不知道用隐式调用来形容是否确切,其行为老是隐藏在背后,时不时出来露脸一下,做用貌似不大,可是了解一下仍是有用处的,保不许在你的使用下大有做为。
所谓的隐式调用简单来讲就是自动调用一些方法,而这些方法像钩子同样能够在外部修改,从而改变既定行为。
下面我会列举一些最近看到的隐式调用,例子都是点到即止,欢迎补充数组
var obj = { a: 1, toString: function () { console.log('toString') return '2' }, valueOf: function () { console.log('valueOf') return 3 } } console.log(obj == '2'); //依次输出 'valueOf' false console.log(String(obj));//依次输出 'toString' '2'
var obj = { a: 1, toString: function () { console.log('toString') return '2' }, valueOf: function () { console.log('valueOf') return {} //修改成对象 } } console.log(obj == '2'); //依次输出 'valueOf' 'toString' true console.log(Number(obj));//依次输出 'valueOf' 'toString' 2
在相等运算符的操做中,对象会先调用 valueOf 若是返回的值是一个对象, 就会调用 toSting, null除外,而后用返回的值进行比较,第一个例子 至关于 3 == '2' 输出 false, 第二个例子因为执行valueOf 返回的是一个对象, 而后执行 toString, 最后至关于 '2' == '2' 输出true
在 Number 和 String 方法中 Number会先调用 valueOf, 后调用 toString, String方法中是相反的。
数据类型的转换除了上面的两个例子外,还存在在各类其余操做中,如数值运算,当涉及到引用类型时,都会调用valueOf 或 toString 方法,只要是对象都会继承这两个方法,咱们能够从新覆盖这两个方法,从而影响数据类型转换的行为promise
var eventObj = { a: 1, handleEvent: function (e) { console.log(this, e);//返回 eventObj 和 事件对象 alert(this.a) } } document.addEventListener('click', eventObj)
你没有看错,addEventListener 第二个参数除了函数外还能够是一个对象, 事件触发后会执行对象的handleEvent方法,方法执行时的this指向eventObj, 你能够把想传入的数据绑定在eventObj对象上app
var Obj = { a: 10, toJSON: function () { return { a: 1, b: function () { }, c: NaN, d: -Infinity, e: Infinity, f: /\d/, g: new Error(), h: new Date(), i: undefined, } } } console.log(JSON.stringify(Obj)); //{"a":1,"c":null,"d":null,"e":null,"f":{},"g":{},"h":"2018-02-09T19:29:13.828Z"}
若是JSON的stringify方法传入的对象有toJSON方法,那么该方法执行的对象会转为toJSON执行后返回的对象,有一点要注意的是,以下面代码函数
var Obj1 = { a: 10, toJSON: function () { console.log(this === Obj1);//true return this } } console.log(JSON.stringify(Obj1));//{"a":10}
var Obj2 = { a: 10, toJSON: function () { console.log(this === Obj2);//true return { a: this } } } console.log(JSON.stringify(Obj2));//报错 Maximum call stack size exceeded
若是按上面的说法很明显报错是咱们所预期的,可是当直接 return this 根本没有报错,不妨能够大胆猜想一下其内部对toJSON返回的对象和原对像进行比较,若是相等就直接使用原对象this
var obj = { then: function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(1000); }, 1000) } } Promise.resolve(obj).then(function (data) { console.log(data);// 延迟1秒左右输出 1000 })
当Promise.resolve方法传入对象时,若是存在 then 方法会当即执行then方法,至关于把方法放入new Promise中,除了Promise.resolve有这个行为外,Promise.all也有这个行为spa
var timePromise = function (time) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(time); }, time) }) } var timePromise1 = timePromise(1000); var timePromise2 = timePromise(2000); var timePromise3 = timePromise(3000); Array.prototype.then = function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(4000); }, 4000) } Promise.all([timePromise1, timePromise2, timePromise3]).then(function (time) { console.log(time);// 等待4秒左右输出 4000 })
var obj = { _age: 100, get age() { return this._age < 18 ? this._age : 18; }, set age(value) { this._age = value; console.log(`年龄设置为${value}岁`); } } obj.age = 1000; //年龄设置为1000岁 obj.age = 200; //年龄设置为200岁 console.log(obj.age);// 18 obj.age = 2; ////年龄设置为2岁 console.log(obj.age); // 2
能够看到无论把年龄设置为多少,个人年龄都是18岁或如下的,当执行属性存取时其实是调用对象属性相应的 get set函数,除了以上写法还有下面的写法prototype
var input = document.createElement('input'); var span = document.createElement('span'); document.body.appendChild(input); document.body.appendChild(span); var obj = { _age:'' } var obj = Object.defineProperty(obj, 'age', { get: function () { return this._age; }, set: function (value) { this._age = value; input.value = value; span.innerHTML = value; } }); input.onkeyup = function (e) { if (e.keyCode === 37 || e.keyCode === 39) { return; } obj.age = this.value }
如今input的value值和obj.age的属性值span的innerHTML值都绑定在一块儿了code
var arr = [ 1, 2 , 3]; arr[Symbol.iterator] = function () { const self = this; let index = 0; return { next () { if(index < self.length) { return { value: self[index] ** self[index++], done: false } } else { return { value: undefined, done: true } } } } } console.log([...arr, 4]);//返回 [1, 4, 27, 4] for(let value of arr) { console.log(value); //依次返回 1 4 27 }
能够看到凡是调用扩展运算符,或者使用 for...of 循环遍历对象都会调用对象的遍历器接口,像Array,String,Map,Set,TypedArray还有一些类数组对象如arguments,NodeList原生具有了遍历器接口,而普通对象没有部署这个接口,若是要让对象可以使用扩展运算符或者for...of循环能够在对象上添加该方法,也能够在原来具有接口的对象上重写方法,从而改变其行为对象
暂时就想到这么多,欢迎你们补充继承