开发中我们需要遵循的几个设计原则!(转)

一、开发原则 S:单一职责SRP O:开放封闭原则OCP L:里氏替换原则LSP I:接口隔离法则 D:依赖倒置原则DIP 合成/聚合复用原则 迪米特法则 在软件开发中,前人对软件系统的设计和开发总结了一些原则和模式, 不管用什么语言做开发,都将对我们系统设计和开发提供指导意义。本文主要将总结这些常见的原则和具体阐述意义。 面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还
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