C++ STL容器那些你不知道的知识点


 

在c++中,容器指的是可以容纳各类数据类型的通用数据数据结构,是类模板。 好比set类模板:c++

template <class _Key, class _Compare = less<_Key>,算法

          class _Allocator = allocator<_Key> >编程

class _LIBCPP_TYPE_VIS_ONLY set数组

C++的容器主要分为三种:顺序容器、关联容器和容器适配器。数据结构

而访问容器元素咱们须要迭代器(引入容器头文件就能够了,不须要单独由于头文件),迭代器有如下几个属性:less

1.用于指向顺序容器和关联容器的元素编程语言

2.用法和指针相似函数

3.有const(容器类名::iterator 变量名)和非const两种(容器类名::const_iterator 变量名)性能

4.经过迭代器能够读取它指向的元素学习

5.非const迭代器和能够修改其指向的元素

顺序容器

何为顺序容器,也就是说元素的位置是顺序插入的,插入位置与元素的值无关,核心是容器没有排序。 顺序容器都具备如下10个成员函数:

#返回迭代器

begin

end

rbegin  //返回指向最后一个元素的迭代器

rend

#返回元素引用

front

back

#其余

erase(删除区间时返回被删除元素后面的迭代器;也可删除一个或几个元素)

clear

push_back

pop_back

顺序容器有如下三种:

1.vector动态数组 头文件<vetor>

元素在内存中是连续存放的。

随机存取时间:常数时间(由于能够经过下标直接访问到地址)。

在尾部增删元素一般是常数时间(正常是常数时间,若是超出了默认分配的元素个数,会从新分配存储空间,此时会消耗更多时间)。

在中间或者头部增删元素:o(n)(会移动其余元素的位置)。

迭代器类型:随机访问(支持下标访问、随机移动,例:a[i])。

查询时间:o(n)(由于没有排序,只能现行查找,效率较低)。

可见vector在中间或者头部增删元素性能较低。

优势:内存和C彻底兼容、高效随机访问、节省空间

缺点:内部插入删除元素代价巨大、动态大小查过自身容量须要申请大量内存作大量拷贝。

构造函数:

vector();

vector(int n);

vector(int n, const T &a); //把n个元素初始化为a

vector(iterator first,iterator last); //初始化为其余容器上区间[first,last)一致的内容

经常使用成员函数

void pop_back();

void push_back(const T &val);

int size();

T & font();

T & back();

deque[读:dek,以前常常读dkju:]双向队列 头文件<deque>

元素在内存中连续存放(连续内存的容器有个明显的缺点,就是有新元素插入或老元素删除的时候,为了给新元素腾出位置或者填充老元素的空缺,同一块内存中的其余数据须要进行总体的移位,这种移位的拷贝代价有时是很是巨大的。deque其实是分配到不一样内存块,经过链表把内存块连在一块儿,再进行连续存放,是list与vector的折中)。

随机存取时间:常数时间(仅次于vector,由于有可能存在尾部的内存位置在头部以前的场景)。

在两端增删元素一般是常数时间。(deque不像vector没有容量,不须要从新分配内存空间。这是由于deque由动态分配的连续空间,即缓冲区,组合而成,随时能够增长一段新的空间连接起来。它没有必要像vector那样“因旧空间不足而从新分配2倍的空间,而后复制元素,再释放旧空间”。当从新分配缓冲区时,耗时增长)。

在中间插入:时间复杂度较高。

迭代器类型:随机访问(效率低于vector)。

查询时间:o(n)(缘由同上)。

优势:高效随机访问、内部插入删除元素效率方便、两端push、pop效率很高 。

缺点:内存占用比较高 。


 

list双向链表 头文件<list>

元素在内存中不连续分配(由于指针能够获取先后元素的地址),因此不支持随机存取。

在任何位置增删元素时间:常数时间。

查询时间:o(n)(缘由同上)。

迭代器类型:双向(不支持下标访问,不支持迭代器的比较运算符,和+-运算符)

优势:任意位置插入删除元素常量时间复杂度、两个容器融合是常量时间复杂度

缺点:不支持随机访问、比vector占用更多的存储空间

经常使用成员函数:(注意这些在顺序容器中都是list独有的)

push_front

pop_front

sort  //不支持STLsort算法

remove

unique

merge

reverse

splice

特别说明,list的sort函数有无参和compare两个版本

list<T> classname

classname.sort(compare);  //compare自定义

classname.sort();

关联容器(迭代器类型:双向)

关联的意思就是元素是排序的。

插入与检索元素时间: o(log(N))(由于经过红黑二叉树实现,时间与平衡二叉树一致)。

须要注意的是,STL中有些算法好比sort,binary_search须要经过随机访问迭代器访问容器中的元素,所以list以及关联容器就不能支持该算法!

主要包括如下4种:

set

multiset

map

multimap

除了个容器都有的成员函数外,它们都有如下成员函数

find

lower_bound

upper_bound

equal_range

count

insert

map与set的不一样点在于,map中存放的元素有且仅有两个成员变量,first(相似于key),second(相似于value),map能够根据first对元素排序和检索。

set与multiset的不一样在于,后者容许存在相同值的元素。 map与multimap的不一样在于,后者容许存在相同的first值的元素。

容器适配器(不支持迭代器)

这个概念听起来有点抽象,其实就是STL帮咱们抽象了实际工做中所须要的数据操做方式。举个栗子,交流电能够有任意的传输电压,可是实际生活中咱们只须要220v就够了,变压器帮咱们实现了这个基本的功能。同理,容器的操做方式多种多样,可是其实咱们只须要他们按照实际的一些规范来操做便可。

他们都有如下3个成员函数:

push

top

pop

STL中的排序,查找,变序算法都不适合容器适配器(由于容器适配器的元素位置不可随意改变,而且访问有必定的访问规则,不支持随机访问)。

stack 栈 头文件<stack>

是一个有限序列,并知足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入序列的项(栈顶项)。也即,先进先出LIFO。

能够用vector,deque,list(性能最差)实现,编译器缺省是用deque实现的。

好比,在程序调试中,错误堆栈就是一种应用。

queue 队列 头文件 <queue>

插入只能够在尾部进行,删除、检索和修改只容许从头部进行。先进先出FIFO。

queue因为pop,push发生在对头,因此不能用vector实现,能够用list,deque实现,编译器缺省用deque实现。

好比,应用于须要保证消息顺序性的场景,如消息队列。

priority_queue 优先级队列 头文件<queue>

最高优先级元素老是第一个出列。

它需采用堆排序来保证元素老是在最前面,所以要求随机访问,因此不能使用list实现,能够用vector和deque实现,编译器缺省状况下用vector实现。

好比,操做系统的线程的调度算法,有的是按照优先级来调度的。

总结


 

1.若是须要随机访问,用vector;

2.若是存储元素的数目已知,用vector;

3.须要任意位置随机插入删除,用list;

4.常常在容器的首部尾部插入删除元素,用deque;

5.元素结构复杂用list,也能够用vector存储指针(须要额外的精力去维护内存),看需求;

6.若是操做是基于键值,用set/map;

7.若是须要常常的搜索,用map/set。

C语言就是一个既能够强化思惟能力,又能够打好编程基础的编程语言,对这个感兴趣的同窗来小编这里学学吧。即便是零基础的学习者,均可以一块儿成长进步。