add |
矩阵加法,A+B的更高级形式,支持mask |
scaleAdd |
矩阵加法,一个带有缩放因子dst(I) = scale * src1(I) + src2(I) |
addWeighted |
矩阵加法,两个带有缩放因子dst(I) = saturate(src1(I) * alpha + src2(I) * beta + gamma) |
subtract |
矩阵减法,A-B的更高级形式,支持mask |
multiply |
矩阵逐元素乘法,同Mat::mul()函数,与A*B区别,支持mask |
gemm |
一个广义的矩阵乘法操做 |
divide |
矩阵逐元素除法,与A/B区别,支持mask |
abs |
对每一个元素求绝对值 |
absdiff |
两个矩阵的差的绝对值 |
exp |
求每一个矩阵元素 src(I) 的天然数 e 的 src(I) 次幂 dst[I] = esrc(I) |
pow |
求每一个矩阵元素 src(I) 的 p 次幂 dst[I] = src(I)p |
log |
求每一个矩阵元素的天然数底 dst[I] = log|src(I)| (if src != 0) |
sqrt |
求每一个矩阵元素的平方根 |
min, max |
求每一个元素的最小值或最大值返回这个矩阵 dst(I) = min(src1(I), src2(I)), max同 |
minMaxLoc |
定位矩阵中最小值、最大值的位置 |
compare |
返回逐个元素比较结果的矩阵 |
bitwise_and, bitwise_not, bitwise_or, bitwise_xor |
每一个元素进行位运算,分别是和、非、或、异或 |
cvarrToMat |
旧版数据CvMat,IplImage,CvMatND转换到新版数据Mat |
extractImageCOI |
从旧版数据中提取指定的通道矩阵给新版数据Mat |
randu |
以Uniform分布产生随机数填充矩阵,同 RNG::fill(mat, RNG::UNIFORM) |
randn |
以Normal分布产生随机数填充矩阵,同 RNG::fill(mat, RNG::NORMAL) |
randShuffle |
随机打乱一个一维向量的元素顺序 |
theRNG() |
返回一个默认构造的RNG类的对象 theRNG()::fill(...) |
reduce |
矩阵缩成向量 |
repeat |
矩阵拷贝的时候指定按x/y方向重复 |
split |
多通道矩阵分解成多个单通道矩阵 |
merge |
多个单通道矩阵合成一个多通道矩阵 |
mixChannels |
矩阵间通道拷贝,如Rgba[]到Rgb[]和Alpha[] |
sort, sortIdx |
为矩阵的每行或每列元素排序 |
setIdentity |
设置单元矩阵 |
completeSymm |
矩阵上下三角拷贝 |
inRange |
检查元素的取值范围是否在另两个矩阵的元素取值之间,返回验证矩阵 |
checkRange |
检查矩阵的每一个元素的取值是否在最小值与最大值之间,返回验证结果bool |