在计算机图形学中,一个RGB颜色模型的真彩图形,用由红、绿、蓝三个色彩信息通道合成的,每一个通道用了8位色彩深度,共计24位,包含了全部彩色信息。为实现图形的透明效果,采起在图形文件的处理与存储中附加上另外一个8位信息的方法,这个附加的表明图形中各个素点透明度的通道信息就被叫作Alpha通道。ide
Alpha通道使用8位二进制数,就能够表示256级灰度,即256级的透明度。白色(值为255)的Alpha像素用以定义不透明的彩色像素,而黑色(值为0)的Alpha通道像素用以定义透明像素,介于黑白之间的灰度(值为30-255)的Alpha像素用以定义不一样程度的半透明像素。于是经过一个32位总线的图形卡来显示带Alpha通道的图形,就可能呈现出透明或半透明的视觉效果。学习
在遥感图像中选择Alpha通道可使图像叠加显示的时候不会被覆盖,下面就介绍PIESDK如何进行Alpha通道渲染,一种是直接在属性界面的渲染方式选择Alpha通道也即透明度通道进行渲染;另一种就是利用代码进行实现。本文讲述后者。测试
常见的栅格数据文件格式包括tiff、tif、img、dat等,它们采用文件的方式存储相关信息,一个Tiff数据的文件结构以下所示(GF1数据为例):spa
[Tiff数据文件结构]code
编号视频 |
后缀xml |
文件说明blog |
1教程 |
.tiff索引 |
基本文件,存储栅格数据的像素、坐标系、坐标等信息; |
2 |
.jpg |
可选文件,栅格数据的示意图; |
3 |
.rpb |
可选文件,坐标参数文件; |
4 |
.xml |
可选文件,数据相关信息文件; |
5 |
.ovr/aux.xml |
可选文件,栅格数据金字塔文件; |
[Tiff数据文件结构说明]
第一步 |
根据文件路径打开栅格数据集; |
第二步 |
设置Alpha通道索引并设置可用 |
第三步 |
进行拉伸渲染 |
第四步 |
结果显示 |
接口/类 |
方法/属性 |
说明 |
DataSource.DatasetFactor |
OpenRasterDataset |
打开栅格数据集 |
IRasterStretch |
SetMinimumMaximum |
设置最大最小值拉伸 |
StretchType |
拉伸类型 |
|
IRasterRGBRender |
AlphaBandIndex |
设置Alpha通道索引 |
UseAlphaBand |
是否使用Alpha通道 |
数据路径 |
百度云盘地址下/PIE示例数据/栅格数据/04.World/World_Yun.tif |
视频路径 |
百度云盘地址下/PIE视频教程/03.数据加载/13.Alpha通道渲染.avi |
示例代码 |
|
![]() 1 /// <summary> 2 /// 增长Alpha通道的数据渲染 3 /// </summary> 4 private void Test_RenderAlphaData() 5 { 6 //一、打开数据集 7 IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayer(); 8 IRasterDataset rasterDataset = PIE.DataSource.DatasetFactory.OpenRasterDataset(@"D:\MapData\测试数据\ World_Yun.tif", OpenMode.ReadOnly); 9 //二、渲染Alpha通道 10 IRasterRGBRender rgbRender = new RasterRGBRender(); 11 //注释部分代码无关紧要,便于学习者理解 12 //rgbRender.UseRedBand = true; 13 //rgbRender.UseGreenBand = true; 14 //rgbRender.UseBlueBand = true; 15 //指定Alpha通道的索引 16 rgbRender.AlphaBandIndex = 3; 17 rgbRender.UseAlphaBand = true; 18 //拉伸 19 IRasterStretch strech = rgbRender as IRasterStretch; 20 strech.StretchType = RasterStretchType.RasterStretch_MinimumMaximum; 21 //strech.SetMinimumMaximum(0,255,0); 22 //strech.SetMinimumMaximum(0, 255, 1); 23 //strech.SetMinimumMaximum(0, 255, 2); 24 strech.SetMinimumMaximum(0, 201, 0); 25 rasterLayer.Dataset = rasterDataset; 26 rasterLayer.Render = rgbRender as IRasterRender; 27 //三、结果显示 28 m_HookHelper.ActiveView.FocusMap.AddLayer(rasterLayer as ILayer); m_HookHelper.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll); 29 } |