grunt
是一套前端自动化工具,一个基于nodeJs
的命令行工具,通常用于:javascript
① 压缩文件 ② 合并文件 ③ 简单语法检查
Grunt
的运行工具具备两个版本,一个是服务器端的版本(grunt),另外一个是客户端版本(grunt-cli
)。这里咱们主要使用客户端版本:css
$ sudo npm install -g grunt-cli (加sudo貌似是osX10.10以后的版本才须要)
Grunt
经常使用插件:html
1).grunt-contrib-uglify:压缩js代码 2).grunt-contrib-concat:合并js文件 3).grunt-contrib-qunit:单元测试 4).grunt-contrib-jshint:js代码检查 5).grunt-contrib-watch:文件监控
package.json
主要用于Node.js
的包管理,好比Grunt
插件安装;Gruntfile.js
是Grunt
配置文件,配置任务或者自定义任务。前端
这两个文件必须放在项目的根目录,而且和项目文件一块儿提交java
咱们能够在终端经过npm init
命令自动建立一个基本的package.json
文件;能够直接使用package.json
文件模板:node
{ "name":"项目名称", "version":"项目版本号", "description":"项目描述", "author":"项目建立者", "license":"项目版权", "devDependencies": { //项目依赖插件 } }
注:react
Dependencies可选字段,指示当前包所依赖的其余包。 devDependencies可选字段。若是只须要下载使用某些模块,而不下载这些模块的测试和文档框架,放在这个下面比较不错。
在package.json
中最重要的就是name
和version
字段。他们都是必须的,若是没有就没法install
。jquery
description:放简介,字符串。方便咱们在npm search中搜索。 keywords:关键字,数组、字符串。仍是方便咱们在npm search中搜索。 main:该字段是一个模块ID,它是一个指向你程序的主要项目。就是说,若是你包的名字叫foo,而后用户安装它,而后require("foo"),而后你的main模块的exports对象会被返回。 scripts:这是一个由脚本命令组成的hash对象,他们在包不一样的生命周期中被执行。key是生命周期事件,value是要运行的命令。
其他能够参照:https://github.com/ericdum/mu...webpack
咱们能够经过grunt-init
来建立gruntfile.js
文件,也能够经过如下模板手工建立:git
module.exports = function(grunt) { // 给grunt添加些设置 grunt.initConfig({ uglify: { options: { banner: '/*! 版权全部,这里乱写 */\n' }, build: { src: 'src/core.js', //要压缩的源文件,咱们也能够用*表示通配,好比'src/*.js' dest: 'dst/core.js',//压缩后输出的位置,因为是在根目录,因此直接起个文件名就行 } } }); // 载入 "uglify" 插件任务 grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');//引号内部为插件名 //定义默认须要执行的任务 grunt.registerTask('default', ['uglify']);//uglify就是grunt任务 };
能够手动在package.json
中添加Grunt
的插件,也能够经过如下命令的方式向package.json
文件中添加:
$ sudo npm install grunt插件名 --save-dev
grunt-contrib-uglify
是Grunt.js
的一个任务模块,其基于著名的js
压缩工具uglify
,进行js
压缩任务。
首先咱们在项目依赖加上grunt-contrib-uglify
。首先cd
命令进入一个文件夹,而后安装该插件:
$ sudo npm install grunt-contrib-uglify --save-dev
在该文件夹根目录建立package.json
文件以下:
{ "name": "test", "version": "0.1.0", "devDependencies": { "grunt": "~0.4.1", "grunt-contrib-uglify": "~0.2.0" } }
或者你也能够直接在终端输入npm init
命令来安装。
接着输入npm install
命令来安装,你就会在项目根目录生成一个名为node_modules
的文件夹,里面包含grunt
和你安装的grunt
插件
接着写gruntfile.js
文件,你能够手工新建一个名为gruntfile.js
的文件,也能够在终端输入grunt-init
来建立
gruntfile.js
的文件源码以下
module.exports = function(grunt) { // 给grunt添加些设置 grunt.initConfig({ uglify: { options: { banner: '/*! 版权全部,这里乱写 */\n' }, build: { src: 'jquery-1.9.1.js', //要压缩的源文件,咱们也能够用*表示通配,好比'src/*.js' dest: 'jquery-1.9.1.min.js',//压缩后输出的位置,因为是在根目录,因此直接起个文件名就行 } } }); // 载入 "uglify" 插件任务 grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');//引号内部为插件名 //定义默认须要执行的任务 grunt.registerTask('default', ['uglify']);//uglify就是grunt任务 };
咱们在项目根目录放入一个名为jquery-1.9.1.js
的文件,接着在终端输入:
grunt
来执行整个项目文件,grunt
则会自动完成任务,这时你就会看到根目录生成了一个被压缩过的query-1.9.1.min.js
文件
github地址: https://github.com/gruntjs/grunt
Browserify
可让你使用相似于 node
的 require()
的方式来组织浏览器端的 Javascript
代码,经过预编译让前端 Javascript
能够直接使用 Node NPM
安装的一些库。在浏览器中,调用browserify
编译后的代码,一样写在<script>
标签中。
用 Browserify
的操做,分为3个步骤。
1. 写`node`程序或者模块 2. 用`Browserify` 预编译成 `bundle.js` 3. 在`HTML`页面中加载`bundle.js`
mac平台:$ sudo npm install -g browserify 其余平台:$ npm install -g browserify
首先新建一个名为main.js
的文件,粘贴以下代码:
var unique = require('uniq'); var data = [1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 6]; console.log(unique(data));
而后安装uniq
模块:
$ sudo npm install uniq 其余平台去掉sudo便可
输出文件:
$ browserify main.js -o bundle.js 或者: browserify main.js > bundle.js
也可使用node
输出这段程序:
$ node main.js
生成的bundle.js
能够直接插入网页。
<html> <body> <script src="bundle.js"></script> </body> </html>
一些经常使用选项:
--require, -r --outfile, -o --entry, -e --ignore, -i
你也能够引入相关文件经过以..
开头的字符串,例如,从main.js
载入load.js
文件,在main.js
文件中你能够这么作:
var foo = require('./foo.js'); console.log(foo(4));
若是foo.js
是一个父目录,你能够用../foo.js
替换:
var foo = require('../foo.js'); console.log(foo(4));
你可使用module.exports
来导出任意值,而不只仅是函数。好比:
module.exports = 1234;
也能够这样:
var numbers = []; for (var i = 0; i < 100; i++) numbers.push(i); module.exports = numbers;
你能够很容易地建立一个包,它将导出一个require()
函数以便于你能够从其余script
标签中require()
模块。这里咱们将用through
和duplexer
模块建立一个bundle.js
:
$ browserify -r through -r duplexer -r ./my-file.js:my-module > bundle.js
而后在你的网页里你能够这样作:
<script src="bundle.js"></script> <script> var through = require('through'); var duplexer = require('duplexer'); var myModule = require('my-module'); /* ... */ </script>
module.exports
新建一名为main.js
,黏贴以下代码:
module.exports = function (n,m) { return n*m; };
在新建一名为test.js
的文件:
var foo = require('./main'); console.log(foo(5,10));
而后终端输入:node test
=>输出50
你可使用module.exports
导出任何你想输出的类型值。
module.exports
至关于exports
,但你不能使用exports = function(){}
的形式.
你也能够直接地使用使用API
:
var browserify = require('browserify'); var b = browserify(); b.add('./browser/main.js'); b.bundle().pipe(process.stdout);
browserify([files] [, opts])
会返回一个browserify
实例
你能够安装grunt
的browserify
插件。
$ sudo npm install grunt-browserify --save-dev
官方github地址: https://github.com/substack/n...
WebPack
是一个模块打包工具,你可使用WebPack
管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它可以很好地管理、打包Web开发中所用到的HTML、Javascript、CSS
以及各类静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。
为了将模块化技术用于浏览器,人们造出了一大堆工具好比:RequireJS、Browserify、LABjs、Sea.js、Duo等。同时,因为Javascript
的标准没有对模块的规范进行定义,因此伟大的程序员们又定义了一系列不一样的模块定义,好比:CommonJS、AMD、CMD、UMD等。
Webpack
同时支持同步模式(CommonJS)和异步模式(AMD形式)的模块
require.js
的全部功能它都有require.js
会去处理不须要的文件咱们在全局环境的安装方法以下:
$ sudo npm install webpack -g
首先在根目录建立一个名为test的项目文件夹,里面放一个main.js
的文件,代码以下:
document.write("It works.");
再建立一个index.html
文件,代码以下:
<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script type="text/javascript" src="bundle.js" charset="utf-8"></script> </body> </html>
这里的bundle.js
是用webpack
打包编译后生成的文件。执行编译以下:
$ webpack ./test/main.js bundle.js
而后就会在终端生成以下代码:
Hash: 4447402abfcd89f9daba Version: webpack 1.9.7 Time: 78ms Asset Size Chunks Chunk Names bundle.js 1.44 kB 0 [emitted] main [0] ./test/main.js 28 bytes {0} [built]
这时双击打开index.html
文件就会看到It works.
字样
剩下例子看这里:http://webpack.github.io/docs...
CommonJS
服务器端的 Node.js
遵循 CommonJS
规范,该规范的核心思想是容许模块经过 require 方法来同步
加载所要依赖的其余模块,而后经过 exports
或 module.exports
来导出须要暴露的接口。
require("module"); require("../file.js"); exports.doStuff = function() {}; module.exports = someValue;
AMD
Asynchronous Module Definition 规范其实只有一个主要接口 define(id?, dependencies?, factory)
,它要在声明模块的时候指定全部的依赖 dependencies
,而且还要当作形参传到 factory
中,对于依赖的模块提早执行,依赖前置。
define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) { return someExportedValue; }); require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ });
优势:
CMD
Common Module Definition
规范和 AMD 很类似,尽可能保持简单,并与 CommonJS
和 Node.js
的
Modules 规范保持了很大的兼容性。
define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery'); var Spinning = require('./spinning'); exports.doSomething = ... module.exports = ... })
优势:
对于全局安装的webpack,直接执行此命令会默认使用当前目录的webpack.config.js
做为配置文件。
一般咱们会将 Webpack
安装到项目的依赖中,这样就可使用项目本地版本的 Webpack
。
# 进入项目目录 # 肯定已经有 package.json,没有就经过 npm init 建立 # 安装 webpack 依赖 $ npm install webpack --save-dev//生成以下的代码 "devDependencies": { "webpack": "^1.12.9" }
entry参数
定义了打包后的入口文件,能够是数组(全部文件打包生成一个filename
文件),对象或者字符串
{ entry: { page1: "./page1", page2: ["./entry1", "./entry2"] }, output: { // Make sure to use [name] or [id] in output.filename // when using multiple entry points filename: "[name].bundle.js", path: "dist/js/page", chunkFilename: "[id].bundle.js" } }
该段代码最终会生成一个 page1.bundle.js
和 page2.bundle.js
,并存放到 ./dist/js/page
文件夹下
output
参数是个对象,定义了输出文件的位置及名字:
path
: 打包文件存放的绝对路径 publicPath
: 网站运行时的访问路径 filename
:打包后的文件名
Webpack 自己只能处理 JavaScript 模块,若是要处理其余类型的文件,就须要使用 loader
进行转换。
不一样模块的加载是经过模块加载器(webpack-loader)来统一管理的。Loader 能够理解为是模块和资源的转换器,它自己是一个函数,接受源文件做为参数,返回转换的结果。
module: { //加载器配置 loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' }, //.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理 { test: /\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' }, //.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理 { test: /\.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'}, //图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64 { test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'} ] }
Loader
能够经过 npm 发布和安装。!
用来定义loader
的串联关系,”-loader”
是能够省略不写的,多个loader
之间用“!”链接起来,但全部的加载器都须要经过npm来加载。loaders
接受查询参数,能够用于传递配置项给loader
咱们要在页面中引入一个 CSS 文件 style.css,首页将 style.css
也当作是一个模块,而后用 css-loader
来读取它,再用 style-loader
把它插入到页面中。
咱们能够根据模块类型(扩展名)来自动绑定须要的 loader。
将 entry.js 中的 require("!style!css!./style.css")
修改成 require("./style.css")
,而后执行:
$ webpack entry.js bundle.js --module-bind 'css=style!css'
安装 loader:
npm install css-loader style-loader
resolve
webpack
在构建包的时候会按目录的进行文件的查找,resolve
属性中的extensions
数组中用于配置程序能够自行补全哪些文件后缀。extensions
第一个是空字符串,对应不须要后缀的状况.
externals
当咱们想在项目中require一些其余的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,
这在实际开发中颇有必要。此时咱们就能够经过配置externals参数来解决这个问题:
externals: { "jquery": "jQuery" }
这样咱们就能够放心的在项目中使用这些API了:var jQuery = require(“jquery”)
;
webpack 最基本的启动webpack命令 webpack -w 提供watch方法,实时进行打包更新 webpack -p 对打包后的文件进行压缩 webpack -d 提供SourceMaps,方便调试 webpack --colors 输出结果带彩色,好比:会用红色显示耗时较长的步骤 webpack --profile 输出性能数据,能够看到每一步的耗时 webpack --display-modules 默认状况下 node_modules 下的模块会被隐藏,加上这个参数能够显示这些被隐藏的模块
Webpack
开发服务器须要单独安装,一样是经过npm进行:
npm install -g webpack-dev-server
可使用webpack-dev-server
直接启动,也能够增长参数来获取更多的功能,
具体配置能够参见官方文档。默认启动端口8080,经过 localhost:8080
能够访问页面,文件修改后保存时会在页面头部看到sever的状态变化,而且会进行热替换,实现页面的自动刷新。
当项目逐渐变大,webpack 的编译时间会变长,能够经过参数让编译的输出内容带有进度和颜色。
$ webpack --progress --colors
Webpack 的配置提供了 resolve
和 resolveLoader
参数来设置模块解析的处理细节,resolve
用来配置应用层的模块(要被打包的模块)解析,resolveLoader
用来配置 loader
模块的解析。
var webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: './entry.js',//入口文件 output:{ path: __dirname,//输出目录 filename: 'bundle.js'//输出文件名 }, //module 的做用是添加loaders module:{ loaders: [ { test:/\.css$/,//test属性匹配css文件 loader: 'style!css'//加载style和css loader } ] }, //Webpack 自己内置了一些经常使用的插件,还能够经过 npm 安装第三方插件。 plugins:[ new webpack.BannerPlugin('this file is created by trigkit4')//BannerPlugin 内置插件来实践插件的配置和运行,这个插件的做用是给输出的文件头部添加注释信息。 ], resolve: { fallback: path.join(__dirname, "node_modules") }, resolveLoader: { fallback: path.join(__dirname, "node_modules") } };
Webpack
中涉及路径配置最好使用绝对路径。
list of Loader
http://webpack.github.io/docs...
Babel-loader can transform JSX/ES6 file into JS file
npm install babel-loader babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-react --save-dev
你能够在webpack里require进来css文件,而后经过CSS-loader预处理css文件
webpack-dev-server
webpack-dev-server
是一个小型的node.js Express
服务器,它使用webpack-dev-middleware
中间件来为经过webpack
打包生成的资源文件提供Web服务。它还有一个经过Socket.IO
链接着webpack-dev-server
服务器的小型运行时程序。webpack-dev-server
发送关于编译状态的消息到客户端,客户端根据消息做出响应。
webpack-dev-server
有两种模式支持自动刷新——iframe
模式和inline
模式。在iframe
模式下:页面是嵌套在一个iframe下的,在代码发生改动的时候,这个iframe会从新加载;在inline
模式下:一个小型的webpack-dev-server
客户端会做为入口文件打包,这个客户端会在后端代码改变的时候刷新页面。
http://localhost:8080/webpack-dev-server/index.html
使用inline模式:命令行方式
1) 命令行方式比较简单,只需加入--line选项便可。例如:webpack-dev-server --inline
插件
webpack.config.js文件:
var webpack = require('webpack'); var uglifyJsPlugin = webpack.optimize.UglifyJsPlugin; module.exports = { entry: './entry.jsx', output: { filename: 'bundle.js' }, module:{ loaders:[ { test:/\.js[x]?$/, loader: 'babel-loader', exclude:/node_modules/, query:{ presets: ['es2015','react'] } }, { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader?modules' } ] }, plugins: [ new uglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }) ] };
package.json
文件
{ "name": "reactdemo", "version": "1.0.0", "description": "reactdemos", "main": "main.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "author": "trigkit4", "license": "ISC", "dependencies": { "babel-preset-react": "^6.3.13", "react": "^0.14.5", "react-dom": "^0.14.5" }, "devDependencies": { "babel-core": "^6.3.26", "babel-loader": "^6.2.0", "babel-preset-es2015": "^6.3.13", "babel-preset-react": "^6.3.13", "webpack": "^1.12.9" } }
index.html
文件:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="example"></div> <script src="bundle.js"></script> </body> </html>
entry.jsx
文件
const React = require('react'); const ReactDOM = require('react-dom'); var style = require('./app.css'); var Input = React.createClass({ getInitialState: function () { return{ value: 'hello' } }, handleChange: function(event){ this.setState({ value: event.target.value }) }, render: function(){ var value = this.state.value; return( <div> <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange}/> <p>{a}</p> </div> ) } }); var a = React.createElement('a',{ className: 'link', href: 'https://www.baidu.com' },'React');//<a class='link' href='https://www.baidu.com'>React</a> ReactDOM.render( <Input/>, document.getElementById('example') );
app.css
文件
html{ font-size: 10px; } p{ font-size: 1.6rem; } input[type=text]{ color: red; font-size: 1.2rem; }
http://webpack.github.io/docs...
github地址: https://github.com/webpack/we...
Bower
是一个Web开发的包管理软件。每当你须要好比jquery
文件,angular.js
等等文件时,你无须满世界去寻找,你只须要经过bower
便可下载使用,bower
也能够用来管理这些包之间的依赖。
功能有些相似于Component
。不一样之处是,Component
是围绕GitHub
系统构建的,而Bower
既能够管理基于本地资源的包,也能够管理基于git
系统的包。
$ sudo npm install -g bower
咱们可使用bower
安装各类模块。
# 模块的名称 $ bower install jquery # github用户名/项目名 $ bower install jquery/jquery # git代码仓库地址 $ bower install git://github.com/user/package.git # 模块网址 $ bower install http://example.com/script.js
好比安装jquery
,在终端输入:$ bower install jquery
,就会在根目录生成bower_components/jquery
文件夹
咱们可使用$ bowser update jquery
来更新指定模块名称,或者bower unintsall jquery
,不写名称则默认更新/卸载全部模块。
你也能够经过$ bower init
来保存你的包
到bower.json
文件中。bower.json
是用来记录你的项目依赖的