生成指定范围内的随机数,有相应的随机函数(如RandomRange(x, y)
可生成x <= d < y
的随机整数),或者在基本的随机函数上稍加修改也可生成;生成 n 个随机数,只需调用 n 次随机函数便可;生成 n 个不重复的随机数,就会有一点点小麻烦。算法
通常来讲,要生成n个不重复的随机数,只需判断每次生成的随机数有没有和这前生成的随机数重复便可,若重复即抛弃,不重复则记录。数组
可是,这样要进行不少额外的判断,并且当生成的量变大时,这样的判断次数也几乎是呈指数级的增长(具体复杂度没有进行详细分析)。dom
若是每生成一个随机整数,就在一个整数序列上对应的位置作一个标记,那么只须要判断标记的个数有没有达到n便可,而后把有标记的整数取出就是 n 个不重复的随机整数。(其实该思路是借鉴了某个排序算法的思路,具体算法名称不记得了)函数
首先来考虑生成 n 个[0, m)的不重复的随机数方法,n < m
。code
var i: Integer; tmpMark: array of Integer; begin SetLength(tmpMark, m); repeat Randomize; i := RandomRange(0, m); //[0,m)半开半闭区间 tmpMark[i] := 1; until SumInt(tmpMark) = n; for i := 0 to m - 1 do if tmpMark[i] = 1 then i; //i即为随机出的不重复的整数 end;
本例中借滋长度为m的数组tmpMark
来进行标记,同时使用delphi自带的SumInt
(在Math单元)函数来计算标记的个数,有标记的tmpMark
下标即为随机出的整数。排序
对于[x, y)区间,能够在[0, m)的基础上进行平移来实现,n < y - x
。class
var l, i: Integer; tmpMark: array of Integer; begin l := y - x; SetLength(tmpMark, l); repeat Randomize; i := RandomRange(x, y); //[x,y)半开半闭区间 tmpMark[i - x] := 1; until SumInt(tmpMark) = n; for i := 0 to l - 1 do if tmpMark[i] = 1 then i + x; //i+x即为随机出的不重复的整数 end;