2020首个Android开发岗面经汇总(腾讯、网易、哔哩哔哩等)

前言

最近在博客网站上看见一些网友在分享,2020这一年的面经汇总,有前端、Java、大数据等等,我今天也来分享一篇Android 开发的面经总结分享,该文的面经来源于本人和朋友,这一年中面试经典记录,文中公司有腾讯、网易、美团、哔哩哔哩、百度等知名公司。

在面试这些公司前,我和朋友花费一个月的时间,在网上查找了一些往年面试题和参考答案进行复习刷题。在此通过这些面试题中问道的知识点进行了整理,打造出来一份330页的Android核心知识点笔记,大家需要参考可以点击Github地址查看目录

话不多,看下方面经吧!

腾讯社招面试题


1、synchronize用法,volatile用法,两者的区别和场景
2、动态权限适配方案,权限组的概念
3、网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的;图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
4、进程保活
5、listview图片加载错乱的原理和解决方案,listview是如何做缓存的?
6、https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,两者的区别?
7、Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题

(1)提供一种跨进程数据共享的方式:
由系统来管理ContentProvider的创建、生命周期及访问的线程分配,简化我们在应用间共享数据(进程间通信)的方式。我们只管通过ContentResolver访问ContentProvider所提示的数据接口,而不需要担心它所在进程是启动还是未启动 。
(2)更好的数据访问权限管理:
ContentProvider可以对开发的数据进行权限设置,不同的URI可以对应不同的权限,只有符合权限要求的组件才能访问到ContentProvider的具体操作。
微信的聊天数据在本地都是加密处理的(防止root了被**),设计一个类似的本地数据存储系统

8、jvm相关和GC回收算法]的区别
9、Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
10、EventBus实现原理和观察者模式在开发中的运用?
11、动态代理模式如何运用?
12、App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

(1)Android是一个多用户系统,每个应用是一个独立的用户。系统为每个应用分配一个唯一的用户标识(UID),并为应用中所有的文件设置该用户才能访问的权限。每个进程中有一个独立的VM。每个应用在自己的进程中运行,应用组件需要执行时,系统创建该进程,当系统内存不足时,系统会销毁该进程。
(2)在很多情况下,源自同一开发者或同一开发机构的应用程序,相互间存在信任关系。Android系统提供一种所谓的共享UID(SharedUserID)机制,使具备信任关系的应用程序可以运行在同一进程空间。
(3)沙箱是为app提供隔离环境的一种安全机制,严格控制执行的程序所访问的资源,以确保系统的安全,让app在独立的进程中执行任务,让其不能访问外部进程的资源,这样一个应用出问题了,其他的应用进程能够保障不被影响

小米一、二面面试题

1.介绍一下binder和原理
2.measure layout draw流程,滑动冲突
3.常用的多线程工具类。blockingqueue ,concurrenthashmap,信号量,countdownlatch,cyclicbarrier,exchanger等,stringbuffer
4.stringbuilder 和stringbuffer区别
5.lock和syncrognized原理区别,适合什么场景。
6.实现生产者,消费者
7.handler原理,是如何实现延时的。
8.一个activity启动另外一个activity的生命周期。

算法题:
1.反转链表
2.归并排序
3.快速排序
4.feiboqiena数列
5.二分查找
6.两个队列实现栈
7.两个栈实现队列
8.判断链表是否成环,找到成环的交点。

美团

一面

1、霍夫曼编码???(不记得)
2、IP地址怎么分类的、划分方法?(只知道IPv4、IPv6)
3、快速排序的思想
4、Java多态的原理
5、Java反射(只讲了一个基本概念)
6、讲一下ConcurrentHashMap的底层原理
7、ContentProvider干什么用的?自己有用过吗?
8、进程、线程的区别

二面

1、handler机制源码
2、threadlocal原理
3、Android IPC
4、Android多线程的实现方式
5、Binder机制原理
6、什么是面向对象
7、面向对象比面向过程好在哪里

三面

聊项目

B站

一面
1、怎么保证线程安全
2、进程之间怎么通信
3、HashMap源码、与HashTable的区别
4、泛型擦除
5、线程池的原理、用法
6、进程的调度算法
7、信号量讲一下
8、自己实现一个handler(写到后面有点晕了,对面试官说抱歉 我现在脑子有点晕 写不出来 面试官说 没事 可能是我没表达清楚 咱们换下一个题)
9、了解哪些数据结构,重点介绍两三个
10、讲一下堆排序的原理
11、手写堆排序
12、算法二叉树的直径

二面
1、红黑树的定义
2、红黑树的好处
3、接口和抽象类的区别
4、java内存分区
5、堆和栈的区别,可能出现什么问题
6、静态变量放哪里?方法参数放哪里
7、类加载机制
8、手写快排

三面
1、Handler机制
2、activity的生命周期和切换
3、Android怎么跨进程通信
4、垃圾回收算法
5、Gc roots的对象
6、问我你是不是看过深入理解java虚拟机那本书,我说是
7、什么情况下发生死锁
8、怎么检测内存泄漏
9、引用计数法不能解决循环用的问题,但我想用引用计数法怎么办(智能指针)

百度

一面
1、面向对象的三个特征
2、输入一个网址的全过程
3、讲一下知道的http状态码
4、内存泄漏
5、会哪些设计模式?写一下单例,不用synchronized
6、rv和lv的区别
7、rv的源码
8、算法二叉树的深度

二面
1、hashmap源码
2、volatile的原理
3、上面与synchronized的区别
4、讲一下tcp拥塞控制
5、滑动窗口是什么,有什么用?
6、==和equals
7、hashcode作用

三面

聊以往的各种经历

网易云音乐(很喜欢抠细节)


一面
1、padding和margin的区别
2、relativelayout布局怎么让一个控件放在正中间
3、clipChildren属性作用
4、clipToPadding属性作用
5、知道点九图吗?一般什么情况会用到
6、activity之间怎么传数据
7、从a activity打开b activity生命周期怎么变化的
8、service的启动方式
9、handler机制

二面
1、Aidl
2、http和https的区别
3、接口和抽象类的区别
4、post和get的区别
5、设计模式
6、算法判断是否是回文链表

总结

这是我和朋友在2020这一年面试过的知名公司,其实还有一些小公司就暂且不分享。在上方面试中可以看出,像算法问题、原理问题、Android相关优化等问题基本上每个公司都问了,考的是你的基础功扎不扎实。

幸亏在面试这些公司前做了一些相关的复习,使我在面试的时候没有那么吃力,最终收到2份Offer。在这我将之前和朋友一些收录整理的Android 核心知识笔记与相关面试题的资料分享给大家,由于文章篇幅长度有限,就暂用图片形式暂时了,想领取完整版,请点击Github地址查看获取方式。
Android 知识点笔记