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Unity3D引擎入门&搭建一个FPS游戏Demo
时间 2020-05-09
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目录 1、unity3d简介(平台,应用范围,经典游戏) 2、界面,基础操做(界面,建立场景,灯光系统,摄像机,组件,脚本语言) 一、界面 二、基本操做 3、demo制做(坐标系统,视角控制,移动,碰撞,ray,敌人AI,预设,材质,etc) 1、unity3d简介(平台,应用范围,经典游戏) Unity3d是当时最流行的游戏引擎之一,它具备可视化编辑器,并能经过编写脚原本自定义编辑器,可以快速开
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