Socket异步发送的同步控制

在网络通讯中,咱们使用Socket异步发送数据,但在客户端,每每是须要等待服务器的返回结果后(握手过程)再往下执行,这就涉及到同步控制了,在屡次的实现中,使用AutoResetEvent,实现不,即有时候发现,Socket数据返回比阻塞的UI线程快,不知道是Socket的优先级别高,仍是什么缘由。总之,这个同步控制是失败的。后来经研究,想到了解决办法,只要发送线程和接收线程同时对ThreadSem
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