Java ArrayList动态数组

1. 什么是ArrayList 
ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了以下一些好处: 
动态的增长和减小元素 
实现了ICollection和IList接口 
灵活的设置数组的大小java

二、如何使用ArrayList 
最简单的例子: 算法

ArrayList List = new ArrayList(); 
for( int i=0;i <10;i++ ) //给数组增长10个Int元素 
List.Add(i); 
//..程序作一些处理 
List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除 
for( int i=0;i <3;i++ ) //再增长3个元素 
List.Add(i+20); 
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组

这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList全部的方法,可是能够反映出ArrayList最经常使用的用法数组

三、ArrayList重要的方法和属性 
1)构造器 
ArrayList提供了三个构造器: 
public ArrayList(); 
默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组 
public ArrayList(ICollection); 
用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList 
public ArrayList(int); 
用指定的大小来初始化内部的数组安全

2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法 
IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。 
若是使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,须要本身手动调用lock来保持线程同步,例如: 数据结构

ArrayList list = new ArrayList(); 
//... 
lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它本身,可是为了知足ICollection的SyncRoot定义,这里仍是使用SyncRoot来保持源代码的规范性 
{ 
list.Add( “Add a Item” ); 
}

若是使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例自己就是线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每一个属性都是用了lock关键字来保证线程同步。多线程

3)Count属性和Capacity属性 
Count属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。 
Capacity属性是目前ArrayList可以包含的最大数量,能够手动的设置这个属性,可是当设置为小于Count值的时候会引起一个异常。dom

4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange 
这几个方法比较相似 
Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾 
AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾 
Remove方法用于删除一个元素,经过元素自己的引用来删除 
RemoveAt方法用于删除一个元素,经过索引值来删除 
RemoveRange用于删除一批元素,经过指定开始的索引和删除的数量来删除 
Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次日后移动 
InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次日后移动post

另外,还有几个相似的方法: 
Clear方法用于清除现有全部的元素 
Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中优化

其余的我就不一一累赘了,你们能够查看MSDN,上面讲的更仔细 
5)TrimSize方法 
这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素肯定不在添加的时候,能够调用这个方法来释放空余的内存。 
6)ToArray方法 
这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。 
四、ArrayList与数组转换 
例1: spa

ArrayList List = new ArrayList(); 
List.Add(1); 
List.Add(2); 
List.Add(3);

Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

 

例2: 

ArrayList List = new ArrayList(); 
List.Add(1); 
List.Add(2); 
List.Add(3);

Int32[] values = new Int32[List.Count]; 
List.CopyTo(values);

 

上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法

例3: 

ArrayList List = new ArrayList(); 
List.Add( “string” ); 
List.Add( 1 ); 
//往数组中添加不一样类型的元素

object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确 
string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误

 

和数组不同,由于能够转换为Object数组,因此往ArrayList里面添加不一样类型的元素是不会出错的,可是当调用ArrayList方法的时候,要么传递全部元素均可以正确转型的类型或者Object类型,不然将会抛出没法转型的异常。

 

五、ArrayList最佳使用建议 
这一节咱们来讨论ArrayList与数组的差异,以及ArrayList的效率问题 
1)ArrayList是Array的复杂版本 
ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从通常的意义来讲,它和数组没有本质的差异,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。 
2)内部的Object类型的影响 
对于通常的引用类型来讲,这部分的影响不是很大,可是对于值类型来讲,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引发装箱和拆箱的操做,频繁的操做可能会影响一部分效率。 
可是偏偏对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。 
消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,不然就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。 
3)数组扩容 
这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。 
每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,若是是,它就会以当前容量的两倍来从新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,而后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操做,应该来讲是比较影响效率的。 
例1:好比,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小建立的ArrayList中,将会通过: 
16*2*2*2*2 = 256 
四次的扩容才会知足最终的要求,那么若是一开始就以: 
ArrayList List = new ArrayList( 210 ); 
的方式建立ArrayList,不只会减小4次数组建立和Copy的操做,还会减小内存使用。

例2:预计有30个元素而建立了一个ArrayList: 
ArrayList List = new ArrayList(30); 
在执行过程当中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增长进来,并且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操做,而且浪费了29个元素大小的空间。若是这时候,用: 
ArrayList List = new ArrayList(40); 
那么一切都解决了。 
因此说,正确的预估可能的元素,而且在适当的时候调用TrimSize方法是提升ArrayList使用效率的重要途径。 

4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法通过优化,不在此列)引发的效率损失 

首先,咱们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括经过Key或者Value快速访问的算法,因此实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,因此频繁的调用此类方法并不比你本身写循环而且稍做优化来的快,若是有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。 
ArrayList al=new ArrayList();

al.Add("How"); 
al.Add("are"); 
al.Add("you!");

al.Add(100); 
al.Add(200); 
al.Add(300);

al.Add(1.2); 
al.Add(22.8);

5)ToArray方法 
这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。 

使用ArrayList类
ArrayList类实现了List接口,由ArrayList类实现的List集合采用数组结构保存对象。数组结构的优势是便于对集合进行快速的随机访问,若是常常须要根据索引位置访问集合中的对象,使用由ArrayList类实现的List集合的效率较好。数组结构的缺点是向指定索引位置插入对象和删除指定索引位置对象的速度较慢,若是常常须要向List集合的指定索引位置插入对象,或者是删除List集合的指定索引位置的对象,使用由ArrayList类实现的List集合的效率则较低,而且插入或删除对象的索引位置越小效率越低,缘由是当向指定的索引位置插入对象时,会同时将指定索引位置及以后的全部对象相应的向后移动一位,如图1所示。当删除指定索引位置的对象时,会同时将指定索引位置以后的全部对象相应的向前移动一位,如图2所示。若是在指定的索引位置以后有大量的对象,将严重影响对集合的操做效率。

 

就是由于用ArrayList类实现的List集合在插入和删除对象时存在这样的缺点,在编写例程06时才没有利用ArrayList类实例化List集合,下面看一个模仿常常须要随机访问集合中对象的例子。
在编写该例子时,用到了Java.lang.Math类的random()方法,经过该方法能够获得一个小于10的double型随机数,将该随机数乘以5后再强制转换成整数,将获得一个0到4的整数,并随机访问由ArrayList类实现的List集合中该索引位置的对象,具体代码以下:
src\com\mwq\TestCollection.Java关键代码:
public static void main(String[] args) {
String a = "A", b = "B", c = "C", d = "D", e = "E";
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add(a);      // 索引位置为 0
list.add(b);      // 索引位置为 1
list.add(c);      // 索引位置为 2
list.add(d);      // 索引位置为 3
list.add(e);      // 索引位置为 4
System.out.println(list.get((int) (Math.random() * 5)));     // 模拟随机访问集合中的对象
}

我实际中的练习例子:

复制代码
 1 package code;  2 import java.util.ArrayList;  3 import java.util.Iterator;  4 public class SimpleTest {  5  6  7 public static void main(String []args){  8  9 ArrayList list1 = new ArrayList(); 10 list1.add("one"); 11 list1.add("two"); 12 list1.add("three"); 13 list1.add("four"); 14 list1.add("five"); 15 list1.add(0,"zero"); 16 System.out.println("<--list1中共有>" + list1.size()+ "个元素"); 17 System.out.println("<--list1中的内容:" + list1 + "-->"); 18 19 ArrayList list2 = new ArrayList(); 20 list2.add("Begin"); 21  list2.addAll(list1); 22 list2.add("End"); 23 System.out.println("<--list2中共有>" + list2.size()+ "个元素"); 24 System.out.println("<--list2中的内容:" + list2 + "-->"); 25 26 ArrayList list3 = new ArrayList(); 27  list3.removeAll(list1); 28 System.out.println("<--list3中是否存在one: "+ (list3.contains("one")? "是":"否")+ "-->"); 29 30 list3.add(0,"same element"); 31 list3.add(1,"same element"); 32 System.out.println("<--list3中共有>" + list3.size()+ "个元素"); 33 System.out.println("<--list3中的内容:" + list3 + "-->"); 34 System.out.println("<--list3中第一次出现same element的索引是" + list3.indexOf("same element") + "-->"); 35 System.out.println("<--list3中最后一次出现same element的索引是" + list3.lastIndexOf("same element") + "-->"); 36 37 38 System.out.println("<--使用Iterator接口访问list3->"); 39 Iterator it = list3.iterator(); 40 while(it.hasNext()){ 41 String str = (String)it.next(); 42 System.out.println("<--list3中的元素:" + list3 + "-->"); 43  } 44 45 System.out.println("<--将list3中的same element修改成another element-->"); 46 list3.set(0,"another element"); 47 list3.set(1,"another element"); 48 System.out.println("<--将list3转为数组-->"); 49 // Object [] array =(Object[]) list3.toArray(new Object[list3.size()] ); 50 Object [] array = list3.toArray(); 51 for(int i = 0; i < array.length ; i ++){ 52 String str = (String)array[i]; 53 System.out.println("array[" + i + "] = "+ str); 54  } 55 56 System.out.println("<---清空list3->"); 57  list3.clear(); 58 System.out.println("<--list3中是否为空: " + (list3.isEmpty()?"是":"否") + "-->"); 59 System.out.println("<--list3中共有>" + list3.size()+ "个元素"); 60 61 //System.out.println("hello world!"); 62  } 63 }
复制代码
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