Unity游戏道具排序方法

一、IComparable接口 继承这个接口必须实现CompareTo方法,这个方法官方文档给出的提示是返回值为Int类型-1,0,1 -1是this小于,0是this等于,1是this大于。 二、游戏道具排序思路 自己实现的逻辑(菜鸟思路),今天也是有这个需求然后想了一下,如果自己写的话可以考虑使用依赖倒置原则进行排序,也就是说可以声明一个父类,然后子类继承父类。弄一个父类数组引用,指向子类对象
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