3D标量场可视化

体渲染技术的起源和发展-精品文(超长预警) Table of Contents 3D标量场可视化 两种已经存在的渲染模型(老方案) Cross-section rendering Threshold rendering 散射模型 密度定义 亮度方程 颜色映射 结论 3D标量场可视化 我们迎来了重头戏——大名鼎鼎的 density emitted model(密度发射模型)。 Sabella在图形学
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