NSError *error;数组
NSString *textFileContents = [NSStringapp
stringWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]函数
pathForResource:@”myTextFile”atom
ofType:@”txt”]spa
encoding:NSUTF8StringEncoding.net
error: & error];component
// If there are no results, something went wrongorm
if (textFileContents == nil) {ip
// an error occurredci
NSLog(@”Error reading text file. %@”, [error localizedFailureReason]);
}
NSArray *lines = [textFileContents componentsSeparatedByString:@””];
NSLog(@”Number of lines in the file:%d”, [lines count] );
NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"1"ofType:@"txt"];
NSString*str=[[NSStringalloc] initWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",str);
经过 NSHomeDrietory获取文件路径
NSString *homeD = NSHomeDrietory();//获取Home路径
NSString *fileD = [homeD stringByAppendingPathComponent:@"temp/xxx.xxx"];
这样能够获取xxx的完整路径了
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使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains获取指定路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];须要的路径
NSString *fileD = [documentSDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];
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NSSearchPathForDirectoriesInDomains具体检索一个子文件夹
NSDocumentDirectory 这个是个常量根类中的枚举变量吧,表明要查找的路径document
也可使用NSCachesDirectory书名路径为Caches
NSUserDomainMask 这个指定了文件的检索范围只在沙箱内部
最后YES指定了是否展开波浪线;在MAC系统中 ~表明主路径 (Home) 若是不展开 路径就如 ~/Document 若是展开就是完整的路径 通常都设为YES
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使用NSTemportryDirectory获取临时文件的全路径
NSString * temD = NSTemportryDirectory();
NSString *fileD = [temD stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];
NSLog(@"%@",temD);
建立新文件
-(BOOL)createFileAtPath:(NSString*)path contents:(NSData*)data attributes:(NSDictionary *)attr;
要建立文件夹第一个参数就是他的全路径了,第二个是文件的内容,最后一个文件的属性
返回值为建立成功与失败
建立路径
-(Void)createDirectoryAtPath:(NSString *)path attributes:(NSDictionary)attr;
建立路径跟文件差很少
删除文件
-(BOOL)removeFileAtPath:(NSString*)path handler:(id)handler;
调用删除文件的函数须要指定全路径 而且制定handler来执行flieManager : willProcessPath和fileManager:shouldProceedAfterError回调函数 也能够吧handler置为nil这样删除文件出错的时候会终止操做 并返回NO
写入数据:
//获取文件路径
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];
NSString *temp = @"Hello world";
int a=1;
//建立数据缓冲
NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
//将字符串添加到缓冲中
[writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
//将其余数据添加到缓冲中
[writer appendBytes:&a length:sizeof(a)];
//将缓冲的数据写入到文件中
[writer writeToFile:path atomically:YES];
[writer release];
读取数据:
int a;
Float b;
NSString *str;
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
str = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]
encoding:NSUTF8StringEncoding];
[reader getBytes:&a range:NSMakeRange([temp length], sizeof(a)];
[reader getBytes:&str range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(a), sizeof(b))];
NSLog(@"a:%@ b:%i str:%f", a, b, str);
读取工程中的文件:
读取数据时,要看待读取的文件原有的文件格式,是字节码仍是文本,我常常须要重文件中读取字节码,因此我写的是读取字节文件的方式。
//用于存放数据的变量,由于是字节,因此是UInt8
UInt8 b = 0;
//获取文件路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"fileName" ofType:@""];
//获取数据
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
//获取字节的个数
int length = [reader length];
NSLog(@"------->bytesLength:%d", length);
for(int i = 0; i < length; i++)
{
//读取数据
[reader getBytes:&b range:NSMakeRange(i, sizeof(b))];
NSLog(@"-------->data%d:%d", i, b);
}
实例
@implementation ManagerFile
-(void)writeFile:(NSString *)file{
//建立文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//获取路径
//参数NSDocumentDirectory要获取那种路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处须要的路径
//更改到待操做的目录下
[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
//建立文件fileName文件名称,contents文件的内容,若是开始没有内容能够设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil
//获取文件路径
[fileManager removeItemAtPath:@"username" error:nil];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];
//建立数据缓冲 NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
//将字符串添加到缓冲中
[writer appendData:[file dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
//将其余数据添加到缓冲中
//将缓冲的数据写入到文件中
[writer writeToFile:path atomically:YES];
[writer release];
}
-(NSString *)readFile{
//建立文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//获取路径
//参数NSDocumentDirectory要获取那种路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去处须要的路径
//更改到待操做的目录下
[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
//获取文件路径
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
return [[NSString alloc] initWithData:reader encoding:NSUTF8StringEncoding];
}
对一个文件重命名
想要重命名一个文件,咱们须要把文件移到一个新的路径下 。下面的代码建立了咱们所指望的目标文件的路径,而后请求移动文件以及在移动以后显示文件目录 。
//经过移动该文件对文件重命名
NSString *filePath2= [documentsDirectory
stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"];
//判断是否移动
if ([fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES)
NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);
//显示文件目录的内容
NSLog(@"Documentsdirectory: %@",
[fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror:&error]);
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获取一个目录内的文件及文件夹列表 。
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//在这里获取应用程序Documents文件夹里的文件及文件夹列表
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentDir = [documentPaths objectAtIndex:0];
NSError *error = nil;
NSArray *fileList = [[NSArray alloc] init];
//fileList即是包含有该文件夹下全部文件的文件名及文件夹名的数组
fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentDir error:&error];
如下这段代码则能够列出给定一个文件夹里的全部子文件夹名
NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init];
BOOL isDir = NO;
//在上面那段程序中得到的fileList中列出文件夹名
for (NSString *file in fileList) {
NSString *path = [documentDir stringByAppendingPathComponent:file];
[fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)];
if (isDir) {
[dirArray addObject:file];
}
isDir = NO;
}
NSLog(@"Every Thing in the dir:%@",fileList);
NSLog(@"All folders:%@",dirArray);