什么是选择算法?java
在计算机科学中,选择算法是一种在列表或数组中找到第k个最小数字的算法;git
计算集合中第k大(小)的元素. 就是topK相关系列的问题,可是选择算法只须要找到第k个就好.github
在lucene的源码中, 对于选择算法定义了一个接口:算法
/** An implementation of a selection algorithm, ie. computing the k-th greatest * value from a collection. */
// 选择算法,topK问题
public abstract class Selector {
/** Reorder elements so that the element at position {@code k} is the same * as if all elements were sorted and all other elements are partitioned * around it: {@code [from, k)} only contains elements that are less than * or equal to {@code k} and {@code (k, to)} only contains elements that * are greater than or equal to {@code k}. */
// 重排序元素,以使k位置的元素做为分割点. from->k 的都是小于等于k的. k -> to 的都是大于k的
public abstract void select(int from, int to, int k);
void checkArgs(int from, int to, int k) {
if (k < from) {
throw new IllegalArgumentException("k must be >= from");
}
if (k >= to) {
throw new IllegalArgumentException("k must be < to");
}
}
/** Swap values at slots <code>i</code> and <code>j</code>. */
// 交换两个槽的内容
protected abstract void swap(int i, int j);
}
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定义的接口除了选择还有交换.apache
Lucene对于选择算法有两个实现,快速选择算法及基数选择算法.本文将详细分析快速选择算法的源码. 该类的路径是: org.apache.lucene.util.IntroSelector
.后端
完整版本的带有注释的源码在github上. IntroSelector源码数组
在计算机科学中,快速选择(英语:Quickselect)是一种从无序列表找到第k小元素的选择算法。它从原理上来讲与快速排序有关。与快速排序同样都由托尼·霍尔提出的,于是也被称为霍尔选择算法。[1] 一样地,它在实际应用是一种高效的算法,具备很好的平均时间复杂度,然而最坏时间复杂度则不理想。快速选择及其变种是实际应用中最常使用的高效选择算法。微信
快速选择的整体思路与快速排序一致,选择一个元素做为基准来对元素进行分区,将小于和大于基准的元素分在基准左边和右边的两个区域。不一样的是,快速选择并不递归访问双边,而是只递归进入一边的元素中继续寻找。这下降了平均时间复杂度,从O(n log n)至O(n),不过最坏状况仍然是O(n2)。markdown
对于快速排序,想必你们对其原理都很清楚,这里不赘述了.less
众所周知,快速排序最坏的时间复杂度是O(n2). 快速选择也是.
最坏状况一般出如今每次选择分割点时,都选择了最错误的那个. 好比在已排序数组中每次都取第一个,那么根本起不到分割的做用.
所以,对快速选择的优化,主要集中在分割点的选取上.
这种就是咱们一般随手实现的那种,性能几乎就是线性的, 也就是 O(n). 可是他解决不了已排序数组的问题,会退化到 O(n2).
因为咱们的数组是未排序的,整个数组其实就是随机. 所以这种方案与上面的方案本质上没什么区别,仍是看运气。
取第一个,最后一个,中间位置,三个元素的中位数做为分割点. 这样对已部分排序的数据依然可以达到线性复杂度. 可是在人为构造的特殊数组上,仍是会退化成O(n2).
我猜测的算法思路: 之因此随机选择法,会出现最坏的状况,是由于每次都选择到了最差也就是最大的数字. 加入三个数字的中位数,能够保证选择到的分割点既不是最大,也不是最小,刻意避免了最坏的状况出现.
一次分割点的选择方法:
时间复杂度分析
为何是5??
在BFPRT算法中,为何是选5个做为分组?
首先,偶数排除,由于对于奇数来讲,中位数更容易计算。
若是选用3,带入上面的公式,会发现和自己没有什么区别.
若是选取7,9或者更大,在插入排序时耗时增长,常数 [公式] 会很大,有些得不偿失。
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根据上面的原理,大概能得出的结论:
那么实际应用中固然是取长补短了.
因此实际应用中的最佳快速选择实现,应该是使用三者中位数法选取分割点,设置阈值,若是遇到了极端状况,切换到中位数的中位数(BFPTR)来保证最坏状况下的时间复杂度
真巧呢,Lucene就是这么实现的.(否则我为啥会写呢?)
org.apache.lucene.util.IntroSelector
.版本8.7.0
该类是一个抽象类,它只负责提供快速选择的分割点选择,左右分区, 不负责具体的存储介质,交换算法等.所以它有三个抽象方法,等待子类实现。
这三个方法和快速选择的精髓毫无关系,可是为了方便理解,这里给出一个简单的实现.
/** * 这是一个简单的,基于int数组的快速选择的实现 */
public static class TestSelector extends IntroSelector{
Integer[] actual;
Integer pivot;
public TestSelector(Integer[] actual) {
this.actual = actual;
}
@Override
protected void swap(int i, int j) {
ArrayUtil.swap(actual, i, j);
}
@Override
protected void setPivot(int i) {
pivot = actual[i];
}
@Override
protected int comparePivot(int j) {
return pivot.compareTo(actual[j]);
}
}
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public final void select(int from, int to, int k) {
checkArgs(from, to, k);
// 递归的最大深度
final int maxDepth = 2 * MathUtil.log(to - from, 2);
quickSelect(from, to, k, maxDepth);
}
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核心方法比较简单,入参分别是:左下标,右下标,待寻找的K.
什么是递归的最大深度
在原理部分讲到,实际应用时,使用三者中位数来进行快速选择,可是若是递归太屡次,会认为遇到了极端状况,会切换到中位数的中位数 来进行分割点的选择. 这里定义的阈值是:`递归深度 > 2*lg(n).
明显能够看出来,这里的quick不是快速选择
的中名词(整个类才是真的快速选择),而是一个形容词,形容是比较快的选择,那么就是三者中位数
方法的快速选择实现了.
他的流程图如:
结合代码中的注释,应该比较好懂.
核心逻辑能够归纳为:
插入一个逻辑是: 若是每次开始时发现递归次数达到限制了,就走slowSelect
.
很明显,做者认为这个方法是较慢的,而上一个是较快的. 这与咱们学到的理论有点区别,咱们学到的是数学证实的时间复杂度,这里的快慢更倾向于工业界的平均预估,对常量会比较敏感一点.
流程图:
代码:
核心逻辑:
其中用到了分区方法, 没什么特别的,就是常见的快排分区方法,只是代码又是另外一种风格,不必贴出来.
这个方法实现了对[left,right],求解中位数的中位数.
这个所谓的中位数的中位数,理论上很好求解,又是一个递归的方法而已. 为何变复杂了呢?
想一下:
中位数
. 也是求未排序的数组中,求第length/2
大的元素.他们本质上讲是同构的,所以Lucene的代码中,为了复用代码,在求解中位数的中位数
过程当中,使用了部分slowSelect
的代码,非常精巧, 可是对于刚看这份代码的人,会感到比较困惑.(是的,说的就是我本身,我也是写文章的时候才忽然醒悟的).
代码以下:
其中涉及到一个对5个之内的元素求中位数而且分区的方法,其实本质上就是直接进行了插入排序,而后取中位数. 由于控制了总数,因此插入排序的性能彻底知足,且实现简单.
说完了,有一说一. Lucene的代码,精巧且难懂. 但高效.
完。
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