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Unity3D编写通用的EventTriggerListener事件监听(适用于多按钮状况)
时间 2019-12-13
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unity3d
unity
编写
通用
eventtriggerlistener
事件
监听
适用于
按钮
状况
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1、编写通用的EventTriggerListener脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; //事件系统 namespace kernal { public clas
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