Unity_2D游戏实例从零讲起(3)——基本菜单UI的实现

Unity3D_2D游戏实例从零讲起(3)——基本菜单UI的实现算法   游戏除了基本的画面渲染,操做对象等等,还须要各类UI菜单来辅助玩家,或是引导,或是作游戏设置。好比,登陆菜单,图片的显示,人物血条等等。浏览器                                           游戏——辐射4的UI界面ide   为何要有单独的UI制做系统呢?工具 UI是任何一款游戏都不能或
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