c语言之共用体union、枚举、大小端模式

上一个专题咱们详细的分享了c语言里面的结构体用法,读者在看这些用法的时候,能够一边看一边试验,掌握了这些基本用法就彻底够用了,固然在之后的工做中,若是有遇到了更高级的用法,咱们能够再来总结学习概括。好了,开始咱们今天的主题分享。
c++


1、共用体union:编程


一、什么是共用体union?数组


    这个共用体,估计你们平时在代码也比较少见,我去看了一下stm32的例程里面没怎么看到这个用法(下面的示例分享是在stm32里面找的);其实这个共用体union(也叫联合体)跟咱们上次分享的结构体定义是很是像的,好比说:类型定义、变量定义、使用方法上很类似。就像下面两个例子同样,把许多类型联合在一块儿(不过虽然形式上相似,可是具体用法仍是有区别的,下面会讲他们之间的区别):app

union st{
   int a;
   char b;
};


图片


二、共用体与结构体的区别:
ide

      

     结构体相似于一个包裹,结构体中的成员彼此是独立存在的,分布在内存的不一样单元中,他们只是被打包成一个总体叫作结构体而已共用体中的各个成员实际上是一体的,彼此不独立,他们使用同一个内存单元。能够理解为:有时候是这个元素,有时候是那个元素。更准确的说法是同一个内存空间有多种解释方式。因此共用体用法总结以下:学习


  • union中能够定义多个成员,union的内存大小由最大的成员的大小来决定。 测试


  • union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。编码


  • 对某一个成员赋值,会覆盖其余成员的值(这是为啥呢?,简单来说就是由于他们共享一块内存。但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不一样时只会覆盖相应字节上的值,好比对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,由于char只占一个字节,而int占四个字节)。spa


  • 共用体union的存放顺序是全部成员都从低地址开始存放的。
    指针


三、代码实战:


    #include <stdio.h>

    typedef union{
        int a;
           char c;
          //int a;
         // int b;
  }st;
     int main(void)
    
{
         st haha;
         haha.c='B';
        //  haha.a=10;
       //haha.b=60;

       printf("the haha size is %d\n",sizeof(haha));
       printf("haha.c=%d\n",haha.c);

       return 0;



#include <stdio.h>

 typedef union{

   int a;
   char c;
   int b;
 }st;
 int main(void)
 
{

           st haha;
           haha.c='B';
           haha.a=10;
           haha.b=60;

           printf("the haha size is %d\n",sizeof(haha));
          printf("haha.c=%d,haha.a=%d,haha.b=%d\n",haha.c,haha.a,haha.b);

          printf("the a is 0x%x\n",&haha.a);
          printf("the c is 0x%x\n",&haha.c);
          printf("the b is 0x%x\n",&haha.b);


         return 0;
 } 


演示结果:


   the haha size is 4
   haha.c=66



 the haha size is 4
 haha.c=60,haha.a=60,haha.b=60
 the a is 0x61feac
 the c is 0x61feac
 the b is 0x61feac


说明:


       经过上面的代码示例,读者能够发现这个共用体的大小,并非像咱们以前结构体那样是把每一个成员所占内存大小加起来,而是咱们上面说的那样,共用体由成员占用内存大小最大的那个决定的,上面的示例中int 占用4个字节大小,为最大的,因此sizeof(haha)得出结果就是4个字节大小,并且读者细心能够发现到打印出来的结果a和b都是60,它是访问内存占用大小最大的那个成员的数值,由于那个'B'的acii码值是是66;经过示例,咱们也发现共用体访问其成员方式跟结构体是同样的(上面也有说到过)。下面是和结构体作对比的代码示例:


       #include <stdio.h>
      // 共用体类型的定义
     struct mystruct
    {

           int a;
           char b;
     };
       // a和b其实指向同一块内存空间,只是对这块内存空间的2种不一样的解析方式。
      // 若是咱们使用u1.a那么就按照int类型来解析这个内存空间;若是咱们使用 
     // u1.b那么就按照char类型
      // 来解析这块内存空间。
    union myunion
    {
       int a;
       char b;
       double c;
   };

   int main(void)
   
{


        struct mystruct s1;
        s1.a = 23;
        printf("s1.b = %d.\n", s1.b);       // s1.b = 0. 结论是s1.a和s1.b是独立无关的
        printf("&s1.a = %p.\n", &s1.a);
        printf("&s1.b = %p.\n", &s1.b);

        union myunion u1;       // 共用体变量的定义
        u1.a = 23;  
        u1.b='B';
        u1.a=u1.b;          // 共用体元素的使用
        printf("u1.a = %d.\n", u1.a);
        printf("u1.b = %d.\n", u1.b);   
        printf("u1.c = %d.\n", u1.c);   
       // u1.b = 23.结论是u1.a和u1.b是相关的
       // a和b的地址同样,充分说明a和b指向同一块内存,只是对这块内存的不一样解析规则    
        printf("&u1.a = %p.\n", &u1.a);
        printf("&u1.b = %p.\n", &u1.b);

        printf("the sizeof u1 is %d\n",sizeof(u1));

         return 0;
 }


演示结果:

s1.b = 22.
&s1.a = 0061FEA8.
&s1.b = 0061FEAC.
u1.a = 66.
u1.b = 66.
u1.c = 66.四、
&u1.a = 0061FEA0.
&u1.b = 0061FEA0.
the sizeof u1 is 8


四、小结:


  • union的sizeof测到的大小实际是union中各个元素里面占用内存最大的那个元素的大小。由于能够存的下这个就必定可以存的下其余的元素。


  • union中的元素不存在内存对齐的问题,由于union中实际只有1个内存空间,都是从同一个地址开始的(开始地址就是整个union占有的内存空间的首地址),因此不涉及内存对齐。


2、枚举


一、什么是枚举?


     枚举在C语言中实际上是一些符号常量集。直白点说:枚举定义了一些符号,这些符号的本质就是int类型的常量,每一个符号和一个常量绑定。这个符号就表示一个自定义的一个识别码,编译器对枚举的认知就是符号常量所绑定的那个int类型的数字。枚举符号常量和其对应的常量数字相对来讲,数字不重要,符号才重要。符号对应的数字只要彼此不相同便可,没有别的要求。因此通常状况下咱们都不明确指定这个符号所对应的数字,而让编译器自动分配。(编译器自动分配的原则是:从0开始依次增长。若是用户本身定义了一个值,则从那个值开始日后依次增长)。


二、为何要用枚举,和宏定义作对比:

  

     (1)C语言没有枚举是能够的。使用枚举其实就是对一、0这些数字进行符号化编码,这样的好处就是编程时能够不用看数字而直接看符号。符号的意义是显然的,一眼能够看出。而数字所表明的含义除非看文档或者注释。


    (2)宏定义的目的和意义是:不用数字而用符号。从这里能够看出:宏定义和枚举有内在联系。宏定义和枚举常常用来解决相似的问题,他们俩基本至关能够互换,可是有一些细微差异。


    (3)宏定义和枚举的区别:


  • 枚举是将多个有关联的符号封装在一个枚举中,而宏定义是彻底散的。也就是说枚举实际上是多选一。


    (4)使用枚举状况:


  • 什么状况下用枚举?当咱们要定义的常量是一个有限集合时(譬如一星期有7天,譬如一个月有31天,譬如一年有12个月····),最适合用枚举。(其实宏定义也行,可是枚举更好)


  • 不能用枚举的状况下(定义的常量符号之间无关联,或者无限的),这个时候就用宏定义。


总结:

 

       宏定义先出现,用来解决符号常量的问题;后来人们发现有时候定义的符号常量彼此之间有关联(多选一的关系),用宏定义来作虽然能够可是不贴切,因而乎发明了枚举来解决这种状况。


三、代码示例:


a、几种定义方法:


  /*        // 定义方法1,定义类型和定义变量分离开
   enum week
   {
            SUN,        // SUN = 0
            MON,        // MON = 1;
            TUE,
            WEN,
            THU,
            FRI,
            SAT,
  };

  enum week today;
  */


  /*        // 定义方法2,定义类型的同时定义变量
   enum week
   {
            SUN,        // SUN = 0
            MON,        // MON = 1;
                TUE,
                WEN,
            THU,
            FRI,
            SAT,
    }today,yesterday;
  */


   /*        // 定义方法3,定义类型的同时定义变量
     enum 
     {
            SUN,        // SUN = 0
            MON,        // MON = 1;
            TUE,  
            WEN,
            THU,
            FRI,
            SAT,
    }today,yesterday;
     */


    /*        // 定义方法4,用typedef定义枚举类型别名,并在后面使用别名进行变量定义
          typedef enum week
          {
            SUN,        // SUN = 0
            MON,        // MON = 1;
            TUE,
            WEN,
            THU,
            FRI,
            SAT,
          }week;
   */


  /*        // 定义方法5,用typedef定义枚举类型别名,并在后面使 
 用别名进行变量定义
        typedef enum 
        {
            SUN,        // SUN = 0
            MON,        // MON = 1;
            TUE,
            WEN,
            THU,
            FRI,
            SAT,
          }week;


b、错误类型举例(下面的举例中也加入告终构体做为对比):


 /*    // 错误1,枚举类型重名,编译时报错:error: conflicting
//    types for ‘DAY’
      typedef enum workday
      {
             MON,       // MON = 1;
             TUE,
             WEN,
             THU,
             FRI,
       }DAY;

     typedef enum weekend
         {
            SAT,
            SUN,
         }DAY;
      */


     /*    // 错误2,枚举成员重名,编译时报错:redeclaration //of
  // enumerator ‘MON’
   typedef enum workday
      {
            MON,       // MON = 1;
            TUE,
            WEN,
            THU,
            FRI,
       }workday;

      typedef enum weekend
      {
         MON,
         SAT,
         SUN,
       }weekend;
     // 结构体中元素能够重名
     typedef struct 
     {
        int a;
        char b;
     }st1;

      typedef struct 
      {
         int a;
         char b;
      }st2;
      */


说明:

            

      通过测试,两个struct类型内的成员名称能够重名,而两个enum类型中的成员不能够重名。实际上从二者的成员在访问方式上的不一样就能够看出了。struct类型成员的访问方式是:变量名.成员,而enum成员的访问方式为:成员名。所以若两个enum类型中有重名的成员,那代码中访问这个成员时到底指的是哪一个enum中的成员呢?因此不能重名。可是两个#define宏定义是能够重名的,该宏名真正的值取决于最后一次定义的值。编译器会给出警告但不会error,下面的示例会让编译器发出A被重复定义的警告。


 #include <stdio.h>
 #define A  5
 #define A 7

 int main(void)
 
{
    printf("hello world\n");

   return 0;
  } 


c、代码实战演示:

#include <stdio.h>

   typedef enum week
   {
         SUN,       // SUN = 0
         MON,       // MON = 1;
         TUE,        //2
         WEN,        //3
         THU,
         FRI,
         SAT,
   }week;

  int main(void)
  
{



      // 测试定义方法4,5
        week today;
       today = WEN;
       printf("today is the %d th day in week\n", today);

       return 0;
  } 


演示结果:

  today is the 3 th day in week


d、接着咱们把上面枚举变量改变它的值(不按照编译模式方式来),看看会发生什么变化:


  #include <stdio.h>

  typedef enum week
 {
        SUN,        // SUN = 0
       MON=8,      // MON = 1;
        TUE,        //2
        WEN,        //3
        THU,
        FRI,
      SAT,
 }week;

      int main(void)
      
{

          // 测试定义方法4,5
       week today,hh;
       today = WEN;
       hh=SUN;
       printf("today is the %d th day in week\n", SUN);
       printf("today is the %d th day in week\n", today);
       return 0;
  } 


演示结果(咱们能够看到改变了枚举成员值,它就在这个基础递增下面的成员值):


        today is the 0 th day in week
        today is the 10 th day in week


注意:

      

  • 这里要注意,只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量,如必定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换,可是我在测试时,发现编译器竟然能够这样赋值,读者最好本身测试一下(不过这里后面发如今c语言里面能够这样操做,在c++里面不能够这样操做,必须强制类型转换)。


  • 枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。


  • 枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,由于它不能再分解为任何基本类型。


  • 枚举值是常量,不是变量


3、大小端模式:


一、什么是叫大小端模式?


     a、什么叫大端模式(big-endian)?


           在这种格式中,字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放在高地址中。


   b、什么叫小端模式(little-endian)?


    与大端存储格式相反,在小端存储格式中,低地址中存放的是字数据的低字节,高地址存放的是字数据的高字节。


二、实际解释:


  ----- 咱们把一个16位的整数0x1234存放到一个短整型变量(short)中。这个短整型变量在内存中的存储在大小端模式由下表所示:


地址偏移

大端模式

小端模式

0x00

12

34

0x01

34

12


 说明:

        由上表所知,采用大小模式对数据进行存放的主要区别在于在存放的字节顺序,大端方式将高位存放在低地址,小端方式将低位存放在低地址。


三、代码实战来判断大小端模式:


#include <stdio.h>

    // 共用体中很重要的一点:a和b都是从u1的低地址开始的。
   // 假设u1所在的4字节地址分别是:0、一、二、3的话,那么a天然就是0、一、二、3;
  // b所在的地址是0而不是3.
    union myunion
    {
        int a;
        char b;
     };

    // 若是是小端模式则返回1,小端模式则返回0
      int is_little_endian(void)
     
{
          union myunion u1;
          u1.a = 1;             // 地址0的那个字节内是1(小端)或者0(大端)
          return u1.b;
   }

  int is_little_endian2(void)
  
{
         int a = 1;
         char b = *((char *)(&a));      // 指针方式其实就是共用体的本质

         return b;
 }


      int main(void)
      
{
       int i = is_little_endian2();
      if (i == 1)
     {
           printf("小端模式\n");
     }
     else
    {
          printf("大端模式\n");
    }

        return 0;
    }


演示结果:

                 

  这是小端模式


四、看似可行实则不行的测试大小端方式:位与、移位、强制类型转化:


    #include <stdio.h>


    int main(void)
    
{
              // 强制类型转换
              int a;
              char b;
              a = 1;
              b = (char)a;
             printf("b = %d.\n", b);  // b=1

                   /*
                // 移位
                 int a, b;
                 a = 1;
                 b = a >> 1;
                 printf("b = %d.\n", b);    //b=0
                  */

               /*
       // 位与
        int a = 1;
        int b = a & 0xff;       // 也能够写成:char b
        printf("b = %d.\n", b);   //b=1  
     */



           return 0;
     }


说明:


(1)位与运算:


   结论:位与的方式没法测试机器的大小端模式。(表现就是大端机器和小    端机器的&运算后的值相同的)

   理论分析:位与运算是编译器提供的运算,这个运算是高于内存层次的(或者说&运算在二进制层次具备可移植性,也就是说&的时候必定是高字节&高字节,低字节&低字节,和二进制存储无关)。


(2)移位:


    结论:移位的方式也不能测试机器大小端。

    理论分析:缘由和&运算符不能测试同样,由于C语言对运算符的级别是高于二进制层次的。右移运算永远是将低字节移除,而和二进制存储时这个低字节在高位仍是低位无关的。


(3)强制类型转换和上面分析同样的。


五、通讯系统中的大小端(数组的大小端)

(1)譬如要经过串口发送一个0x12345678给接收方,可是由于串口自己限制,只能以字节为单位来发送,因此须要发4次;接收方分4次接收,内容分别是:0x十二、0x3四、0x5六、0x78.接收方接收到这4个字节以后须要去重组获得0x12345678(而不是获得0x78563412)。


(2)因此在通讯双方须要有一个默契,就是:先发/先接的是高位仍是低位?这就是通讯中的大小端问题。


(3)通常来讲是:先发低字节叫小端;先发高字节就叫大端。在实际操做中,在通讯协议里面会去定义大小端,明确告诉你先发的是低字节仍是高字节。


(4)在通讯协议中,大小端是很是重要的,你们使用别人定义的通讯协议仍是本身要去定义通讯协议,必定都要注意标明通讯协议中大小端的问题。


4、总结:


        上面分享了一些咱们经常使用的一些用法,掌握了这些就能够了,当往后工做中有其余用法,再总结概括,完善本身的知识体系。

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