C语言基础-11-static和extern关键字1-对函数的做用

上一讲中大体介绍了变量的类型,不一样类型的变量有不一样的存储类型不一样的生命周期不一样的做用域。这讲介绍2个比较重要的关键字:static和extern。html

static和extern不只能够用在变量上,还能够用在函数上。这讲先介绍它们对函数的做用。ios

1、extern与函数

第三讲第四讲中,我提到过一句话:若是一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,由于这些目标文件之间可能会有关联,好比a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数。将这些相关联的目标文件连接在一块儿后才能生成可执行文件。模块化

先来理解2个概念:函数

  • 外部函数:若是在当前文件中定义的函数容许其余文件访问、调用,就称为外部函数。C语言规定,不容许有同名的外部函数。spa

  • 内部函数:若是在当前文件中定义的函数不容许其余文件访问、调用,只能在内部使用,就称为内部函数。C语言规定不一样的源文件能够有同名的内部函数,而且互不干扰。code

接下来就演示在一个源文件中调用另一个源文件定义的函数,好比在main.c中调用one.c中定义的one函数。orm

1.首先在one.c中定义了一个one函数

若是你想让这个one函数能够被main.c访问,那么one函数就必须是外部函数。完整的定义是要加上extern关键字。htm

不过这个extern跟auto关键字同样废,彻底能够省略,由于默认状况下,全部的函数就是外部函数。咱们能够简化一下:blog


2.接下来,我想在main.c的main函数中,调用one.c中的one函数

怎样才能调用one.c中的one函数呢?你可能会产生2个想法:生命周期

想法1:直接在main函数中写上one();

这个作法确定不行,由于main函数根本不知道one函数的存在,怎么调用呢?这个在标准C编译器里面会报错的,可是在Xcode中只是个警告。

想法2:在main.c中包含one.c文件

你们都知道#include的做用纯粹就是内容拷贝,因此又至关于

哎,这么一看好像是对的哦,在main函数前面定义了个one函数,而后在main函数中调用了这个one函数。从语法上看是对的,因此编译是没问题的。可是这个程序不可能运行成功,由于在连接的时候会报错。咱们已经在one.c中定义了one函数,如今又在main.c中定义one函数,C语言规定不容许有同名的外部函数,(即在一个项目中外部函数名不能相同,不然报错),连接的时候连接器会发如今one.obj和main.obj中定义了同一个函数,会直接报错,Xcode中的错误信息是这样的:

duplicate symbol _one是说one这个标识符重复了,linker是指连接器。

上面的2种想法都是不可行的,其实思路是一致的:让main函数知道one函数的存在。正确的作法应该是在main函数前面对one函数进行提早声明(看清楚,是声明,不是定义,定义和声明是两码事)。

 

3.在main函数前面对one函数进行提早声明

你想要把其余源文件中定义的外部函数拿过来声明,完整的作法,应该使用extern关键字,表示引用别人的"外部函数"

运行程序,从控制台输出能够发现 "one.c中定义的one函数" 已经被 "main.c的main函数" 成功调用了。

也有人可能会立刻冒出一个想法:假如除开one.c,还有其余源文件也有定义这个one函数怎么办?那main函数调用的到底是谁的one函数啊?放心,绝对不会有这种状况,刚才不是说了么,不容许重复定义同一个外部函数,否则连接器会报错的,因此只会有一个外部one函数。

上述就是extern关键字对函数的做用:用来定义和声明一个外部函数。其实extern又跟auto同样废,彻底能够省略。因而,咱们能够简化成这样:

为了模块化地开发,在正规的项目里面,咱们会把one函数的声明写到另外一个头文件中,固然,这个头文件的命名最好有意义、规范一点,好比叫one.h(这个是头文件,之后调用该方法的时候直接包含该头文件便可,就和OC里边的在头文件里边先声明方法,具体实现能够在另外一个文件中实现相关方法)。之后,谁想调用这个one函数,包含one.h这个头文件就好了。因而最后的代码结构是这样的:

  

 

2、static与函数

1.定义内部函数

从上面的例子能够看出,one.c中定义的one函数是能够被其余源文件访问的。其实有时候,咱们可能想定义一个"内部函数",也就是不想让其余文件访问本文件中定义的函数。这个很是简单,你只须要在定义函数的时候加个static关键字便可。

(咱们就在上面例子的代码基础上进行修改)

我在void one()的前面加了个static,表明one函数是个内部函数。

而后你会发现程序运行不起来了,在连接的时候就报错了。报错的缘由很简单:咱们在main.c中调用了one.c中定义的one函数,可是如今one.c的one函数是个"内部函数",不容许其余文件访问。咱们来看看错误信息:

第1个红框中的Undefined symbols...意思是one这个标识符没有被定义,也就是找不到one;第2个红框的linker代表是连接器报错了。

但这个程序是能够编译成功的,由于咱们在main函数前面声明了one函数(函数的声明和定义是两码事),这个函数声明能够理解为:在语法上,骗一下main函数,告诉它one函数是存在的,因此从语法的角度上main函数是能够调用one函数的。究竟这个one函数存不存在呢,有没有被定义呢?编译器是无论的。在编译阶段,编译器只会检测单个源文件的语法合不合理,并不检测函数有没有定义,只有在连接的时候才会检测这个函数存不存在,也就是有没有被定义。

  

咱们再来讨论一个问题,为何好多状况下都是能够成功编译,可是连接的时候报错呢?只要你理解编译和连接的做用就好办了。

所谓编译,就是单独检查每一个源文件的语法是否合理,并不会检查每一个源文件之间的关联关系,一个源文件编译成功就生成一个目标文件。

所谓连接,就是检查目标文件的关联关系,将相关联的目标文件组合在一块儿,生成可执行文件。

看完这2个概念,再回去思考下前面报的错,应该能够彻底明白了。

 

2.声明内部函数

咱们还能够用static声明一个内部函数

#include <stdio.h>

static void test();

int main(int argc, const char * argv[])
{
    test();
    return 0;
}

static void test() {
    printf("调用了test函数");
}

在第11行定义了一个test函数,这是一个内部函数,接着在第3行对test函数进行提早声明,而后就能够在第7行能够调用test()函数了


3、static、extern与函数的总结

1.static

* 在定义函数时,在函数的最左边加上static能够把该函数声明为内部函数(又叫静态函数),这样该函数就只能在其定义所在的文件中使用。若是在不一样的文件中有同名的内部函数,则互不干扰。

* static也能够用来声明一个内部函数

 

2.extern

* 在定义函数时,若是在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其余文件调用。C语言规定,若是在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。

* 在一个文件中要调用其余文件中的外部函数,则须要在当前文件中用extern声明外部函数,而后就可使用,这里的extern也能够省略。



注:本文转自M了个J的博客。

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