cocos2dx 学习一:cocos2d-x 3.17 环境搭配

最近要写一个棋牌游戏,使用了cocos2d-x 进行开发,由于之前没有接触过,所以边学边做。特此记录,加深影响,

也可以给想学的一个简单的提示。

运行环境:

window 10 ,

cocos2d-x 3.17,

python 2.7

apache-ant-1.10.5

vs 2015。

首先 :

vs 2015的安装就不在多说,网上教程很多。

Python 安装:

直接点击安装包,一直下一步即可。然后配置环境变量。

我的安装在了 E:\Python27

需要在 系统环境变量 Path 中加入该地址即可:

配置完成后,cmd 窗口中输入 python  进行验证:

 

cocos2dx安装:

下载  cocos2d-x-3.17.1 压缩包。

下载完后,直接解压。这里我解压到了E 盘下:

然后配置环境变量:

环境变量中加入:E:\cocos2d-x-3.17.1\tools\cocos2d-console\bin

打开cmd 进行验证 输入 cocos:

apache-ant-1.10.5 配置:

下载 apache-ant-1.10.5 压缩包。直接解压,例如:我解压到了 : E:\apache-ant-1.10.5  

然后配置环境变量,配置路径为:E:\apache-ant-1.10.5\bin。

 

到这里,环境就配置成功了!!

创建一个新的项目

打开cmd 窗口:

输入命令:cocos new HelloWorld -p hbsi.dtd.grz -l cpp -d E:\visual_studio_Projects
 :创建一个新的游戏项目 名字叫HelloWorld,
-P 代表的包名,一个游戏的唯一名称,
-l  代表的开发语言,我们用的c++,扩展名是cpp 
-d 代表的是路径,把这个游戏项目存储到本地的什么地方。

然后 我们到该目录下可以看到:

然后 因为我用的是window 系统,所以进入到 proj.win32,双击 HelloWorld.sln 文件就可以运行了!(因为第一次运行需要加载相关配置,所以会很慢)。