boost--序列化库serialization

序列化能够把对象转化成一个字节流存储或者传输,在须要时再回复成与原始状态一致的等价对象。C++标准没有定义这个功能。boost.serialization以库的形式提供了这个功能,很是强大,能够序列化C++中各类类型,并且简单易用。html

boost.serialization库必须编译后才能使用。有关boost库的编译能够参考以前的文章windows下编译和安装boost库.ios

serialization库把存档和类型的序列化彻底分离开来,任意的数据类型均可以采用任意格式的存档保存。因此头文件被分别放在了两个目录下:
<boost/archive/>目录的头文件处理序列化的存档表现形式
<boost/serialization>目录里的头文件提供对各类数据类型的序列化能力。windows

boost.serialization库位于名称空间boost.archive,在使用时必须根据须要包含特定的存档头文件和序列化头文件。
例如:数组

#include <boost/archive/text_oarchive.hpp> //文本格式输入存档
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp> //文本格式输出存档
#include <boost/serialization/vector.hpp>  //vector的序列化实现头文件
using namespace boost:archive;//打开名称空间

serialization库的三个基本概念:函数

存档

存档在serialization库中表现为一系列的字节(不必定是ASCII或者二进制),它对应任意的C++对象,能够持久化保存并在某个时刻恢复成C++对象。测试

根据存档格式分为:spa

纯文本格式 text_iarchive text_oarchive指针

xml格式 xml_iarchive xml_oarchiverest

二进制格式 binary_iarchive binary_oarchivecode

根据输入输出存档方向:
输出存档(saving) : 把C++对象序列化为某种格式的字节流

输入存档(loading) : 把某种格式的字节流反序列化为等价的C++对象。

可序列化

只有可序列化的C++类型才可以被序列化为字节流,保存到存档中或这从存档中恢复。

(1) C++基本类型都是可序列化的,如bool、int、double、enum。

(2) 字符串string、wstring是可序列化的

(3) 自定义类型若是有特定形式的成员函数或者自由函数serialize()也是可序列化的。

(4) 可序列化类型的数组也是可序列化的。

(5) 可序列化类型的指针和引用也是可序列化的。
注:serialization库支持标准库里定义的complex bitset valarray pair
对标准容器支持,包括vector、deque、list、set、map,不支持stack,queue,priority_queue.

序列化和反序列化

序列化和反序列化是两个互逆的过程。
序列化操做符: operator<< operator&
反序列化操做符: operator>> operator&

使用序列化

//序列化
ofstream ofs("serial.txt"); //输出文件流
string str("boost serializaiton");

{
    boost::archive::text_oarchive oa(ofs);//文本输出存档链接到文件流
    oa & str;   //序列化到输出存档
}

//反序列化  
ifstream ifs("serial.txt");//文件输入流
string istr;

{
    boost::archive::text_iarchive ia(ifs); //文本输入存档链接到文件流
    ia & istr;//从输入文档反序列化
}

assert(istr == str);

输出存档(如:text_oarchive)的构造函数须要使用一个输出流,建立输出存档后,就可使用operator<<operator&向存档写入对象。

输如存档(如:text_iarchive)构造时要求使用一个输入流,使用operator<<operator&执行反序列化。

一个简单的序列化操做模版类:

//BoostArchive.h
#ifndef _BOOST_ARCHIVE_H_
#define _BOOST_ARCHIVE_H_
#include <list>
#include <fstream>
#include <string>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>

using std::list;
using std::ifstream;
using std::ofstream;
using std::string;

template <class T>
class BoostArchive
{
public:
    typedef T entity_type;
    typedef boost::archive::text_iarchive InputArchive;
    typedef boost::archive::text_oarchive OutputArchive;

    BoostArchive(const string & archive_file_path)
        : _file_path_name(archive_file_path)
        , _p_ofs(NULL)
        , _p_output_archive(NULL)
        , _entity_nums(0)
    {
        load_arvhive_info();
    }
    ~BoostArchive()
    {
        close_output();
    }
    //存储一个对象,序列化
    void store(const entity_type & entity);

    //反序列化, 提取全部对象
    bool restore(list<entity_type> & entitys);

    size_t size() const
    {
        return _entity_nums;
    }

private:
    void save_archive_info()    //保存已序列化的对象个数信息
    {
        ofstream ofs;
        ofs.open(get_archive_info_file_path(),std::ios::out | std::ios::trunc);
        if (ofs.is_open())
        {
            ofs << _entity_nums;
        }
        ofs.close();
    }

    void load_arvhive_info()//读取已序列化的对象个数信息
    {
        ifstream ifs;
        ifs.open(get_archive_info_file_path(),std::ios_base::in);
        if (ifs.is_open() && !ifs.eof())
        {
            int enity_num = 0;
            ifs >> enity_num;
            _entity_nums = enity_num;
        }
        ifs.close();
    }

    string get_archive_info_file_path()
    {
        return "boost_archive_info.meta";
    }

    void close_output()
    {
        if (NULL != _p_output_archive)
        {
            delete _p_output_archive;
            _p_output_archive = NULL;
            save_archive_info();
        }
        if (NULL != _p_ofs)
        {
            delete _p_ofs;
            _p_ofs = NULL;
        }
    }

private:
    size_t _entity_nums;
    string _file_path_name;
    ofstream * _p_ofs;
    OutputArchive * _p_output_archive;
};

template <class T>
bool BoostArchive<T>::restore( list<entity_type> & entitys )
{
    close_output();
    load_arvhive_info();
    ifstream ifs(_file_path_name);
    if (ifs)
    {
        InputArchive ia(ifs);
        for (size_t cnt = 0; cnt < _entity_nums; ++cnt)
        {
            entity_type entity;
            ia & entity;
            entitys.push_back(entity);
        }
        return true;
    }
    return false;
}

template <class T>
void BoostArchive<T>::store( const entity_type & entity )
{
    if (NULL == _p_output_archive)
    {
        _p_ofs = new ofstream(_file_path_name);
        _p_output_archive = new OutputArchive(*_p_ofs);
    }
    (*_p_output_archive) & entity;
    ++_entity_nums;
}

#endif

自定义类型的序列化

自定义类型可使用两种方式实现可序列化:侵入式和非侵入式

侵入式可序列化

侵入式方式要求类必须实现以下形式的一个成员函数serialize():

template<typename Archive>
void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)
{
    ...
}

第一个参数是被用于序列化或反序列化的存档,第二个参数是一个整型的版本号。在serialize函数内部,应当使用operator&存取类的全部必要的数据成员。
boost::serialization::access是一个辅助类,声明了一系列的静态成员函数间接调用自定义类的serialize(),存档经过它来完成对自定义类的序列化。通常在自定义类中声明boost::serialization::access为友元来授予访问权限,serialize()设置为private。

侵入式序列化示例:

//自定义类型的序列化 
//侵入式
class Student
{
public:
    Student()
        : _id(-1)
        , _name("")
    {}
    Student(const int id, const string & name)
        : _id(id)
        , _name(name)
    {}

    void add_score(double score)
    {
        _scores.push_back(score);
    }

    double get_avg_score() const
    {
        return (_scores.size() == 0) ? 0 : 
            (std::accumulate(_scores.begin(),_scores.end(),0) / _scores.size());
    }

    string get_student_msg() const
    {
        stringstream ss;
        ss << "\nID: " << _id << "  NAME: " << _name << "\n";
        for (auto iter = _scores.begin(); iter != _scores.end(); ++iter)
        {
            ss << *iter << " ";
        }
        ss << "\nAVG_SCORE: " << get_avg_score();
        return ss.str();
    }

private:
    friend boost::serialization::access;        //声明友元,授予访问权限
    template<typename Archive>
    void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) //序列化函数
    {
        ar & _id;
        ar & _name;
        ar & _scores;
    }
private:
    string _name;
    int _id;
    vector<double> _scores;
    
};

测试代码(使用到了上面的辅助类BoostArchive):

void TestArchive()
{
    Student s1(1,"cm");
    s1.add_score(100);
    s1.add_score(80);
    s1.add_score(90);   

    Student s2(2,"cj");
    s2.add_score(100);
    s2.add_score(90);
    s2.add_score(90);

    Student s3(3,"zj");
    s3.add_score(100);
    s3.add_score(60);
    s3.add_score(90);

    string archive_file_name("students.dat");
    BoostArchive<Student> archive(archive_file_name);
    archive.store(s1);  //序列化
    archive.store(s2);
    archive.store(s3);

    list<Student> list1;
    archive.restore(list1); //反序列化,恢复数据
    for (auto iter = list1.cbegin(); iter != list1.end(); ++iter)
    {
        cout << iter->get_student_msg();
    }
}

非侵入式可序列化

侵入式可序列化的缺点是要修改类定义,添加一些代码。若是某个类定义是没法修改的,就只能使用非侵入的方式,定义一个以下形式的自由函数:

//非侵入式
namespace boost{
namespace serialization{
    template<typename Archive>
    void serialize(Archive & ar, some_class & t, const unsigned int version)
    {
        ...
    }
}
}

自由函数serialize()与成员函数serialize相似,多了一个自定义类型的参数t,在函数体内用它来完成序列化和反序列化。由于非侵入式不能访问类的私有成员,因此要求要被序列化的成员为public。
其次为了方便编译器查找自由函数serialize,一般应该定义在名称空间boost::serialization,或boost::archive和自定义类型所在的名称空间。

非侵入式序列化示例:

struct Person
{
    Person()
        :_id(-1)
        , _name("")
    {
    }
    Person(int id, const string & name)
        :_id(id)
        , _name(name)
    {
    }

    string get_msg() const
    {
        stringstream ss;
        ss << _id << "  " << _name;
        return ss.str();
    }

    int _id;
    string _name;
};

//非侵入式
namespace boost{
namespace serialization{
    template<typename Archive>
    void serialize(Archive & ar, Person & p, const unsigned int version)
    {
        ar & p._id;
        ar & p._name;
    }
}
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