1.关于setios
C++ STL 之因此获得普遍的赞誉,也被不少人使用,不仅是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量经常使用数据结构操做。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的经常使用操做,如:插入、排序、删除、查找等。让用户在STL使用过程当中,并不会感到陌生。程序员
关于set,必须说明的是set关联式容器。set做为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,而且能从一个数据集合中取出数据,在set中每一个元素的值都惟一,并且系统能根据元素的值自动进行排序。应该注意的是set中数元素的值不能直接被改变。C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种很是高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于通常平衡二叉树,因此被STL选择做为了关联容器的内部结构。算法
关于set有下面几个问题:数组
(1)为什么map和set的插入删除效率比用其余序列容器高?数据结构
大部分人说,很简单,由于对于关联容器来讲,不须要作内存拷贝和内存移动。说对了,确实如此。set容器内全部元素都是以节点的方式来存储,其节点结构和链表差很少,指向父节点和子节点。结构图可能以下:函数
A
/ \
B C
/ \ / \
D E F G性能
所以插入的时候只须要稍作变换,把节点的指针指向新的节点就能够了。删除的时候相似,稍作变换后把指向删除节点的指针指向其余节点也OK了。这里的一切操做就是指针换来换去,和内存移动没有关系。spa
(2)为什么每次insert以后,之前保存的iterator不会失效?.net
iterator这里就至关于指向节点的指针,内存没有变,指向内存的指针怎么会失效呢(固然被删除的那个元素自己已经失效了)。相对于vector来讲,每一次删除和插入,指针都有可能失效,调用push_back在尾部插入也是如此。由于为了保证内部数据的连续存放,iterator指向的那块内存在删除和插入过程当中可能已经被其余内存覆盖或者内存已经被释放了。即便时push_back的时候,容器内部空间可能不够,须要一块新的更大的内存,只有把之前的内存释放,申请新的更大的内存,复制已有的数据元素到新的内存,最后把须要插入的元素放到最后,那么之前的内存指针天然就不可用了。特别时在和find等算法在一块儿使用的时候,牢记这个原则:不要使用过时的iterator。指针
(3)当数据元素增多时,set的插入和搜索速度变化如何?
若是你知道log2的关系你应该就完全了解这个答案。在set中查找是使用二分查找,也就是说,若是有16个元素,最多须要比较4次就能找到结果,有32个元素,最多比较5次。那么有10000个呢?最多比较的次数为log10000,最多为14次,若是是20000个元素呢?最多不过15次。看见了吧,当数据量增大一倍的时候,搜索次数只不过多了1次,多了1/14的搜索时间而已。你明白这个道理后,就能够安心往里面放入元素了。
set使用方法:
begin() ,返回set容器的第一个迭代器
end() ,返回set容器的最后一个迭代器
clear() ,删除set容器中的全部的元素
empty() ,判断set容器是否为空
max_size() ,返回set容器可能包含的元素最大个数
size() ,返回当前set容器中的元素个数
rbegin ,返回的值和end()相同
rend() ,返回的值和rbegin()相同
简单操做实例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(2);
s.insert(3);
s.insert(1);
cout<<"set 的 size 值为 :"<<s.size()<<endl;
cout<<"set 的 maxsize的值为 :"<<s.max_size()<<endl;
cout<<"set 中的第一个元素是 :"<<*s.begin()<<endl;
cout<<"set 中的最后一个元素是:"<<*s.end()<<endl;
s.clear();
if(s.empty())
{
cout<<"set 为空 !!!"<<endl;
}
cout<<"set 的 size 值为 :"<<s.size()<<endl;
cout<<"set 的 maxsize的值为 :"<<s.max_size()<<endl;
return 0;
}
运行结果:
小结:插入3以后虽然插入了一个1,可是咱们发现set中最后一个值仍然是3哈,这就是set 。还要注意begin() 和 end()函数是不检查set是否为空的,使用前最好使用empty()检验一下set是否为空.
count() 用来查找set中某个某个键值出现的次数。这个函数在set并非很实用,由于一个键值在set只可能出现0或1次,这样就变成了判断某一键值是否在set出现过了。
示例代码:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(2);
s.insert(3);
s.insert(1);
cout<<"set 中 1 出现的次数是 :"<<s.count(1)<<endl;
cout<<"set 中 4 出现的次数是 :"<<s.count(4)<<endl;
return 0;
}
equal_range() ,返回一对定位器,分别表示第一个大于或等于给定关键值的元素和 第一个大于给定关键值的元素,这个返回值是一个pair类型,若是这一对定位器中哪一个返回失败,就会等于end()的值。具体这个有什么用途我还没遇到过~~~
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> s;
set<int>::iterator iter;
for(int i = 1 ; i <= 5; ++i)
{
s.insert(i);
}
for(iter = s.begin() ; iter != s.end() ; ++iter)
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<<endl;
pair<set<int>::const_iterator,set<int>::const_iterator> pr;
pr = s.equal_range(3);
cout<<"第一个大于等于 3 的数是 :"<<*pr.first<<endl;
cout<<"第一个大于 3的数是 : "<<*pr.second<<endl;
return 0;
}
erase(iterator) ,删除定位器iterator指向的值
erase(first,second),删除定位器first和second之间的值
erase(key_value),删除键值key_value的值
看看程序吧:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> s;
set<int>::const_iterator iter;
set<int>::iterator first;
set<int>::iterator second;
for(int i = 1 ; i <= 10 ; ++i)
{
s.insert(i);
}
//第一种删除
s.erase(s.begin());
//第二种删除
first = s.begin();
second = s.begin();
second++;
second++;
s.erase(first,second);
//第三种删除
s.erase(8);
cout<<"删除后 set 中元素是 :";
for(iter = s.begin() ; iter != s.end() ; ++iter)
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
运行结果:
小结:set中的删除操做是不进行任何的错误检查的,好比定位器的是否合法等等,因此用的时候本身必定要注意。
find() ,返回给定值值得定位器,若是没找到则返回end()。
示例代码:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = {1,2,3};
set<int> s(a,a+3);
set<int>::iterator iter;
if((iter = s.find(2)) != s.end())
{
cout<<*iter<<endl;
}
return 0;
}
insert(key_value); 将key_value插入到set中 ,返回值是pair<set<int>::iterator,bool>,bool标志着插入是否成功,而iterator表明插入的位置,若key_value已经在set中,则iterator表示的key_value在set中的位置。
inset(first,second);将定位器first到second之间的元素插入到set中,返回值是void.
示例代码:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = {1,2,3};
set<int> s;
set<int>::iterator iter;
s.insert(a,a+3);
for(iter = s.begin() ; iter != s.end() ; ++iter)
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<<endl;
pair<set<int>::iterator,bool> pr;
pr = s.insert(5);
if(pr.second)
{
cout<<*pr.first<<endl;
}
return 0;
}
lower_bound(key_value) ,返回第一个大于等于key_value的定位器
upper_bound(key_value),返回最后一个大于等于key_value的定位器
示例代码:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(3);
s.insert(4);
cout<<*s.lower_bound(2)<<endl;
cout<<*s.lower_bound(3)<<endl;
cout<<*s.upper_bound(3)<<endl;
return 0;
}
本文 转载于 http://blog.csdn.net/chaoyueziji123/article/details/38422211
但 该文也是他转载于别处, just给出出处(要脸)
看完蛮有收获的 转载一下