[十二]JavaIO之BufferedInputStream BufferedOutputStream


功能简介数组

BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream同样,他们都是过滤流缓存

装饰器模式下具体的装饰类性能

用来装饰InputStream以及OutputStream下的其余的具体的实现类测试

好比FileInputStreamspa


BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream对象

都是在内部借助于字节数组,来实现缓存的索引



BufferedInputStreamip




BufferedInputStreamci

内部使用字节数组对输入流进行缓存资源

protected volatile byte buf[];

内部的字节数组

可能动态增加,动态增加是借助于建立新数组而后复制,从新指向

DEFAULT_BUFFER_SIZE

默认大小8K 8192

private static int MAX_BUFFER_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

缓冲区最大容许大小

protected int count;

有效字节的个数

protected int pos;

buf 数组中读取的下一个字符的下标索引

protected int markpos = -1;

最后一次调用 mark 方法时 pos 字段的值

protected int marklimit;

调用 mark 方法后,在后续调用 reset 方法失败以前所容许的最大提早读取量

就是最多支持的个数




buf[]; 用于实际存储字节数组的值

DEFAULT_BUFFER_SIZE 表示默认缓冲区的大小

MAX_BUFFER_SIZE 表示 最大支持的缓冲区大小

这三个字段用于存储缓冲

pos 用于记录读取位置

markpos / marklimit mark功能使用



构造方法


说了不少遍的装饰器模式, 是你还有你

他的使用,必然离不开 InputStream,并且,它内部还会维护一个 InputStream

看下构造方法,若是不指定大小,那么将会使用默认大小

若是指定了大小,只要合法,将会建立字节数组

并且,会调用父类的构造方法,父类FilterInputStream中 in是protected的



read方法


提供了两个版本的read

public int read()

public int read(byte[] b,int off, int len)

多参数的read方法将会持续读取尽量多的数据,直到:

已经读取了指定的字节数,

底层流的 read 方法返回 -1,指示文件末尾(end-of-file),或者

底层流的 available 方法返回 0,指示将阻塞后续的输入请求



skip /available/mark/reset/markSupported 同InputStream的协议语义

跳过指定个数

获取可用个数

作标记

回到标记点

测试是否支持mark 和reset方法



close


虽然并非直接打开资源,可是它涉及到内部的InputStream,因此须要cloase



BufferedOutputStream


BufferedOutputStream内部也是经过字节数组进行缓存的

count 记录有效字节数

构造方法也能够设置,初始化大小

若是不设置,默认是8192



BufferedOutputStream 内部经过字节数组进行缓存

也就是数据不直接写入磁盘

而是先写入到内部缓冲区中

因此说,flush 方法是必须的,用来执行实际写入的操做

它的内部借助于flushBuffer方法

方法实现很简单,只要有有效字节,就把有效字节经过内部的out对象写入,而后count清0

清零了就能够继续从头写了


write方法


单参数write 一旦缓冲区满了

直接所有调用底层out写入

而且重头开始缓存

三参数write

将数组b 从off偏移量开始,写入len长度到流中

若是len大于缓冲区长度

将全部数据写入,刷新缓冲区

而且直接调用底层out的write 也就是不缓冲了

若是len长度没有超过缓冲区大小 但是 内部缓冲区空间不足够了 刷新缓冲区

最后将参数字节数组的数据, 拷贝到缓冲区




总结


既然是缓冲装饰器流

因此,它内部要维护一个InputStream或者OutputStream

另外,既然提供了缓冲的功能,经常使用的缓冲功能天然是数组的形式

对于他们两个就是字节数组

他们内部就是都维护了一个字节数组

BufferedInputStream 会将内部底层的流读取的数据,存入到他的缓冲区中,经过BufferedInputStream提供读取功能

BufferedOutputStream 会将写入的数据,存入到他的缓冲区中,在须要的时候,在借助于内部底层的流进行真正写入

缓冲的功能,减小了跟底层磁盘直接交互的io次数,因此说,天然可以提升性能


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