Java 总结篇2

第02章:数据类型和运算符code

1、概述:ci

一、数据类型:int、float、char、boolean作用域

二、运算符:算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符(了解便可)、条件运算符字符串

三、基本数据类型的类型转换:自动类型转换、强制类型转换。变量

2、重点内容:数据类型

一、标识符:必须以字母、下划线、美圆符$开头,其余部分能够是字母、下划线、美圆符、数字的任意组合,不建议使用中文。(注意:标识符不能为Java关键字)float

二、ASCII英文字符集1个字节,Unicode国际通用字符集2个字节。im

三、Java是一种强类型语言就:常量是有数据类型的,变量都必须声明其数据类型。命名

四、变量要素:变量名、变量类型和做用域。(注意:只有在变量声明之后,才能为其分配相应长度的存储单元)数据

五、进制数表示:十进制(如99)、八进制(要求以0开头,如015)、十六进制(要求0x或0X开头,如0x15)

六、数据类型的范围和所占字节数:

注意:一个字节八位,2的8次方等于256,其余的以此类推。

七、科学计数法:double f=314e2; //314*10^2--->31400.0 (或者是314E2,若是是314*10^-2,则表示为314e-2)

八、浮点数存在舍入偏差,不少数字不能精确表示,若是须要进行不产生舍入偏差的精确数字计算,须要使用BigDecimal类。

九、转义字符:退格\b 换行\n 回车\r 制表符\t 双引号\” 单引号\’

反斜杠\\

十、注意:尽可能在if或者其余的判断语句中去掉全部的==fasle和==true,换种思考用不能与!=就能够了。

十一、命名规范:首字母小写和驼峰原则(第二个单词首字母大写,如:monthSalary),常量(大写字母和下划线:MAX_VALUE),类名(首字母大写和驼峰规则,如:GoodMan)。

十二、注意:%(取模、求余,如6%4=2),/除(如6/4=1),+:字符串相加,只要有一个操做数是字符串,自动变为字符串相连

1三、整数运算:

① 若是两个操做数有一个为long,则结果也为long

② 没有long时,结果为int。即便操做数全为short、byte,结果也是int。

1四、浮点运算:

① 若是两个操做数有一个为double,则结果为double

② 只有两个操做数都是float,则结果才为float。

1五、运算符优先级:赋值<三目<逻辑<关系<算术<单目

1六、整数运算中相邻两个操做数先转化为同一类型,转换从低级到高级,而后进行运算,以此类推。

1七、自动类型转换(类型转换方向):byte-->short,char-->int-->long-->float-->double(从左到右)

1八、强制类型转换:强转时,小心丢失数据或失真。

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