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Opengl ES 1.x NDK实例开发之四:立方体的旋转
时间 2020-02-09
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opengl
1.x
ndk
实例
开发
之四
立方体
旋转
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开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架java 【实例讲解】android 本章在第三章的基础上讲解如何绘制立方体并按照各自的中心进行旋转 express 绘制立方体其实是绘制立方体的各个面,其中金字塔包括三个三角形侧面和一个正方形底面,apache 由于opengl ES里面不支持直接绘制正方形,因此须要将正方形拆分为两个三角形,数组 所以金字塔总共须要绘制5个
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