若是你们想继续看下面的内容的话,有一个要求,就是回答我一个问题:
你这样写过代码吗?css
window.onload = function(){ $(".gravatar").on('click',function(){ //... }); //以及其余操做DOM的节点 }
若是答案是 yes. 那么,bingo, 这里咱们将深刻讲解,这样写代码到底有没有IQ。
若是答案是 No. 那么,2333333, 你也能够看一下。 万一哪天用上了呢?
可能会有童鞋反问,那么,我改怎么写呢?
没错,这里就是说的就是这个。
使用过jquery的童鞋,应该知道有一个叫作ready的方法.
即:前端
$(document).ready(function(){ //操做DOM相关 //... })
那这个和上面的写法有什么区别呢? 谁比较好一点呢(指性能)?
wait wait wait ~
这问题有点多诶。 不急。 想一想看, jquery老大哥 就是帮你 提升性能的,确定是下面那种好呢。
Why?
缘由咱们接着说.jquery
页面加载就是从你输入网址+enter开始,发生的一些列过程,最终到页面显示。 从微观上分的话,页面加载有两部分
一个是以DOMContentLoaded触发为标志的DOM树的渲染完成
一个是以辅助资源img,font加载完成为触发标志的onload事件
他们两个的具体区别就是"资源的加载"这个关键点.程序员
在得到数据响应后,页面开始解析,发生的过程为:
(1) 解析HTML结构。
(2) 加载外部脚本和样式表文件。
(3) 解析并执行脚本代码。
(4) 构造HTML DOM模型。//ready执行
(5) 加载图片等外部文件。
(6) 页面加载完毕。//load执行segmentfault
其实,说到这里,这篇文章就已经结束了。
想得美。
这只是,页面加载很浅的一块,前端能在页面加载上作的工做其实超级多。 要知道, 从你输入网站 + enter键后,发生的过程为:
重定向=>检查DNS缓存=> DNS解析 => TCP链接 => 发请求 => 获得响应=> 浏览器处理 => 最后onload浏览器
你能够数一数,前文的页面加载和这里的页面加载的范围究竟是怎样的一个区别. 也就是说上文的页面加载其实 只算是
浏览器处理=> 最后onload这一过程。 懂吧。 很小很小。
因此,这里咱们先从宏观上来说解一下,页面加载的整个流程.缓存
这样,干讲页面加载真的很没趣诶, 又没有吃的,又没有程序员鼓励师,又没有leader的加薪,凭借的是本宝宝的 满腔热情 和 对技术的执着。 感动吧~
开玩笑的, 意淫了以后。咱们说正事。
若是咱们想深刻了解宏观页面加载,须要掌握ECMA5新给出的一个API。 performance . 是否是 感受很熟悉呢?安全
之前,咱们来检查浏览器的时候,大部分状况下是使用app
console.time(specialNum); console.timeEnd(specialNum);
或者dom
new Date().getTime(); //或者 Date.now();
上面说的两种方法, 获取的精度都是毫秒级(10^-6),对于一些很是精确的测试,他们的做用来仍是蛮有限的,并且获取数据的方式,也比较complicated.
ES5提出的performance能够获取到,微秒级别(10^-9). 并且,可以获得后台事件的更多时间数据。
他的兼容性是IE9+ 。 以为已经足够了。
一般,咱们能够从performance.timing对象上,得到咱们想要的一切时间值.具体有哪些,我就不赘述了。直接看一张图:
(from Sam Dutton)
好比,咱们得到重定向时间用:
var time = performance.timing; var redirect = time.redirectEnd - time.redirectStart; //单位为微秒
这就已经够咱们用的啦。
里面须要进行一点解释
即DOMContentLoaded事件 是在domContentLoaded那段触发的。图中所指的domContentLoaded其实分为两块, 一个是domContentLoadedEventStart和domContentLoadedEventEnd. 详见下述说明:(from 赖小赖小赖)
// 获取 performance 数据 var performance = { // memory 是非标准属性,只在 Chrome 有 // 财富问题:我有多少内存 memory: { usedJSHeapSize: 16100000, // JS 对象(包括V8引擎内部对象)占用的内存,必定小于 totalJSHeapSize totalJSHeapSize: 35100000, // 可以使用的内存 jsHeapSizeLimit: 793000000 // 内存大小限制 }, // 哲学问题:我从哪里来? navigation: { redirectCount: 0, // 若是有重定向的话,页面经过几回重定向跳转而来 type: 0 // 0 即 TYPE_NAVIGATENEXT 正常进入的页面(非刷新、非重定向等) // 1 即 TYPE_RELOAD 经过 window.location.reload() 刷新的页面 // 2 即 TYPE_BACK_FORWARD 经过浏览器的前进后退按钮进入的页面(历史记录) // 255 即 TYPE_UNDEFINED 非以上方式进入的页面 }, timing: { // 在同一个浏览器上下文中,前一个网页(与当前页面不必定同域)unload 的时间戳,若是无前一个网页 unload ,则与 fetchStart 值相等 navigationStart: 1441112691935, // 前一个网页(与当前页面同域)unload 的时间戳,若是无前一个网页 unload 或者前一个网页与当前页面不一样域,则值为 0 unloadEventStart: 0, // 和 unloadEventStart 相对应,返回前一个网页 unload 事件绑定的回调函数执行完毕的时间戳 unloadEventEnd: 0, // 第一个 HTTP 重定向发生时的时间。有跳转且是同域名内的重定向才算,不然值为 0 redirectStart: 0, // 最后一个 HTTP 重定向完成时的时间。有跳转且是同域名内部的重定向才算,不然值为 0 redirectEnd: 0, // 浏览器准备好使用 HTTP 请求抓取文档的时间,这发生在检查本地缓存以前 fetchStart: 1441112692155, // DNS 域名查询开始的时间,若是使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久链接,则与 fetchStart 值相等 domainLookupStart: 1441112692155, // DNS 域名查询完成的时间,若是使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久链接,则与 fetchStart 值相等 domainLookupEnd: 1441112692155, // HTTP(TCP) 开始创建链接的时间,若是是持久链接,则与 fetchStart 值相等 // 注意若是在传输层发生了错误且从新创建链接,则这里显示的是新创建的链接开始的时间 connectStart: 1441112692155, // HTTP(TCP) 完成创建链接的时间(完成握手),若是是持久链接,则与 fetchStart 值相等 // 注意若是在传输层发生了错误且从新创建链接,则这里显示的是新创建的链接完成的时间 // 注意这里握手结束,包括安全链接创建完成、SOCKS 受权经过 connectEnd: 1441112692155, // HTTPS 链接开始的时间,若是不是安全链接,则值为 0 secureConnectionStart: 0, // HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成创建链接),包括从本地读取缓存 // 链接错误重连时,这里显示的也是新创建链接的时间 requestStart: 1441112692158, // HTTP 开始接收响应的时间(获取到第一个字节),包括从本地读取缓存 responseStart: 1441112692686, // HTTP 响应所有接收完成的时间(获取到最后一个字节),包括从本地读取缓存 responseEnd: 1441112692687, // 开始解析渲染 DOM 树的时间,此时 Document.readyState 变为 loading,并将抛出 readystatechange 相关事件 domLoading: 1441112692690, // 完成解析 DOM 树的时间,Document.readyState 变为 interactive,并将抛出 readystatechange 相关事件 // 注意只是 DOM 树解析完成,这时候并无开始加载网页内的资源 domInteractive: 1441112693093, // DOM 解析完成后,网页内资源加载开始的时间 // 在 DOMContentLoaded 事件抛出前发生 domContentLoadedEventStart: 1441112693093, // DOM 解析完成后,网页内资源加载完成的时间(如 JS 脚本加载执行完毕) domContentLoadedEventEnd: 1441112693101, // DOM 树解析完成,且资源也准备就绪的时间,Document.readyState 变为 complete,并将抛出 readystatechange 相关事件 domComplete: 1441112693214, // load 事件发送给文档,也即 load 回调函数开始执行的时间 // 注意若是没有绑定 load 事件,值为 0 loadEventStart: 1441112693214, // load 事件的回调函数执行完毕的时间 loadEventEnd: 1441112693215 } };
不过performance还有另一个方法 now
一般,咱们会将该方法和Date.now()进行一个对比。
performance.now(); //输出是微秒级别 Date.now(); //输出是毫秒级别
其中Date.now()是输出 从1970年开始的毫秒数.
performance.now()参考的是从.performance.timing.navigationStart(页面开始加载)的时间, 到如今的微秒数.
这里,咱们可使用performance.now()来模拟获取DomContentLoaded的时间。
var timesnipe = performance.now(); document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { console.log(performance.now() - timesnipe); }, false); window.addEventListener('load', function() { console.log(performance.now() - timesnipe); }, false); //可是这样并不等同于,只能算做约等于 performance.timing.domContentLoadedEventStart - performance.timing.domLoading; //检测domLoadEvent触发时间
上面不相等的缘由就在于,当执行script的时候,DOM其实已经开始解析DOM和页面内容, 因此会形成时间上 比 真实时间略短。另外performance还有其余几个API,好比makr,getEntries. 不过,这里由于和页面显示的关系不是很大,这里就不作过多的讲解了。 有兴趣,能够参考:赖小赖小赖
接下来,咱们一步一步来看一下,页面加载的整个过程.
这是页面加载的第一步(也有可能没有). 好比,当一个页面已经迁移,可是你输入原来的网站地址的时候就会发生。
或者, 好比example.com -> m.example.com/home 。 这样耗费的时间成本是双倍的。 这里就会通过两次DNS解析,TCP链接,以及请求的发送。因此,在后台设置好正确的网址是很重要的。
如图:
这里,咱们可使用.performance的属性,计算出重定向时间
redirectTime = redirectEnd - redirectStart
接着咱们就到了cache,DNS,TCP,Request,以及Response的阶段
若是咱们的域名输入正确的话,接着,浏览器会查询本地是否有域名缓存(appCache),若是有,则不须要进行DNS解析,不然须要对域名进行解析,找到真实的IP地址,而后创建3次握手链接, 发送请求, 最后接受数据。 一般,这一部分,能够作的优化有:
发送请求的优化:加异地机房,加CDN.(加快解析request)
请求加载数据的优化:页面内容通过 gzip 压缩,静态资源 css/js 等压缩(request到response的优化)
ok~ 使用performance测试时间为:
// DNS 缓存时间 times.appcache = t.domainLookupStart - t.fetchStart; // TCP 创建链接完成握手的时间 times.connect = t.connectEnd - t.connectStart; //DNS 查询时间 times.lookupDomain = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart; //整个解析时间 var lookup = t.responseEnd - t.fetchStart;
其实,只要对照那个图查查over,不用太关注上面的式子。使用时须要注意,performance的相关操做,最好放在onload的回调中执行,避免出现异常的bug.
这里的过程其实就和开头的时候说的同样
(1) 解析HTML结构。
(2) 加载外部脚本和样式表文件。
(3) 解析并执行脚本代码。
(4) 构造HTML DOM模型。//ready执行
(5) 加载图片等外部文件。
(6) 页面加载完毕。//load执行
ok~ 这里,咱们来计算一下时间:
上performance
//计算DOMContentLoaded触发时间 var contentLoadedTime = t.domContentLoadedEventStart-t.domLoading //计算load触发时间 var loadTime = t.domComplete - t.domLoading;
更直观的,咱们能够在Chrome的developer工具的network选项里面获得咱们想要的答案.
这两个线,分别表明的是DOMContentLoaded和onload触发的时间。 这也更能直观的看出,DOMContentLoaded事件比onload事件先触发吧。如今回到咱们开头的那个问题。咱们到底该将代码写在什么地方呢?
这里,这个问题就很好回答了。若是你的js文件涉及DOM操做,能够直接在DOMContentLoaded里面添加回调函数,或者说基本上咱们的js文件均可以写在里面进行调用. 其实,这和咱们将js文件放在body底部,在js上面加async,defer,以及hard Callback异步加载js文件的效果是同样同样的。
上面一部分我有篇文章已经介绍过了,因此这里就不赘述了。
接下来咱们要作的最后一件事,就是看看jquery老大哥,他的ready事件的原理究竟是什么.
jquery主要作的工做就是兼容IE6,7,8实现DOMContentLoaded的效果.因为如今主流只要兼容到IE8, 剩下IE6,7咱们不作过多的分析了。
目前流行的作法有两种, 一种是使用readystatechange实现,另一种使用IE自带的doScroll方法实现.
这实际上是IE6,7,8的特有属性,用它来标识某个元素的加载状态。 可是如今w3c规定,只有xhr才有这个事件。 因此,这里,咱们通常只能在IE中使用readyStateChange不然,其余浏览器是没有效果的。
详见:readyState兼容性分析
这样,咱们模拟jquery的ready事件时就可使用:
document.onreadystatechange = function () { if (document.readyState == "interactive" || document.readyState == "complete") { //添加回调... } }
理想很丰满,现实很骨感。 事实上, 当readyState为interactive时, Dom的结构并未彻底稳定,若是还有其余脚本影响DOM时, 这时候可能会形成bug。 另外为complete时, 这时候图片等相关资源已经加载完成。 这个时候模拟触发DOMContentLoaded事件,其实和onload事件触发时间并无过久的时间距离。 这种方式兼容低版本IE仍是不太可靠的。
另外提供一个doScroll方式
这是IE低版本特有的,不过IE11已经弃用了。 使用scrollLeft和scrollTop代替. doScroll 的主要做用是检测DOM结构是否问题, 一般咱们会使用轮询来检测doScroll是否可用,当可用的时候必定是DOM结构稳定,图片资源还未加载的时候。
咱们来看一下jquery中实现doScroll的兼容:
//低版本的IE浏览器,这里添加监听做为向下兼容,若是doScroll执行出现bug,也能保证ready函数的执行 document.attachEvent( "onreadystatechange", DOMContentLoaded ); window.attachEvent( "onload", jQuery.ready ); //在ready里面会对执行作判断,确保只执行一次 var top = false; // 若是是IE且不是iframe就经过不停的检查doScroll来判断dom结构是否ready try { top = window.frameElement == null && document.documentElement; } catch(e) {} if ( top && top.doScroll ) { (function doScrollCheck() { if ( !jQuery.isReady ) {//ready方法没有执行过 try { // 检查是否能够向左scroll滑动,当dom结构尚未解析完成时会抛出异常 top.doScroll("left"); } catch(e) { //递归调用,直到当dom结构解析完成 return setTimeout( doScrollCheck, 50 ); } //没有发现异常,表示dom结构解析完成,删除以前绑定的onreadystatechange事件 //执行jQuery的ready方法 jQuery.ready(); } })(); } //看看jQuery.ready()方法: ready:function(wait) { if (wait === true ? --jQuery.readyWait : jQuery.isReady) { //判断页面是否已完成加载而且是否已经执行ready方法 //经过isReady状态进行判断, 保证只执行一次 return; } if (!document.body) { return setTimeout(jQuery.ready); } jQuery.isReady = true; //指示ready方法已被执行 //这也是上面两次绑定事件的缘由,会保证只执行一次 if (wait !== true && --jQuery.readyWait > 0) { return; } //如下是处理ready的状态 readyList.resolveWith(document, [jQuery]); if (jQuery.fn.trigger) { //解除引用 jQuery(document).trigger("ready").off("ready"); } }
以上就是jquery 兼容ready的方法。ending~