
var
temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
return
arr;
};
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//快速排序
var
quickSort =
function
(arr) {
if
(arr.length <= 1) {
return
arr;
}
var
len = arr.length;
var
midIndex = Math.floor(len/2);
var
mid = arr.splice(midIndex,1);
var
left = [];
var
right = [];
for
(
var
i = 0; i < arr.length; i++) {
if
(arr[i] < mid) {
left.push(arr[i]);
}
else
{
right.push(arr[i]);
}
}
return
quickSort(left).concat(mid,quickSort(right))
}
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// 去重
var
distinct =
function
(arr) {
var
map = {};
var
result = [];
for
(
var
i = 0; i < arr.length; i++) {
if
(!map[arr[i]]) {
map[arr[i]] =
true
;
result.push(arr[i]);
}
}
return
result;
}
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//查找字符串中最多的值
var
search =
function
(str) {
var
json = {};
var
max = 0;
var
char;
for
(
var
i = 0; i < str.length; i++) {
if
(!json[str[i]]) {
json[str[i]]=1;
}
else
{
json[str[i]]++;
}
}
console.log(json);
for
(
var
i
in
json){
if
(json[i]>max){
max = json[i];
char = i;
}
}
console.log(max, char);
}
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80.函数组合继承
原型继承、构造函数继承、call aplly继承
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var
Super =
function
(name){
this
.name = name;
}
Super.prototype.func1 =
function
() { console.log(
'func1'
); }
var
Sub =
function
(name,age) {
Super.call(
this
, name);
this
.age = age;
}
Sub.prototype =
new
Super();
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81.事件绑定
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var
addEvent =
function
(e, type, handler, capture ) {
if
(e.addEventListener) {
e.addEventListener(type, handler, capture);
}
else
if
(e.attachEvent) {
e.attachEvent(
'on'
+type, handler);
}
else
{
e[
'on'
+type] = handler;
}
}
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82.浅克隆和深度克隆
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//浅克隆
function
extendCopy(p) {
var
c = {};
for
(
var
i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
return
c;
}
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//深度克隆
var
clone =
function
(v) {
var
o = v.constructor === Array ? [] : {};
for
(
var
i in v) {
o[i] =
typeof
v[i] ===
"Object"
? clone(v[i]) : v[i];
}
return
o;
}
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83.实现一个秒针绕一点转动的效果
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animation: move 60s infinite steps(60);
/*设置旋转的中心点为中间底部*/
transform-origin: center bottom;
/*旋转从0度到360度*/
@keyframes move {
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
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84.移动端兼容问题
IOS移动端click事件300ms的延迟响应
一些状况下对非可点击元素如(label,span)监听click事件,ios下不会触发,css增长cursor:pointer就搞定了
85.bootstrap的栅格系统如何实现的
box-sizing: border-box;container row column设置百分比