[优化]缓存分页和版本号

[优化]缓存分页和版本号 1 背景 当服务端返回给客户端的数据量比较大,并且大部份数据不常常修改。那么能够采起客户端缓存和版本号机制。数组   例如:游戏中,读取道具配置(脚本热更方式除外,有些配置或数据是不能热更的)。配置不存在客户端,而是经过调用接口,返回给客户端的方式。刚开始时,可能配置表中只有五十个道具,随着时间的变化,道具数据愈来愈多。返回的数据也会愈来愈多。假如最后增长到五百个,那么数
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