07.显示系统:第006节_基础知识_Region定义及操作

上小节我们讲解了surfaceflinger对Vsync信号的处理,现在我们来回顾一下,在android系统中存在一个或者多个应用程序,每个程序有一个或者多个Layer。surfaceflinger在对Vsync信号进行处理的时候,会对每一个Layer更新他的数据,接下来他就把这些更新了数据的个个层与Layer合并起来,在显示设备上显示出来。 在讲解界面显示之前,我们先来补充一些基础知识,Regi
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