任务调度框架Quartz实现的跑批程序(四)

Job与JobDetail是Quartz用来定义具体任务的,而Trigger则是用来定义任务如何执行的。Quartz提供了Trigger接口来定义公共属性,使用TriggerBuilder能够建立具体类型的Trigger;最多见的两种Trigger分别是SimpleTrigger、CronTrigger。java

Trigger的公共属性:

  • key,该属性是为了标识Trigger的。
  • startTime,Trigger第一次被Scheduler触发的时间;该属性的值是指定某个时间点的java.util.Date对象。
  • endTime,Trigger再也不被执行的时间。
  • priority,优先级;经过设置优先级属性能够控制Trigger被执行的顺序,该属性默认值是5,能够为正整数也能够为负整数。须要注意的是,只有在触发时间相同时,优先级属性才会有效;好比10:59执行的任务老是会在11:00执行的任务以前执行;另外,若是Trigger是可恢复的,那么恢复后,优先级是不会改变的。
  • misfire,若是由于某些缘由,错过触发时间,就须要使用该属性来调整。不一样类型的Trigger拥有不一样的misfire,可是默认的是smart policy,这种状况下会根据Trigger的类型与配置来动态的调整行为。
  • Calendars,该属性并非java.util.Calendar类型,它的做用是排除某些时间,好比在周末不执行任务。Quratz的Calendar对象是一个实现了Calendar接口的序列化对象,Calendars接口以下:
package org.quartz;    
public interface Calendar {    
  public boolean isTimeIncluded(long timeStamp);    
  public long getNextIncludedTime(long timeStamp);    
}

这两个方法都是精确到毫秒的;若是只是排除以天为单位的时间,可使用HolidayCalendar。 
Calendars必须实例化,而后经过Scheduler的addCalendar()方法注册。Calendars能够重复使用,以下代码:工具

Trigger trigger1 = TriggerBuilder.newTrigger()
                .withIdentity("trigger1", "test")
                .startAt(DateBuilder.futureDate(3, IntervalUnit.SECOND))
                .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
                        .withIntervalInMilliseconds(5000)
                        .withIntervalInSeconds(5)
                        .withRepeatCount(5))
                .modifiedByCalendar("holidayCalendar")
                .build();

        Trigger trigger2 = TriggerBuilder.newTrigger()
                .withIdentity("trigger2", "test")
                .startAt(DateBuilder.futureDate(3, IntervalUnit.SECOND))
                .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
                        .withIntervalInMilliseconds(5000)
                        .withIntervalInSeconds(5)
                        .withRepeatCount(5))
                .modifiedByCalendar("holidayCalendar")
                .build();

SimpleTrigger

下面来看SimpleTrigger。经过以前的例子能够看到如何建立Trigger,首先经过TriggerBuilder.newTrigger()方法创建一个TriggerBuilder对象,而后经过withSchedule()方法指定了SimpleScheduleBuilder,最后build()方法构建出了SimpleTrigger对象。 
SimpleTrigger很简单,以前例子中建立的都是SimpleTrigger,任务启动后每隔5s运行一次,总共运行5次。Quartz提供了DateBuilder工具类来方便设置时间,里面提供了不少方法,如上面Trigger2设置的启动时间就是3秒后启动任务。ui

CronTrigger

CronTrigger使用cron表达式来设置触发时间。CronTrigger建立方式:spa

Trigger trigger3 = TriggerBuilder.newTrigger()
                .withIdentity("cron trigger", "test")
                .withSchedule(
                    //每5秒执行一次                       
                    CronScheduleBuilder.cronSchedule("0/5 * * ? * *")
                ).build();

cron表达式code

cron表达式的格式为:秒 分 时 日 周 年;其中年是可选的,其它为必填。 
每一个属性容许的值:对象

秒, 0-59;
分,0-59;
时,0-23;
日,1-31;
周 ,1-7;
年,可选,1970-2099
下面是cron表达式使用的一些符号:接口

“/”:指定增长值;好比上面的”0/5”,意思就是从第0秒开始,而后每隔5秒执行一次。
“*”:表示全部值;好比”5 * ? * *”,意思就是每一分钟的第5秒执行一次。
“?”:没有指定具体值,表示某月的某一天或者每周的某一天;只能在”日”和”周”上使用”?”,并且必须使用”?”;好比”5 * * ? * “或”5 * * * ?”都是正确的且效果同样,而”5 * * * * *”则是错误的。
“,”:表示多选;好比”1,2,3,5 * * ? * *”,意思就是每分钟的第一、二、三、5秒执行一次任务。
“-“:表示范围;好比”1-5 * * ? * *”,意思就是每分钟的第1到5秒执行一次任务。
“L”:只容许在”日”和”周”上使用,分别有不一样的做用;若是在”日”上使用,则表示该月的最后一天,如:1月31日;若是在”周”上使用,则意味着7或者SAT;另外,若是数字和L在”周”上组合使用则有其它含义,如:”6L”,则表明当前月的最后一个星期五。L用在”日”上还能够指定偏移,如”L-3”,表示该月的第3天到最后一天。
“W”:表示给定日期最近的工做日,只能用在”日”上面;例如:”15W”,表示每个月15号最近的一个工做日,若是15号是周六,则在14号周五执行;若是15号是周日,则在16号周一执行。须要注意的是结合W使用时,不能使用范围,只能使用单个值。另外W也能和L联合使用,表示当月的最后一个工做日。
“#”:表示当月第几个周X,只能在”周”上使用;如:”1#3”,表示当月的第3个星期一。get

下图为每一个属性容许使用的符号:it

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