学习笔记--间接通讯

什么是间接通讯?

间接通讯被定义为在分布式系统中实体经过中介者进行通讯,没有发送者和接收者之间的耦合。编程

间接通讯具备两个特性:
(1)空间解耦:发送者不须要知道接收者是谁。
(2)时间解耦:发送者和接收者能够有独立的生命周期。安全

间接通讯的范型

1.组通讯分布式

(1)概念
组通讯实现了组播通讯,经过一个操做,消息被发送到组内的全部成员,与系统中的全部成员通讯。组通讯的一个重要特征就是一个进程事项发起一个组播操做,而不是发起多个发送操做到每一个进程。spa

(2)分类
a.封闭组和开放组
封闭组:对封闭组的组成员来讲,只有组成员才能组播给它。
开发组:对开放组的组成员来讲,组外的成员也能组播给它。设计

b.重叠组和非重叠组
重叠组:实体(对象或进程)能够成为多个组的成员。
非重叠组:实体(对象或进程)至多只能属于一个组。3d

(3)实现对象

JGroups等。blog

2.发布-订阅系统生命周期

(1)概念队列

在发布-订阅系统中,发布者发布事件到事件服务中,订阅者经过订阅表示对特定事件感兴趣。发布-订阅系统的任务是把订阅和发布的事件匹配,保证事件通知正确传递。一个给定的事件会传递给多个订阅者,因此发布-订阅系统是一个一对多的通讯范型。

发布-订阅系统

(2)订阅模型

a.基于渠道

发布者发布事件到命名的渠道,订阅者订阅其中一个已命名的渠道,并接收全部发送到那个渠道的事件。

b.基于主题

每一个事件通知能够定义多个主题,订阅者根据本身感兴趣的主题订阅。

c.基于内容

基于内容的订阅是基于主题订阅的通常化。

d.基于类型

在基于对象的方法中,对象有指定的类型。在基于类型的方法中,订阅根据事件类型来定义,根据给定的事件类型或者子类型来定义。

(3)发布-订阅系统的体系结构

发布-订阅系统的体系结构

3.消息队列

(1)概念

生产者进程发送消息到特定队列,消费者进程从队列中接收消息。有如下三种接收方式:

a.堵塞接收:保持堵塞直到有合适的消息可用。
b.非堵塞接收(轮询):检查队列的标志,返回可用的消息,或是一个不可用的指示。
c.通知操做:当队列中有可用的消息时,向消费者发送事件通知。

消息队列

(2)JMS(Java消息服务)

JMS编程模型

4.分布式共享内存

(1)概念

分布式共享内存(DSM)是一种抽象,用于给不共享内存的物理机共享数据。分布式共享内存使得不一样计算机的进程能访问不一样进程的数据,就像访问本身进程的数据同样。

分布式共享内存抽象

(2)与消息传递的比较

比较内容 分布式共享内存 消息传递
序列化 相关进程直接共享变量,不须要序列化。 变量在发送进程序列化,在接收进程反序列化。
安全性 共享分布式内存的进程可能错误的变动数据而致使其余进程失效。 支持消息传递的进程由于拥有各自的私有地址空间而获得保护。
持久性 经过DSM通讯的进程能够在非重叠生命周期进行。 经过消息传递的进程须要在同一时刻进行消息传递。
同步 经过共享内存编程的常规组成成分,例如锁和信号量实现的。 经过消息原语进行进程之间的同步。

(3)实现

Apollo Domain文件系统等。

5.元组空间

(1)概念

进程经过在元组空间放置元组间接进行通讯,其余进程能够从元组空间中读或者删除元组。元组由一个或多个带类型的数据域组成。

(2)实现

JavaSpaces等等。

间接通讯风格总结
比较内容 发布-订阅系统 消息队列 分布式共享内存 空间组通讯
空间解耦
时间解耦 可能 可能
服务风格 基于通讯的 基于通讯的 基于通讯的 基于状态的 基于状态的
通讯模式 一对多 一对多 一对一 一对多 一对一或一对多
主要目的 可靠的分布式计算 信息分发或EAI;移动和无处不在系统 信息分发或EAI;商业事务处理 并行和分布式计算 并行和分布式计算;移动和无处不在系统
可伸缩性 有限的 有限的 可能 可能 有限的
关联性 基于内容的发布-订阅

參考资料

《分布式系统概念与设计》

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