A:List接口的特色:
a:它是一个元素存取有序的集合。java
例如,存元素的顺序是十一、2二、33。那么集合中,元素的存储就是按照十一、2二、33的顺序完成的)。
b:它是一个带有索引的集合,经过索引就能够精确的操做集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
面试
c:集合中能够有重复的元素,经过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。 d:List接口的经常使用子类有:
ArrayList集合
LinkedList集合数组
A:List接口的特有方法(带索引的方法)
a:增长元素方法
add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素
add(int index, Object e) 向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移安全
/* * add(int index, E) * 将元素插入到列表的指定索引上 * 带有索引的操做,防止越界问题 * java.lang.IndexOutOfBoundsException * ArrayIndexOutOfBoundsException * StringIndexOutOfBoundsException */ public static void function(){ List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("abc1"); list.add("abc2"); list.add("abc3"); list.add("abc4"); System.out.println(list); list.add(1, "itcast"); System.out.println(list); }
b:删除元素删除
remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素
remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素数据结构
/* * E remove(int index) * 移除指定索引上的元素 * 返回被删除以前的元素 */ public static void function_1(){ List<Double> list = new ArrayList<Double>(); list.add(1.1); list.add(1.2); list.add(1.3); list.add(1.4); Double d = list.remove(0); System.out.println(d); System.out.println(list); }
c:替换元素方法
set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素并发
/* * E set(int index, E) * 修改指定索引上的元素 * 返回被修改以前的元素 */ public static void function_2(){ List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); list.add(4); Integer i = list.set(0, 5); System.out.println(i); System.out.println(list); } d:查询元素方法
get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素性能
A:迭代器的并发修改异常 /* * 迭代器的并发修改异常 java.util.ConcurrentModificationException * 就是在遍历的过程当中,使用了集合方法修改了集合的长度,不容许的 */ public class ListDemo1 { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("abc1"); list.add("abc2"); list.add("abc3"); list.add("abc4"); //对集合使用迭代器进行获取,获取时候判断集合中是否存在 "abc3"对象 //若是有,添加一个元素 "ABC3" Iterator<String> it = list.iterator(); while(it.hasNext()){ String s = it.next(); //对获取出的元素s,进行判断,是否是有"abc3" if(s.equals("abc3")){ list.add("ABC3"); } System.out.println(s); } } } 运行上述代码发生了错误 java.util.ConcurrentModificationException这是什么缘由呢? 在迭代过程当中,使用了集合的方法对元素进行操做。 致使迭代器并不知道集合中的变化,容易引起数据的不肯定性。 并发修改异常解决办法: 在迭代时,不要使用集合的方法操做元素。 或者经过ListIterator迭代器操做元素是能够的,ListIterator的出现,解决了使用Iterator迭代过程当中可能会发生的错误状况。
A:数据的存储结构 a:栈结构:后进先出/先进后出(手枪弹夹) FILO (first in last out) b:队列结构:先进先出/后进后出(银行排队) FIFO(first in first out) c:数组结构: 查询快:经过索引快速找到元素 增删慢:每次增删都须要开辟新的数组,将老数组中的元素拷贝到新数组中 开辟新数组耗费资源 d:链表结构 查询慢:每次都须要从链头或者链尾找起 增删快:只须要修改元素记录的下个元素的地址值便可不须要移动大量元素
=======================第二节课开始=============================================this
A:ArrayList集合的自身特色线程
底层采用的是数组结构 ArrayList al=new ArrayList();//建立了一个长度为0的Object类型数组 al.add("abc");//底层会建立一个长度为10的Object数组 Object[] obj=new Object[10] //obj[0]="abc" //若是添加的元素的超过10个,底层会开辟一个1.5*10的长度的新数组 //把原数组中的元素拷贝到新数组,再把最后一个元素添加到新数组中
原数组:code
a b c d e f g h k l
添加m:
a b c d e f g h k l m null null null null
A:LinkedList集合的自身特色
底层采用链表结构,每次查询都要从链头或链尾找起,查询相对数组较慢 可是删除直接修改元素记录的地址值便可,不要大量移动元素 LinkedList的索引决定是从链头开始找仍是从链尾开始找 若是该元素小于元素长度一半,从链头开始找起,若是大于元素长度的一半,则从链尾找起
*A:LinkedList特有方法:获取,添加,删除
/* * LinkedList 链表集合的特有功能 * 自身特色: 链表底层实现,查询慢,增删快 * * 子类的特有功能,不能多态调用 */ public class LinkedListDemo { public static void main(String[] args) { function_3(); }
/* * E removeFirst() 移除并返回链表的开头 * E removeLast() 移除并返回链表的结尾 */ public static void function_3(){ LinkedList<String> link = new LinkedList<String>(); link.add("1"); link.add("2"); link.add("3"); link.add("4"); String first = link.removeFirst(); String last = link.removeLast(); System.out.println(first); System.out.println(last); System.out.println(link); } /* * E getFirst() 获取链表的开头 * E getLast() 获取链表的结尾 */ public static void function_2(){ LinkedList<String> link = new LinkedList<String>(); link.add("1"); link.add("2"); link.add("3"); link.add("4"); if(!link.isEmpty()){ String first = link.getFirst(); String last = link.getLast(); System.out.println(first); System.out.println(last); } } public static void function_1(){ LinkedList<String> link = new LinkedList<String>(); link.addLast("a"); link.addLast("b"); link.addLast("c"); link.addLast("d"); link.addFirst("1"); link.addFirst("2"); link.addFirst("3"); System.out.println(link); } /* * addFirst(E) 添加到链表的开头 * addLast(E) 添加到链表的结尾 */ public static void function(){ LinkedList<String> link = new LinkedList<String>(); link.addLast("heima"); link.add("abc"); link.add("bcd"); link.addFirst("itcast"); System.out.println(link); } }
*A:Vector类的特色
Vector集合数据存储的结构是数组结构,为JDK中最先提供的集合,它是线程同步的 Vector中提供了一个独特的取出方式,就是枚举Enumeration,它其实就是早期的迭代器。 此接口Enumeration的功能与 Iterator 接口的功能是相似的。 Vector集合已被ArrayList替代。枚举Enumeration已被迭代器Iterator替代。
=======================第三节课开始=============================================
A:Set接口的特色
a:它是个不包含重复元素的集合。 b:Set集合取出元素的方式能够采用:迭代器、加强for。 c:Set集合有多个子类,这里咱们介绍其中的HashSet、LinkedHashSet这两个集合。
A:Set集合存储和迭代
/* * Set接口,特色不重复元素,没索引 * * Set接口的实现类,HashSet (哈希表) * 特色: 无序集合,存储和取出的顺序不一样,没有索引,不存储重复元素 * 代码的编写上,和ArrayList彻底一致 */ public class HashSetDemo { public static void main(String[] args) { Set<String> set = new HashSet<String>(); set.add("cn"); set.add("heima"); set.add("java"); set.add("java"); set.add("itcast"); Iterator<String> it = set.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.println(it.next()); } System.out.println("=============="); for(String s : set){ System.out.println(s); } } }
A:哈希表的数据结构:(参见图解) 加载因子:表中填入的记录数/哈希表的长度 例如: 加载因子是0.75 表明: 数组中的16个位置,其中存入16*0.75=12个元素 若是在存入第十三个(>12)元素,致使存储链子过长,会下降哈希表的性能,那么此时会扩充哈希表(在哈希),底层会开辟一个长度为原长度2倍的数组,把老元素拷贝到新数组中,再把新元素添加数组中 当存入元素数量>哈希表长度*加载因子,就要扩容,所以加载因子决定扩容时机
A:字符串对象的哈希值 /* * 对象的哈希值,普通的十进制整数 * 父类Object,方法 public int hashCode() 计算结果int整数 */ public class HashDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); int i = p.hashCode(); System.out.println(i); String s1 = new String("abc"); String s2 = new String("abc"); System.out.println(s1.hashCode()); System.out.println(s2.hashCode()); /*System.out.println("重地".hashCode()); System.out.println("通话".hashCode());*/ } } //String类重写hashCode()方法 //字符串都会存储在底层的value数组中{'a','b','c'} public int hashCode() { int h = hash;//hash初值为0 if (h == 0 && value.length > 0) { char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) { h = 31 * h + val[i]; } hash = h; } return h; }
A:哈希表的存储过程
public static void main(String[] args) { HashSet<String> set = new HashSet<String>(); set.add(new String("abc")); set.add(new String("abc")); set.add(new String("bbc")); set.add(new String("bbc")); System.out.println(set); }
存取原理:
每存入一个新的元素都要走如下三步: 1.首先调用本类的hashCode()方法算出哈希值 2.在容器中找是否与新元素哈希值相同的老元素, 若是没有直接存入 若是有转到第三步 3.新元素会与该索引位置下的老元素利用equals方法一一对比 一旦新元素.equals(老元素)返回true,中止对比,说明重复,再也不存入 若是与该索引位置下的老元素都经过equals方法对比返回false,说明没有重复,存入
=======================第四节课开始=============================================
A:哈希表的存储自定义对象
/* * HashSet集合的自身特色: * 底层数据结构,哈希表 * 存储,取出都比较快 * 线程不安全,运行速度快 */ public class HashSetDemo1 { public static void main(String[] args) { //将Person对象中的姓名,年龄,相同数据,看做同一个对象 //判断对象是否重复,依赖对象本身的方法 hashCode,equals HashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>(); setPerson.add(new Person("a",11)); setPerson.add(new Person("b",10)); setPerson.add(new Person("b",10)); setPerson.add(new Person("c",25)); setPerson.add(new Person("d",19)); setPerson.add(new Person("e",17));//每一个对象的地址值都不一样,调用Obejct类的hashCode方法返回不一样哈希值,直接存入 System.out.println(setPerson); } } public class Person { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public Person(){} public String toString(){ return name+".."+age; }
}
A:自定义对象重写hashCode和equals /* * HashSet集合的自身特色: * 底层数据结构,哈希表 * 存储,取出都比较快 * 线程不安全,运行速度快 */ public class HashSetDemo1 { public static void main(String[] args) { //将Person对象中的姓名,年龄,相同数据,看做同一个对象 //判断对象是否重复,依赖对象本身的方法 hashCode,equals HashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>(); setPerson.add(new Person("a",11)); setPerson.add(new Person("b",10)); setPerson.add(new Person("b",10)); setPerson.add(new Person("c",25)); setPerson.add(new Person("d",19)); setPerson.add(new Person("e",17)); System.out.println(setPerson); } } public class Person { private String name; private int age; /* * 没有作重写父类,每次运行结果都是不一样整数 * 若是子类重写父类的方法,哈希值,自定义的 * 存储到HashSet集合的依据 * * 尽量让不一样的属性值产生不一样的哈希值,这样就不用再调用equals方法去比较属性 * */ public int hashCode(){ return name.hashCode()+age*55; } //方法equals重写父类,保证和父类相同 //public boolean equals(Object obj){} public boolean equals(Object obj){ if(this == obj) return true; if(obj == null) return false; if(obj instanceof Person){ Person p = (Person)obj; return name.equals(p.name) && age==p.age; } return false; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public Person(){} public String toString(){ return name+".."+age; }
}
A:LinkedHashSet集合
/* * LinkedHashSet 基于链表的哈希表实现 * 继承自HashSet * * LinkedHashSet 自身特性,具备顺序,存储和取出的顺序相同的 * 线程不安全的集合,运行速度块 */ public class LinkedHashSetDemo { public static void main(String[] args) { LinkedHashSet<Integer> link = new LinkedHashSet<Integer>(); link.add(123); link.add(44); link.add(33); link.add(33); link.add(66); link.add(11); System.out.println(link); } }
A:ArrayList,HashSet判断对象是否重复的缘由
a:ArrayList的contains方法原理:底层依赖于equals方法 ArrayList的contains方法会使用调用方法时, 传入的元素的equals方法依次与集合中的旧元素所比较, 从而根据返回的布尔值判断是否有重复元素。 此时,当ArrayList存放自定义类型时,因为自定义类型在未重写equals方法前, 判断是否重复的依据是地址值,因此若是想根据内容判断是否为重复元素,须要重写元素的equals方法。 b:HashSet的add()方法和contains方法()底层都依赖 hashCode()方法与equals方法() Set集合不能存放重复元素,其添加方法在添加时会判断是否有重复元素,有重复不添加,没重复则添加。 HashSet集合因为是无序的,其判断惟一的依据是元素类型的hashCode与equals方法的返回结果。规则以下: 先判断新元素与集合内已经有的旧元素的HashCode值 若是不一样,说明是不一样元素,添加到集合。 若是相同,再判断equals比较结果。返回true则相同元素;返回false则不一样元素,添加到集合。 因此,使用HashSet存储自定义类型,若是没有重写该类的hashCode与equals方法,则判断重复时,使用的是地址值,若是想经过内容比较元素是否相同,须要重写该元素类的hashcode与equals方法。
A:hashCode和equals的面试题
/*
两个对象 Person p1 p2
问题: 若是两个对象的哈希值相同 p1.hashCode()==p2.hashCode()
两个对象的equals必定返回true吗 p1.equals(p2) 必定是true吗
正确答案:不必定
若是两个对象的equals方法返回true,p1.equals(p2)==true
两个对象的哈希值必定相同吗
正确答案: 必定
*/
在 Java 应用程序执行期间,
1.若是根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每一个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
2.若是根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求必定生成不一样的整数结果。
两个对象不一样(对象属性值不一样) equals返回false=====>两个对象调用hashCode()方法哈希值相同 两个对象调用hashCode()方法哈希值不一样=====>equals返回true
两个对象不一样(对象属性值不一样) equals返回false=====>两个对象调用hashCode()方法哈希值不一样 两个对象调用hashCode()方法哈希值相同=====>equals返回true
因此说两个对象哈希值不管相同仍是不一样,equals均可能返回true
描述的是:集合和迭代器同时持有同一个对象,当集合在添加,和删除集合元素时(修改呢),迭代器并不知道,因此会发生并发修改异常 注意:加强for也会产生并发修改异常 如何解决: 第一: 使用普通for循环 第二(重点):使用listIterator -->是List 特有的,其余集合不能使用 代码:
a、 E set(int index, E) 修改指定索引上的元素,返回被修改以前的元素 b、 E remove(int index) 移除指定索引上的元素,返回被删除以前的元素 c、 add(int index, E)将元素插入到列表的指定索引上,其余元素顺移 d、remove(int index) 删除并返回元素
栈 : 手枪的弹夹 : 手枪的压栈 ---> 喝酒 --->先进后出,后进先出 队列 : 超市的购物,先排队,先处理 ---> 喝酒 --->先进去,先出来,后进去,后出来 数组 : 查找快:由于底层有索引,而且是连续 增删慢: 数组的长度的是固定的,当咱们在进行增删时,会建立一个新的数组,而且将老数组中的值拷贝到新数组中 链表: 查找慢(底层是链表,两两相连,依次往下找,直到找到为止) --->linkedList 采用二分法查找 增删快 :缘由在于他仅仅只须要改变相邻元素的地址值
底层是可变数组查找快:由于底层有索引,而且是连续
查找慢(底层是链表,两两相连,依次往下找,直到找到为止) Vector : 已经被淘汰,是线程安全的,效率低,其余和arrayList 一致
我想本身实现一个栈结构:-->先进后出,后进先出