Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)

一、前言 本篇是上一节文章:Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(上)的继续。上一篇使用动画和代码实现了玩家的上下左右移动功能,接下来我们解决一个问题:给游戏添加碰撞体,让玩家在有限的地图中移动。 注意:我目前使用的是 Godot 3.1 预览版,与 Godot 3.0 正式版有一些区别,不过界面上影响不大,如果要使用我所上传的 Github Demo 代码,记得去官网下载 3.1 预览
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