4、
makefile中使用变量
在上面的例子中,先让咱们看看edit的规则:
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
咱们能够看到[.o]文件的字符串被重复了两次,若是咱们的工程须要加入一个新的[.o]文
件,那么咱们须要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在 clean中)。固然,
咱们的
makefile并不复杂,因此在两个地方加也不累,但若是
makefile变得复杂,那么我
们就有可能会忘掉一个须要加入的地方,而致使编译失败。因此,为了
makefile的易维护
,在
makefile中咱们可使用变量。
makefile的变量也就是一个字符串,理解成 C语言中
的宏可能会更好。
好比,咱们声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正无论
什么啦,只要可以表示obj文件就好了。咱们在
makefile一开始就这样定义:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
因而,咱们就能够很方便地在咱们的
makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量
了,因而咱们的改良版
makefile就变成下面这个样子:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
因而若是有新的 .o 文件加入,咱们只需简单地修改一下 objects 变量就能够了。
关于变量更多的话题,我会在后续给你一一道来。
5、让make自动推导
GNU的make很强大,它能够自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,因而咱们就不必
去在每个[.o]文件后都写上相似的命令,由于,咱们的make会自动识别,并本身推导命
令。
只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,若是make找到一
个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。而且 cc -c whatever.
c 也会被推导出来,因而,咱们的
makefile不再用写得这么复杂。咱们的是新的makefi
le又出炉了。
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪
目标文件。
关于更为详细的“隐晦规则”和“伪目标文件”,我会在后续给你一一道来。
6、另类风格的
makefile
即然咱们的make能够自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么
多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来讲很容易,谁
叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的
makefile吧。
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
这种风格,让咱们的
makefile变得很简单,但咱们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼
和熊掌不可兼得。还看你的喜爱了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清
楚,二是若是文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。
7、清空目标文件的规则
每一个
Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不只便于重编译
,也很利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得个人《编程修养》吗)。
通常的风格都是:
clean:
rm edit $(objects)
更为稳健的作法是:
.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)
前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的
意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续作后面的事。固然,clean的规则不要
放在文件的开头,否则,这就会变成make的默认目标,相信谁也不肯意这样。不成文的规
矩是——“clean历来都是放在文件的最后”。
上面就是一个
makefile的概貌,也是
makefile的基础,下面还有不少
makefile的相关细节 ,准备好了吗?准备好了就来。