SRPG游戏开发(三十八)第八章 游戏中的数据 - 八 修改与测试(Fix and Test)

返回总目录web 第八章 游戏中的数据(Data in Game) 在以前的章节中,咱们进行地图对象的生成,移动等操做。svg 这一章原本能够进行战斗的编写,不过数据缺失是一个问题。函数 因此这一章咱们先来创建一些数据,以及如何编辑它们,是否须要生成配置文件等。测试 文章目录 第八章 游戏中的数据(Data in Game) 八 修改与测试(Fix and Test) 1 修改`MapClass`
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