若是以上四个问题,你很自信,那么如下,您就不要看了,由于我想说的东西真的很简单。html
若是你开始怀疑本身,能够继续向下看。你本身到底真的理解吗???this
再看下面这段代码有没有问题?spa
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Transform t = new Transform(); 6 t.v.x = 1; 7 t.ShowV(); 8 Console.Read(); 9 } 10 } 11 12 struct Vector 13 { 14 public float x; 15 public float y; 16 public float z; 17 } 18 19 class Transform 20 { 21 public Vector v { get; set; } 22 public void ShowV() 23 { 24 Console.WriteLine(v.x+"..."+v.y+"..."+v.z); 25 } 26 }
若是你以为没有问题,那么你须要看看。这时候会编译报错,为啥,怎么回事。3d
第6行编译报错:code
若是你很是清楚属性的本质的话,那么上述代码能够进行转换,将属性转换为普通方法。(属性的本质就是方法嘛)orm
class Program { static void Main(string[] args) { Transform t = new Transform(); t.GetVector().x = 1; t.ShowV(); Console.Read(); } } struct Vector { public float x; public float y; public float z; } class Transform { public Vector v; //set public void SetVector(Vector v) { this.v = v; } //get public Vector GetVector() { return v; } public void ShowV() { Console.WriteLine(v.x + "..." + v.y + "..." + v.z); } }
果真上述的改写只是将属性的写法转为本质写法-写成两个普通的方法。结果仍是报同样的编译错误。htm
,编译报错提示仍是同样的CS1612blog
再修改一下 get
Transform t = new Transform(); // t.GetVector().x = 10; 这边编译报错 Vector v2 = t.GetVector(); v2.x = 10; t.ShowV(); Console.Read();
编译打印结构是 0..0..0。string
压根就没变,固然没有变啊,由于v2是副本,你更改的只是副本,并无改变t中的v,同理,经过t.GetVector()也是一个副本,没有意义。因此C#语法在对于这种状况,帮咱们作了一个处理,若是写了这样的代码,直接给出编译报错。C#仍是很智能的。就是若是咱们错误的进行一个无心义的操做,会直接给出提示。这里给C#语法赞一个。
这一段代码虽然好像很简单,可是真的藏的很深,楼主工做三年。记得曾经有一次去网易二面,被一个大佬问到这个问题,懵逼了,就乱猜吧,一开始说,那个枚举值中的x只是get,没有set。而后大佬提示我不是的,而后我才误打误撞,恍然大悟,是由于枚举值传递是副本传递,再进行赋值操做没有意义。如今想一想,能出这个问题的大佬,真的很强,一道很简单的问题,可是考察的东西真的不少不少。
原文出处:https://www.cnblogs.com/u3ddjw/p/11109679.html