HelloOs总结之内存管理(下)

HelloOs总结之内存管理(下) 4.3.2 Slab系统   4.3.2 Slab系统    如上面所述,伙伴系统作为一个基础的内存分配算法,其很好的解决了外部碎片的问题,但是如果用户要求分配很小的内存空间,比如说几十个字节,那么如果直接使用buddy系统分配一个页框(也就是最小块4KB),那么会有大量的内部碎片。这时候就引出了另一种分配方案:Slab系统。    所谓Slab系统,通俗地讲,
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