unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 利用射线检测与AR对象进行交互

写在新的开始 今天是戊戌狗年的第一天班,新的一年固然要重新的一篇博客开始。 由于项目须要,今天研究了一下如何在AR场景中使用射线检测的方法和AR对象进行互动。ide 直接上代码:         //若是识别到平面 则开始发射射线 if (DeployStageOnce.Initialize) { Debug.Log("检测到水平面");
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