移动端Click300毫秒点击延迟

zeptol 库 的 tap事件 能够解决

1. 300ms延迟的产生原因

移动端浏览器的默认显示宽度是980px(不一样机型各异,但相差不大),而不是屏幕的宽度(320px或其余)。为了对早期普通网页更好的体验,iphone设计了双击放大显示的功能--这就是300ms延迟的来源:若是用户一次点击后300ms内没有其余操做,则认为是个单击行为;不然为双击放大行为。css

2. 点透行为

假设有两个层级,A和B;A在上面,B在下面。 若是A监听touch事件(zepto的tap事件),并且B上有个连接(或者监听click事件),那么当touch A后,前后触发了touchStart和touchEnd事件,touchEnd后A层隐藏,而此刻会触发在document最前面B的click事件;这就是点透行为。html

3. 解决方法

  1. 设置不能缩放:user-scalable=no。 不能缩放就不会有双击缩放操做,所以click事件也就没了300ms延迟,这个是Chrome首先在Android中提出的。
  2. 设置显示宽度:width=device-width。Chrome 开发团队不久前宣布,在 Chrome 32 这一版中,他们将在包含 width=device-width 或者置为比 viewport 值更小的页面上禁用双击缩放。固然,没有双击缩放就没有 300 毫秒点击延迟。
  3. IE的指针事件 (Pointer Events):设置touch-action:none,根据规范,touch-action 属性决定
    “是否触摸操做会触发用户代理的默认行为。这包括但不限于双指缩放等行为”

    从实际应用的角度来看,touch-action决定了用户在点击了目标元素以后,是否可以进行双指缩放或者双击缩放。所以,这也至关完美地解决了 300 毫秒点击延迟的问题。

鉴于上述的3种解决方案,如今较为通用的meta设置为:git

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
复制代码

4. 如今的流行解决方案:

上述的3种解决方案能够解决Chrome Android和IE10+下的300ms问题,可是对其余浏览器还须要特定的解决方案。github

  1. 指针事件的 polyfill
    指针事件的 polyfill 比较多,如下列出比较流行的几个。Google 的 Polymer,微软的 HandJS@Rich-HarrisPoints
  2. FastClick
    FastClickFT Labs 专门为解决移动端浏览器 300 毫秒点击延迟问题所开发的一个轻量级的库。简而言之,FastClick 在检测到 touchend事件的时候,会经过 DOM 自定义事件当即触发一个模拟click事件,并把浏览器在 300 毫秒以后真正触发的 click事件阻止掉。

5. FastClick

现阶段FastClick被更多使用,借助它经过监听click事件,便可消除300ms的问题。
经过阅读源码可知:浏览器

  1. FastClick经过判断浏览器类型决定其是否是须要执行,下面几种场景下不会执行FastClick逻辑:
  • 不支持ontouchstart事件的浏览器
  • Android Chrome 或者 firefox27以上 设置了user-scalable="no"
  • 知足特定要求的 IE10+ 浏览器
  • 部分黑莓浏览器
  1. 注册了touchStart、touchEnd等事件,监听touchStart决定事件对象的target、时间、位置等信息;经过touchEnd获得touch的结束时间。若是touch时长大于700ms,则是长按事件;若是连续两次touchEnd的时间间隔小于200ms,那么认定为快速点击,特殊对待;排除上面两张状况,就经过clickEvent = document.createEvent('MouseEvents'); initMouseEvent; dispatchEvent手动触发click事件。