本篇文章主要针对 Android性能优化 中 Android APK的大小优化android
虽然如今网速已经很是快,用户流量也不少,可是对于咱们的 Android apk 文件进行优化仍是颇有必要的,动不动几十上百兆的大小,用户体验仍是很很差的,下面咱们就来整理一下 Android apk 的优化方法web
在咱们的App中会有不少icon,并且美工小姐姐通常都是成套的给,因此在咱们的res文件中可能须要放入多套icon,这样一来就会使咱们的apk文件体积变得很是大了,因此,优化的第一步就从icon 处理开始.segmentfault
首先 svg 文件是以xml文件的方式存在的,占用空间小,并且可以根据设备屏幕自动伸缩不会失真.
Android 自己是不支持直接导入svg文件的,因此咱们须要将svg 文件进行转换一下.以下:性能优化
使用以下:服务器
<ImageView android:layout_marginTop="100dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/ic_icon_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> 或者 <ImageView android:layout_marginTop="100dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_centerInParent="true" app:srcCompat="@drawable/ic_icon_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />
Tint着色器可以实现图片变色 ,利用Tint显示不一样颜色的图片 ,在本来须要多张相同图片不一样颜色的状况,可以减小apk的体积架构
UI效果以下:app
注意了,这是同一张图片的不一样效果svg
使用以下:性能
加上一行代码 android:tint="@color/colorAccent" <ImageView android:layout_marginTop="100dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/ic_icon_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:tint="@color/colorAccent" />
Android studio 自带功能,能够自行配置须要的icon尺寸,打包时会自动生成对应尺寸的png 图片.优化
使用以下:
在app的build.graldle中的defaultConfig 标签下:
defaultConfig { applicationId "com.example.apk" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" //minSdkVersion 19 (5.0) vectorDrawables.generatedDensities('xhdpi','xxhdpi','xxxhdpi') //minSdkVersion > 19 // vectorDrawables.useSupportLibrary = true }
此时,drawable文件以下:
打包后以下:
之后APP内就只须要一套图就可解决多套图形成apk体积增大的问题了
WebP格式,谷歌开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器宽带资源和数据空间。
使用以下:
转化先后对比
一键移除未用到的资源,若是出现使用动态id加载资源会出现问题,并且这是物理删除,一旦删除将找不回了,因此能不用尽可能别用,非要用请事先备份res文件.
使用以下
使用 shrinkResources 必须先开启代码混淆 minifyEnabled
使用以下:
buildTypes { release { //开启代码混淆 minifyEnabled true //Zipalign优化 zipAlignEnabled true //移除无用的resource文件 shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } }
打包后效果以下:
虽然图片还存在. 但400多k的大小变成了2B
因为第三方库的引入,如appcompat-v7的引入库中包含了大量的国际化资源,可根据自身业务进行相应保留和删除
原始包以下:
原始包中存在各国的语言,因此咱们通常只须要保留中文便可,配置以下:
defaultConfig { applicationId "com.zthx.xianglian" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" //只保留指定和默认的资源 resConfigs('zh-rCN','ko') }
配置后以下:
若是项目中包含第三方SDK或者直接使用了NDK,若是不进行配置会自动打包全cpu架构的动态库进入apk,而对于真机,只须要保留一个armeabi或者armeabi-v7a就能够了,因此能够进行一下配置
//配置so库架构(真机: arm ,模拟器 x86 ) ndk { abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" }
buildTypes { release { //源代码混淆开启 minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } }
关于代码混淆配置,这里就再也不多说,不了解的能够自行去网上了解一下
至此,apk 极致优化八道步骤就结束了,若是你的apk没有进行过任何优化,那么
这八道工序下来,目测你的apk体积至少缩减到一半,赶快 去试试这神奇的优化吧
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