打算在从此的一段时间里更新前端相关的系列文章。目前计划更新周期为一周两篇。由浅入深地理解一些前端常见的问题。今天是系列第一篇,主要讲一下this的指向问题。前端
this又叫作上下文环境,与做用域不一样的是,他是在函数调用的时候才产生的。首先咱们理解一下什么是上下文环境?segmentfault
举个生活中的例子:好比说你在厨房作菜,那厨房就是你的上下文环境,你要拿一点辣椒,顺手就拿到了;好比你在试衣间,那试衣间就是你的上下文环境,你想在试衣间拿一点辣椒,可是此次拿不到了。因此咱们有了一个结论:上下文环境不同,作同一件事(调用同一个方法),获得的结果就不同。数组
来一段代码感觉一下:闭包
const name = 'Bob' const obj = { name: 'Lucy', getName: function(){ console.log(this.name); } } const getName = function(){ console.log(this.name); } obj.getName(); getName();
咱们看一下上面这一段代码。obj.getName()中getName这个方法的是被对象obj调用的,因此他的上下文环境就是obj,那this就是指向obj,它输出的值是Lucy;getName()其实至关于window.getName(),该方法被window调用,因此上下文环境是window,this指向window,输出的值是Bob。app
好,上面知道了什么是上下文环境以后,那咱们再从绑定规则来看this的指向问题,一共有下面几种绑定规则:ide
默认绑定其实就是咱们常常见到的在全局环境中调用函数的状况,此时this默认指向window。通常这样调用都很好辨认,可是它还有下面这种变形:函数
var b = { name: "Lucy", getName: function(){ console.log("此时this指向对象b", this.name); return function(){ console.log("此时this指向window", this.name); } } } const setFunc = b.getName(); setFunc();
这是一种闭包的方式。执行b.getName()以后返回一个函数,而且赋值给变量setFunc,而后在全局环境中调用了setFunc()。因此最后这种状况下的this也是指向window的。this
这种书写方式也很常见,就是函数做为对象的方法,指向这个对象下的函数时,该环境下this隐式的指向调用它的对象(这个能够当成一个结论来记住),就是谁调用了这个函数this就指向谁。es5
const obj = { name: 'Lucy', getName: function(){ console.log(this.name); } } obj.getName();
call,apply是经过传入指定的对象,让执行方法的this指向传入的对象。prototype
call和apply的使用在于传参的不一样,将对象指向了this后函数会当即执行。而且这两个方法绑定的对象能够是动态变化的。若是第一个参数为null,undefined或是不传,则指向全局变量。
看代码:
const name = 'myName'; const obj1 = { name: 'Lucy' } const obj2 = { name: 'Bob' } function getName(){ console.log(this.name); } getName.call(obj1); // 动态的让this指向obj1,生效 getName.call(obj2); // 动态的让this指向obj2,生效 const bFunc = getName.bind(obj1); bFunc(); // 动态的让this指向obj1,生效 bFunc.call(obj2); // 动态的让this指向obj2,可是不生效,指向的仍是obj1
要想弄明白为何this为何是指向构造函数的实例对象的,首先要先搞明白实例化new的时候作了什么?这是一个比较绕的问题,就先不抛出代码了。咱们先来看一下,执行了new以后的实例对象有哪些特色?我总结了一下有如下几点:
咱们思考一下如何封装一个函数实现上面的要求,如下是分析过程:
因此代码能够是这样的:
function newFn(Fn, ...args){ // 新建一个普通对象 let obj = {}; // 将构造函数的原型指向对象的__proto__ obj.__proto__ = Fn.prototype; // 执行Fn函数,而且将this指向obj Fn.call(obj, ...args); // 返回有原型方法和this上属性值的对象 return obj; }
因此使用自定义的newFn方法实现new的操做是这样的:
function Person(name){ this.name = name; } Person.prototype.getName = function(){ console.log(this.name) } function newFn(Fn, ...args) { // 新建一个普通对象 let obj = {} // 将构造函数的原型指向对象的__proto__ obj.__proto__ = Fn.prototype; // 执行Fn函数,而且将this指向obj Fn.call(obj, ...args); // 返回有原型方法和this上属性值的对象 return obj; } // 使用自定义的newFn实现实例化的过程 const p = newFn(Person, 'Lucy'); p.getName();
箭头函数相比较传统函数,有它的特殊性。首先上面说到传统的函数的this是在调用它的时候肯定的,而箭头函数没有上下文环境的概念,它的this要去声明该箭头函数的上下文环境中找。因此,箭头函数的this是在函数声明的时候就肯定的,并且没法更改。就连使用call和apply的方式也不能改变。
因此由于这个特色,箭头函数的使用有它的局限性。
// say方法上层做用域中的this指向的是window,call也没法修改它的指向 let a = 10 const obj = { a: 1, say: () => { console.log(this.a) } } obj.say() // 10 obj.say.call({a: 5}) // 10 // say方法上层做用域中的this指向的是Factory实例,因此输出的是实例的属性b var b = 10 function Factory(){ this.a = '1' this.b = '2' this.getVal = { say: () => { console.log(this.b) } } } new Factory().getVal.say() //'2'
this的指向问题(在es5语法中)根据指向的规则能够分红划分为:
默认绑定
隐式绑定
显式绑定
它的this指向比较特殊,箭头函数自己没有上下文环境的说法,它是在函数定义的时候this指向当前定义函数的上下文环境。因此有些文章说他指向父级函数中this指向的对象这个说法也是正确的。