这篇文章我在CSDN上发过,地址是:java
https://blog.csdn.net/qq_2839...
不想再重复写了,直接复制粘贴过来的
微信开放平台andriod有不少坑,常常不知缘由地跑不通。如下是本身结合慕课网课程的记录。
学习地址:android
https://www.imooc.com/video/8844
这个课程给我很大的启发,可是不少很重要的地方没有提到,如下是实现转发到朋友圈的具体过程。
首先是建立应用:git
如下打包方法参照别人的博客,地址是:github
https://blog.csdn.net/github_2011/article/details/60966976
用管理员身份打开cmd,cd到jdk目录,执行如下命令:
秘钥口令是很重要的,我直接设置成123456,避免之后忘记
keytool -genkey -alias qj_test -keyalg RSA -validity 10000 -keystore qj_test.keystore
keytool -list -v -keystore qj_test.keystore
将上文生成的秘钥以及密码都记录下来,打开android studio建立项目,包名能够随便取,可是必定要记录下来,这里有一个重点,真正的包名是pakagename
由于以后会在申请表中填包名,这里不能填错的。
建立完成以后进Build->Generate Signed APK->Choose Existing选择刚才生成的那个签名文件。正确填写密码和别名,别名直接点击右边按钮能够获取,下一步直接打包,打包完成以后会生成一个apk文件,在手机上安装。
将刚才打包的apk安装到手机上,微信开放平台资源下载提供了签名工具,下载下来也安装到手机上,步骤不能乱,在签名工具离输入刚才的包名,能够获取到签名,这个签名就是应该填写的应用签名,至此是成功的,直接提交审核。api
3 开发微信
审核经过以后会获得APPID,只有分享到朋友圈和分享给朋友权限,其余权限是要申请成为开发者的,并且不能是我的开发者。
接下来引入gradle;在app/build.gradle文件中的dependencies里添加一行代码:app
compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+';
以后点击进行gradle下载;如图所示(其实就是对gradle进行一次更新):微信公众平台
同步完成以后进AndroidManifest.xml文件添加依赖,ide
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
添加完成以后能够进行代码开发;工具
4 前台
直接进主页,app/src/main/res/layout/activity_main.xml文件。修改为一下样子:
给每一个按钮都添加对应的事件。代码以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <android.support.design.widget.AppBarLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay"> <android.support.v7.widget.Toolbar android:id="@+id/toolbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?attr/actionBarSize" android:background="?attr/colorPrimary" app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" /> </android.support.design.widget.AppBarLayout> <include layout="@layout/content_main" /> <android.support.design.widget.FloatingActionButton android:id="@+id/fab" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|end" android:layout_margin="@dimen/fab_margin" app:srcCompat="@android:drawable/ic_dialog_email" /> </android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
添加完成以后直接调用的是MainActivity.java;
引入Toast,view等等;按照微信开放平台的文档进行开发就能够,如下是个人代码:
package test.bocai.com; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.support.design.widget.FloatingActionButton; import android.support.design.widget.Snackbar; import android.support.v7.app.AlertDialog; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.support.v7.widget.Toolbar; import android.view.View; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.EditText; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.Toast; import com.tencent.mm.opensdk.modelmsg.SendMessageToWX; import com.tencent.mm.opensdk.modelmsg.WXMediaMessage; import com.tencent.mm.opensdk.modelmsg.WXTextObject; import com.tencent.mm.opensdk.openapi.IWXAPI; import com.tencent.mm.opensdk.openapi.WXAPIFactory; public class MainActivity extends AppCompatActivity { //微信初始化 public static final String APP_ID="你的appid"; private IWXAPI api; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar); setSupportActionBar(toolbar); FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab); fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG) .setAction("Action", null).show(); } }); api = WXAPIFactory.createWXAPI(this,APP_ID); //注册到微信 api.registerApp(APP_ID); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } //生成微信惟一标识 private String buildTransaction(final String type){ return (type == null)?String.valueOf(System.currentTimeMillis()):type + System.currentTimeMillis(); } //打开微信 public void onClickopenwx(View view) { Toast.makeText(this,String.valueOf(api.openWXApp()),Toast.LENGTH_LONG).show(); } //分享给朋友 public void onClickpy(View view) { //建立edittext控件 final EditText editor = new EditText(this); editor.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); editor.setText("分享到微信好友的文本"); final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground); builder.setTitle("微信共享"); builder.setView(editor); builder.setMessage("请输入要分享的文本"); builder.setPositiveButton("分享", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { String text = editor.getText().toString(); System.out.println(text); if(text == null || text.length() == 0) { return; } //Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮组值发生改变", Toast.LENGTH_LONG).show(); //初始化对象 WXTextObject textobj = new WXTextObject(); textobj.text = text; //用于传输的对象 WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(); msg.mediaObject = textobj; msg.description = text; //建立用于请求的对象 SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req(); req.message = msg; //惟一标识 req.transaction = buildTransaction("text"); req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession; api.sendReq(req); Toast.makeText(MainActivity.this,String.valueOf(api.sendReq(req)),Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); //取消按钮 builder.setNegativeButton("取消",null); final AlertDialog alert = builder.create(); alert.show(); } //分享到朋友圈 public void onClickpyq(View view) { //建立edittext控件 final EditText editor = new EditText(this); editor.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); editor.setText("分享到微信朋友圈的文本"); final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground); builder.setTitle("微信共享"); builder.setView(editor); builder.setMessage("请输入要分享的文本"); builder.setPositiveButton("分享", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { String text = editor.getText().toString(); if (text == null || text.length() == 0) { return; } //初始化对象 WXTextObject textobj = new WXTextObject(); textobj.text = text; //用于传输的对象 WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(); msg.mediaObject = textobj; msg.description = text; //建立用于请求的对象 SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req(); req.message = msg; //惟一标识 req.transaction = buildTransaction("text"); req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline; api.sendReq(req); Toast.makeText(MainActivity.this,String.valueOf(api.sendReq(req)),Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); //取消按钮 builder.setNegativeButton("取消", null); final AlertDialog alert = builder.create(); alert.show(); } }
写完以上代码直接在真机上跑已经能够打开微信了,可是分享是不行的,由于分享必需要对应的签名。
直接打包,仍是刚才的打包步骤,从新打包一次,基本上是直接能够运行的。
可是我,在这里踩了不少坑,浪费了几个小时。如下是我出错的地方:
1 我以前安装后,发现不能运行,因而我从新生成了签名,这时候微信记住的是以前的签名,微信只能卸载重装;
2 仍是用以前的签名工具,输入包名,看包名生成的签名和微信经过的签名是否是同样,以前我就发现不同,这时候能够选择从新打包,打包时换成正确的keystore文件,也能够选择修改微信的签名,微信在经过审核以后签名是随时能够修改的。
源代码已经放在个人github上,欢迎给star
https://github.com/laurel-he/...