Cocos2d-x 2.2+python开发环境配置和项目建立

   因为一开始学习cocos2d-x时,用的是2.1版本,移植方面不太好,因而今天决定换成2.2版本的,如下给出配置过程(windows7环境下的)。 python

 

首先下载须要的工具: windows

 

Cocos2d-x 2.2.1 下载连接:http://www.cocos2d-x.org/download 工具

Python 下载连接:http://www.python.org/getit/ 学习

 

至于Visual Studio的话,你们可使用本身喜欢的版本就好了,本人用的是Visual Studio 2010 测试

 

配置过程: ui

 

1.Cocos2d-x 2.2.1 spa

首先将下载到的Cocos2d-x解压到本身选择的目录。(这里强烈建议将Cocos2d-x解压到没有空格的路径,由于空格很容易引发一些不知的错误 get

下图是个人解压目录: it

 

 

而后进行安装,点击built-win32.bat,接下来要作的就是冲一杯茶,等待安装完毕。(固然,这个时候能够切换去作其余的事情的) io

 

 

安装完以后,会自动弹出cocos2d-x的实例项目

 

 

2.python配置

Python一样是解压到本身选择的路径。

 

 

而后配置环境变量,将路径配置到环境变量path

 

 

 

 

 

 

3.测试

   Cocos2d-x会自动检测你的visual studio 的版本,因此在Cocos2d-x目录下选择对应的项目打开就能够了。

   

 

打开后,运行就能够都看到跟刚安装完cocos2d-x时一样的项目。

 

 

4.建立项目

  之因此要安装python,是由于cocos2d-x 2.2版本是须要python来建立项目的如下为建立过程。

 

切换到cocos2d-x安装目录下的tools\project_creator目录中:

 

 

而后输入命令:python create_project.py -project 项目名 -package 包名 -language cpp

 

 

建立完成以后,在Cocos2d-x目录的projects目录下就会有刚才建立的项目了。

 

 

这个也是官方推荐的建立项目的方法,由于这样的话移植性会好不少。

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